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Apex Legends: Ballistic-Exploit gegen Spielserver behoben

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Apex Legends™ · Steam

Das Anti-Cheat-Team kündigte am 1. Oktober eine Behebung einer Schwachstelle an, die dazu genutzt wurde, Spiele absichtlich mit einem Fehler zu beenden. Die Untersuchung betraf die passive Fähigkeit „Sling“ von Ballistic.

Nach Angaben der Entwickler verursachte der modifizierte Client eine übermäßige Belastung des Servers, woraufhin der Täter versuchte, die Verbindungsunterbrechung anderer Spieler auszunutzen. Das identifizierte Konto wurde dauerhaft gesperrt; Das Team geht weiterhin gegen bestätigte Teilnehmer des Missbrauchs vor. Diese Meldung bezieht sich speziell auf die Fehlerursache und behebt nicht alle Apex-Netzwerkfehler. Die Entwickler dankten den Spielern für ihre Beschwerden und Informationen, die bei der Untersuchung hilfreich waren.

Quellen und Überprüfung

An Update from the Anti Cheat Team - 10/01/2026 · Steam

Die Leitfäden werden automatisch übersetzt; Die Namen der Schnittstellenelemente können unterschiedlich sein. Die russische Version ist das Original.

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