Tainted Grail: The Fall of Avalon — компьютерная игра в жанре action RPG в открытом мире, разработанная польской студией Questline при участии Awaken Realms. Действие игры разворачивается в тёмно-фэнтезийном мире, её сюжет переосмысляет легенды о короле Артуре. Игра была выпущена 23 мая 2025 года (пробыв в раннем доступе два года) на PlayStation 5 и Xbox Series X/S, а также Windows.
Игровой процесс
Tainted Grail: The Fall of Avalon представляет собой action RPG с видом от первого лица (хотя также можно переключаться на вид от третьего). Игрок должен сам создать своего персонажа (распределение характеристик стилизовано под тюремный опрос). Главный герой может использовать различное оружие ближнего боя, оружие дальнего боя и магические заклинания. Доступны варианты экипировки двуручным оружием или комбинирования одноручного оружия. Герой может уклоняться и парировать, блокировать удары и наносить ответные. Из средств атаки и защиты доступны мечи, топоры, щиты и многое другое. Tainted Grail во многом наследует геймплейную основу серии The Elder Scrolls, здесь так же отсутствует жёсткая классовая система — навыки развиваются по мере их использования. Почти в самом начале путешествия игроку становится доступна активируемая способность, замедляющая время, по мере прохождения сюжета и обнаружения артефактов, способность можно усилить.
Действие игры разворачивается в открытом мире, разделённом на три основные зоны: Южные горны, деревня Куанахт и вершины Заброшенных мечей. В каждой из них есть крупная столица, а иногда — и несколько небольших поселений. Также встречаются уникальные сюжетные подземелья: это может быть отдельная локация, например разрушенный храм. В игре сделан упор на вариативность. Доступно более 200 побочных заданий, причём решения игрока влияют на отношения с внутриигровыми персонажами и фракциями или открывают альтернативные пути прохождения. Присутствуют системы крафта, рыбалка, алхимия, кулинария, присутствует возможность обустройства собственного дома, фермерство и ведение дневника-скетчбука. Присутствует динамичная смена суток, которая влияет на геймплей: так, ночью (Wyrdnight: во время мари — мистического тумана, искажающего пространство и разум) у врагов увеличивается урон и здоровье.
Подобно Dark Souls, во время сражений приходится анализировать противников, чередуя атаки, блоки и увороты. Примерное время прохождения игры составляет 50-70 часов, основная сюжетная кампания длится около 25 часов.
Сюжет
В основе сюжета лежит мрачная интерпретация легенд о короле Артуре. Королевство Авалон балансирует на грани гибели из-за эпидемии Красной Чумы. Сбегая из тюрьмы, в которой ставили опыты над людьми, протагонист натыкается в пещере на древнюю статую. Касаясь её, он открывает цепь видений, а затем — связь с отголоском души короля Артура. Он начинает слышать голос древнего правителя и отправляется на поиск древних артефактов, в которых хранятся утраченные фрагменты его души. Собрав все части, король сможет восстановить память и силу, чтобы спасти королевство от уничтожения.
Разработка
Tainted Grail: The Fall of Avalon основана на вселенной Tainted Grail, созданной польским писателем-фантастом Кшиштофом Пискорским для одноименной настольной игры, которая имела большой успех на Kickstarter в 2018 году. Издатель Awaken Realms в 2020 году выпустил Tainted Grail: Conquest, карточную игру в жанре roguelike, действие которой происходит в той же вселенной. По мнению рецензентов, The Fall of Avalon многое заимствует из игр серии The Elder Scrolls.
Tainted Grail: The Fall of Avalon была разработана польской компанией Questline. Игра была анонсирована в конце 2022 года, с предварительным релизом в раннем доступе на ПК, который состоялся 30 марта 2023 года. Версии 1.0 была выпущена 23 мая 2025 года для консолей PlayStation 5 и Xbox Series X/S, а также Windows. Игра разработана на движке Unity. Спустя пару недель после релиза разработчики перевели игру на актуальную версию Unity, повысив производительность и снизив нагрузку на «железо». Консольная версия располагает широким спектром возможностей. В настройках можно вручную выбирать разрешение вплоть до 4K, настраивать технологию сглаживания, включать или отключать ограничение числа кадров и т. д..
После релиза игры разработчики продолжили регулярно выпускать крупные патчи с новым контентом. Так, в патче 1.1 была добавлена «Новая игра+», 3 новых подземелья, 6 новых заданий, а также новые комплекты оружия и брони. В патче 1.2 сосредоточились на третьем акте, среди прочего появились две новые пещеры и новые мини-боссы, новая сюжетная ветка, был улучшен дизайн уровня, изменено расположение врагов и добавлены новые предметы для исследования.
Помимо этого было выпущено несколько бесплатных DLC с контентом. 8 декабря 2025 года в игру было добавлено 5 новых наборов предметов, выдаваемых за достижения в игре, а также альтернативные облики для Qrko, Артура и Карадока. 20 марта 2026 года состоялся релиз второго бесплатного дополнения, в нём разработчики добавили 21 вид нового магического оружия, призванного разнообразить боевую систему и вдохновить на создание необычных билдов: от клинков, убивающих с одного удара, до щитов, пронизанных огнём. Всё боевое снаряжение приобретается у кузнецов и может быть получено во время Wyrdnight. Разработчики также устранили несколько недоработок, в том числе критический баг «ломающий» некоторые квесты.
В начале апреля разработчики добавили бесплатное мини-DLC «Merlin’s Tomb». Основным нововведением стала одноимённая гробница (расположенная в регионе Заброшенных Мечей), рассчитанная на персонажей 75-го уровня. Помимо этого, в игру добавили осквернённые предметы, охраняемые опасными врагами. Был обновлён баланс, добавлены дополнительные сундуки по всему миру, улучшен визуал (скалы и окрестности деревень), а также внесены другие косметические изменения.
В конце июля в игру добавили четвёртое бесплатное мини-DLC с новым снаряжением для лучников и магов, новой романтической линией, а также новой конфигурацией настроек графики — «Ультра+» (с улучшенным туманом, тенями и освещением).
В начале октября, вместе с мини-DLC, в игру была добавлена возможность драться на кулаках. В связи с этим появился отдельный квест с таинственным мастером боевых искусств, который обучает этой технике. В дополнение к этому, в игре появились боевые перчатки, повышающие силу удара кулаком, а также амулеты и кольца. В патче разработчики уделили внимание оптимизации RPG на всех платформах — включая Steam Deck. Кроме того, игра была добавлена в программу Xbox Play Anywhere.
15 декабря 2025 года было выпущено первое большое дополнение «Sanctuary of Sarras». В него вошли новый подводный регион с собственной сюжетной линией на 10-15 часов прохождения. 3 новых древа навыков, 4 новых босса, 12 новых уникальных разновидностей противников, более 20 уникальных подземелий и свыше 100 предметов экипировки (оружие, заклинания, реликвии). Была улучшена общая оптимизация игры, на консолях появилась поддержка сбалансированного режима на 40 FPS.
Отзывы
Tainted Grail: The Fall of Avalon была тепло встречена критиками, рецензенты хвалили дизайн мира, игровой процесс и сюжет. Игра была описана как «веселая, но знакомая» намекая на схожесть с серией The Elder Scrolls. На релизе игра столкнулась с техническими проблемами, которые затем правили в патчах. Некоторые рецензенты описывали модели персонажей как «пластилиновые на вид», «безэмоциональные» и низкокачественные. Однако некоторые аспекты моделей, такие как волосы, были названы «действительно впечатляющими». Ряд критиков также сетовали на неравномерное качество озвучки персонажей, а также визуальное однообразие некоторых пещер. По словам Нива Султана из Slant Magazine, влияние выбора игрока уменьшалось после присоединения к определенным фракциям.
«Если подходить с позиции жёсткого критика, ругать графику, оптимизацию, находить пустым мир и так далее, то можно выставить игре итоговые 6 баллов и забыть, но под неказистой оболочкой спрятан захватывающий проект, который удерживает живым открытым миром, нелинейным прохождением и геймплеем ручной работы», — подытожил рецензент GameMag, «В него просто интересно играть».
Рецензент Stopgame.ru похвалил сюжет, вариативные квесты, а также «шикарную графику и музыку — создающие особую атмосферу». В то же время рецензент посетовал на боевую систему и непроработанный ИИ, однако в заключение подчеркнул, что эмоции [которые подарила ему игра] куда важнее, чем поиск ответов на вопрос, «в чём она устарела или недотянула». В обзоре от «Мира фантастики» Tainted Grail назвали игрой, «которая заслуживает вашего времени, внимания и, что самое главное, вашей веры в то, что видеоигры всё ещё могут дарить чувство настоящего приключения». Рецензент из IXBT отметил, что хотя «минусов у игры хватает — это факт […] положа руку на сердце, хочется сказать: да, она определённо заслуживает внимания фанатов ролевых игр а-ля „Skyrim“ — игр, которые, как ни крути, уже можно считать классикой».
Обозреватель журнала «Игромания» отметил, что «несмотря на явное вдохновение The Elder Scrolls (особенно Skyrim), Tainted Grail не ощущается как любительская модификация — это полноценная игра с собственной идентичностью». Он подытожил, что, несмотря на всю «сыроватость на релизе», после должной полировки у неё есть все шансы стать культовой RPG для поклонников жанра.
Источники и проверка
Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.
Обновление исходного текста: 2026-10-01