Neverness to Everness (NTE; , ) — компьютерная игра в жанре action RPG с элементами hack and slash и открытым миром, разработанная студией Hotta Studio — дочерней компанией Perfect World — и изданная Perfect World Games. Игра распространяется по модели гачи. Вышла в апреле 2026 года на Windows, macOS, PlayStation 5, iOS, Android и HarmonyOS.
Действие игры происходит в вымышленном городе Этеро, где игрок в роли Оценщика исследует открытый мир и расследует сверхъестественные аномалии.
Игровой процесс
Neverness to Everness — трёхмерная action RPG с видом от третьего лица; при желании игрок может переключиться на вид от первого лица.
Игрок выступает в роли Оценщика, который исследует город Этеро и по мере продвижения по сюжету сражается с враждебными силами.
Перемещаясь по открытому миру, игрок управляет различными персонажами и собирает предметы. Персонаж может ходить, бегать, прыгать, совершать рывки, карабкаться, плавать и управлять транспортом. Особые виды перемещения, за исключением бега, ограничены постепенно восстанавливающейся шкалой выносливости. У каждого персонажа есть особые навыки — так называемые способности эспера, которые сочетаются со способностями других персонажей.
Игрок может переключаться между персонажами в отряде из четырёх человек и использовать типичные для жанра hack and slash приёмы: обычные и «идеальные» уклонения, а также парирования. Персонажи различаются типами эспера: Космос, Анима, Чары, Хаос, Психика и Лакшана. Для улучшения характеристик персонажей служат «дуги» — предметы, внешне напоминающие портативные проигрыватели с устанавливаемой пластинкой. Каждая дуга имеет одно из пяти «состояний» — газообразное, жидкое, твёрдое, плазму или синтез, — от которого зависит её эффект.
Игра позволяет приобретать недвижимость и транспорт, настраивать автомобили и развивать собственный бизнес; кроме того, в ней предусмотрена механика переключения между обычным миром и его скрытой, «изнаночной» стороной.
Сюжет
Действие игры разворачивается в Этеро — вымышленном мегаполисе, где сверхъестественные аномалии соседствуют с повседневной городской жизнью. Главный герой — потерявший память эспер, который устраивается на работу в антикварную лавку и в качестве охотника за аномалиями исследует скрытые в городе сверхъестественные тайны. Игрок в роли Оценщика расследует аномалии — от незначительных возмущений до откровенно опасных явлений — и использует способности эспера для их сдерживания или нейтрализации.
По мере углубления в расследование аномалий Оценщик встречает спутников с собственными способностями эспера, играющих ключевую роль в разгадке тайн Этеро. Эти персонажи помогают понять, как аномалии влияют на разные районы города и его жителей, а их совместные расследования постепенно раскрывают многослойную сеть причинно-следственных связей, стоящих за сверхъестественными явлениями.
Разработка и выпуск
Neverness to Everness создана студией Hotta Studio из Сучжоу, дочерней компанией Perfect World Games, на движке Unreal Engine 5. Опыт создания Миррории — киберпанковского города из предыдущей игры студии Tower of Fantasy — и положительные отзывы игроков вдохновили разработчиков на создание игры с открытым городским миром. Полтора года работы над городским контентом позволили студии завершить разработку Neverness to Everness менее чем за два года.
Игра была впервые официально анонсирована 16 июля 2024 года посредством рекламного видеоролика. С 28 ноября по 1 декабря 2024 года в Китае прошло первое закрытое бета-тестирование. 21 мая 2025 года игра получила государственную лицензию на издание в Китае. Второе закрытое тестирование прошло в Китае с 26 июня по 10 июля 2025 года, в июле состоялось глобальное закрытое бета-тестирование, а в августе игра появилась на странице PlayStation Store. Заключительный этап тестирования состоялся в феврале 2026 года: в Китае с 4 февраля проводилось платное тестирование с последующим удалением игрового прогресса, тогда же прошло второе и последнее глобальное закрытое бета-тестирование.
Игра вышла в Китае 23 апреля 2026 года, во всём мире — 29 апреля. В июле 2026 года она стала доступна в магазинах Steam, Epic Games Store и Samsung Galaxy Store.
Восприятие
Согласно агрегатору рецензий Metacritic, Neverness to Everness получила «смешанные или средние» отзывы от критиков. По данным OpenCritic, 50 % рецензентов рекомендовали игру, средняя оценка от ведущих критиков составила 71 балл из 100. Средняя оценка российских изданий на сайте «Критиканство» составила 72 балла из 100 на основе 4 рецензий.
В день выхода Neverness to Everness заработала на всех платформах по всему миру 100 млн юаней; по данным издания Push Square, эта сумма составила около трети бюджета игры.
Источники и проверка
Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.
Обновление исходного текста: 2026-09-20