Главная/Энциклопедия/Star Wars: Galactic Racer
Энциклопедия / 2026

Star Wars: Galactic Racer

Star Wars: Galactic Racer — гоночная компьютерная игра, разработанная студией Fuse Games при поддержке издательства изданная Secret Mode. Действие игры разворачивается во вселенной Star Wars. Гонка вышла на консолях PlayStation 5, Xbox Series X/S, а также ПК (Windows) в октябре 2026 года. Она стала одной из самых высокооценённых игр по «Звёздным войнам» за последние два десятилетия.

Игровой процесс

В Star Wars: Galactic Racer доступна полноценная одиночная кампания, а также аркадный режим: с испытаниями на время и заездами с определёнными целями. Разработчики описывают свою игру как «Гоночное приключение» — игроки могут управлять своим персонажам вне гонок. В многопользовательском онлайн-режиме смогут участвовать до 12 игроков, реализована система ранжирования.

Действие игры разворачивается в эпоху Новой Республики после событий, описанных в фильме «Эпизод VI: Возвращение джедая». В игре представлены гонщики из разных эпизодов франшизы (в том числе «Эпизод I: Скрытая угроза»), например Бен Куадинарос и Себульба. Локации будут включать планеты Татуин, Лантану, Джакку, Андо Прайм и Сентинел-Уан. Разработчики отмечают, на трассах нет оптимального «выигрышного» маршрута. Доступные в игре транспортные средства включают: подрейсеры, лэндспидеры, спидербайки и совершенно новый класс, который был добавлен во вселенную «Звездных войн» вместе с лором Galactic Racer, под названием skimspeeder (скаймспидеры). Отдельным элементом игрового процесса стала детальная кастомизация транспортных средств.

Сюжет

Гонки будут проходить в рамках так называемой «Галактической лиги», основанной Дариусом Паксом. Заезды развёрнутся во Внешнем кольце, где царит беззаконие. Злодей Кестар Бул, который доминирует в Лиге, пытается вытеснить Пакса из гоночного бизнеса. Пакс обращается за помощью к Шейду, загадочному гонщику-одиночке, имеющему личную неприязнь к клану Була, чтобы свергнуть Кестара.

Разработка

Разработчиком игры выступает студия Fuse Games (базирующаяся в Гилфорде), которая работает над ней с момента своего основания в 2023 году. Основателями студии являются ключевые сотрудники Criterion Games, создатели — Need for Speed и Burnout. Мэтт Уэбстер (основатель Fuse Games) ранее работал над видеоиграми Star Wars в качестве сотрудника Criterion. В том числе с DICE над Star Wars Battlefront и Battlefront II. По словам Вебстера, Lucasfilm Games также с самого начала принимала участие в создание игры. В общей сложности в разработке игры задействовали около 150 человек.

Анонс игры состоялся в декабре 2025 года вместе на церемонии The Game Awards. Star Wars: Galactic Racer — четвёртая гоночная игра во вселенной Star Wars, после Star Wars Episode I: Racer (1999), Star Wars: Super Bombad Racing (2001) и Star Wars Racer Revenge (2002). Релиз игры состоляся 6 октября 2026 года на консолях PlayStation 5, Xbox Series X/S, а также ПК (Windows).

Отзывы

Согласно агрегатору рецензий Metacritic, Star Wars: Galactic Racer получила «в основном положительные» отзывы от критиков. По данным OpenCritic, 97 % рецензентов рекомендовали игру, средняя оценка от ведущих критиков составила 87 баллов из 100. Игра получила восторженные отзывы критиков, многие из которых называют её лучшей аркадной гонкой за последние годы. Больше всего хвалят ощущение скорости — в последний раз такой адреналин можно было испытать в Wipeout. Отмечается, что в игре невероятная графика, качественный звук и увлекательный геймплей с прогрессией в стиле роглайк. Среди минусов фигурирует повторяемость трасс, нехватка планет, сложности с читаемостью заездов в первое время, отсутствие локального мультиплеера (сплит-скрина) и режима Гран-при.

По мнению обозревателя портала IGN Deutschland на игру стоит обратить внимание, даже если вы не фанат вселенной «Звёздных войн». «Для меня она стала той самой идеальной аркадной гонкой, в которой не к чему придраться. Ощущение скорости — сильнейшее со времён первого „Wipeout“, и игра не только ослепительно красива, но и звучит, и ощущается на том же уровне» — отметил он в своё рецензии. Представитель Hardcore Gamer отметил, игра полна увлекательного контента — похвалив сюжетную компанию, скоростные заезды и местный мультиплеерный режим. Он назвал игру «быстрой и захватывающей гонкой», которую «Звёздные войны» так долго заслуживали. В свою очередь, рецензент PC Games заявил, что игра «умудряется вернуть именно то особое очарование, которое выделяло „Episode I: Racer“».

Представитель PushSquare назвал Galactic Racer одной из лучших гоночных игр на PlayStation 5 и «триумфом дизайна». Он заявил, что её «превосходного управления и потрясающей графики уже было бы достаточно для рекомендации», однако также отметил интересные элементы крафта и сюжет в стиле roguelite. По мнению рецензента из VGC: «Игра идеально справляется со своей задачей. Это динамичный гоночный симулятор, в который бесконечно интересно играть, и выглядит он просто потрясающе. Даже со стандартным одиночным режимом это была бы отличная игра, но здесь, к тому же, это всё сделано увлекательно и изобретательно». «„Star Wars: Galactic Racer“ возвращает нас к славным временам гонок на PlayStation 2 и является одной из лучших аркадных гонок за последние годы» — заключил он.

По мнению рецензента портала Collider: «„Star Wars: Galactic Racer“ дарит именно те гонки, которые я люблю больше всего. Благодаря великолепному управлению и зрелищным авариям „Galactic Racer“ передаёт азарт аркадных гонок в лучшем виде». Обозреватель издания VICE похвалил «великолепные» планеты, «захватывающие» трассы, наполненные «магией вселенной „Звездных Войн“», а также «затягивающую» структуру рогалика. Он выразил мнение, что «„Star Wars: Galactic Racer“ берёт аркадное веселье „Episode I: Racer“ и превращает его в кинематографичное гоночное приключение». В свою очередь, представитель TheSixthAxis назвал новинку «лучшей аркадной гонкой за много лет», выделив «захватывающий гоночный экшен, затягивающую систему прогрессии и отличную проработку мира» — скреплённые сюжетом.

Представитель GamesRadar+ заявил, что проект выгодно выделяется на фоне конкурентов — «она отказывается от глубоких симуляционных механик, огромного выбора машин, ещё более масштабных открытых миров и мусора игр-сервисов в пользу неистовых гонок, которые ощущаются фантастически, честной истории, идеально вписанной в канон „Звездных Войн“». «Всё это наполняет игру характером, мастерски модернизирует аркадные гонки 2000-х для 2026 года и выводит на первый план риск и награду, а именно в этом и суть гонок» — заключил он, назвав дебют Fuse Games «почти идеальным». Коллегу поддержал представитель IGN, отметив «уверенный» старт Fuse Games. Он похвалил проект, назвав его «свежим и умелым сплавом лора Лукаса с разрушительным духом аркадных икон вроде „Burnout“ и „MotorStorm“».

Рецензент из Destructoid назвал новинку «впечатляющей работой с несколькими заметными проблемами, которые её сдерживают». Он похвалил авторов за смелость — объединивших «роглайт с привычной формулой гонки». Получилась «вероятно, самая реиграбельная гонка на сегодняшний день». «Однако роглайт-составляющая нередко приводит к лишней фрустрации, а с учётом общих проблем с обзорностью и балансом перед нами очень неогранённый алмаз» — констатировал он. Представитель LevelUp посетовал, что малое количество трасс портит впечатление — особенно во второстепенных режимах, — а отсутствие сплит-скрина кажется «упущенной возможностью». Тем не менее, подчеркнув, что эти недостатки не затмевают достоинств — авторам «удалось передать дух [франшизы] и создать более глубокую сюжетную кампанию, чем ожидалось». В свою очередь, обозреватель Respec заявил, что проекту не хватает «нескольких базовых игровых режимов и полноценно проработанного раздела с под-расингом».

Источники и проверка

Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.

Обновление исходного текста: 2026-10-07

Продолжить чтение

↑