Энциклопедия / 2025

Anno 117: Pax Romana

Anno 117: Pax Romana — градостроительная стратегия в реальном времени, разработанная студией Ubisoft Mainz и изданная Ubisoft. Это восьмая игра в серии Anno, в которой представлен стратегический градостроительный геймплей в Древнем Риме, самом раннем историческом сеттинге франшизы. Впервые игроки могут выбирать между начальными провинциями: управлять Римской империей в Лации или кельтским королевством на Альбионе для того, чтобы распространять римское или кельтское культурное влияние. Игроки берут на себя роль губернатора, выбирая между путями преданности или восстания, сосредотачиваясь на власти или экономическом росте. Игра носит подзаголовок — название самого спокойного периода в существовании Римской империи.

Ubisoft официально объявила об игре в июне 2024 года. Релиз игры состоялся 13 ноября 2025 года для Windows, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

Разработка

Игра Anno 117: Pax Romana разработана Ubisoft Mainz и издана Ubisoft. Анонсированная в июне 2024 года игра вышла для Windows, PlayStation 5 и Xbox Series X/S в 2025 году. Это восьмая часть в серии Anno, в которой используются известные стратегические элементы градостроительства. Разработка игры субсидировалась Федеральным министерством экономики Германии в размере 5,7 млн евро с лета 2023 года.

Игра включает самую раннюю историческую обстановку во всей франшизе на сегодняшний день, перенося игроков в эпоху Древнего Рима . Впервые в серии игроки могут выбирать между различными начальными провинциями, управляя либо Римской империей в Лации, либо кельтским королевством на Альбионе, распространяя культурное влияние римлян или кельтов соответственно. Игрок возьмёт на себя роль губернатора для того, чтобы развивать империю и формировать её будущее, решая, добиваться ли успеха за счет власти или экономического роста. Игра предлагает два пути с точки зрения роли: либо как лоялист, либо как мятежник. Разработчики также планируют больше сосредоточиться на дипломатии, чем в предыдущих играх. Её подзаголовок, Pax Romana, относится к почти 200-летнему периоду относительного мира и стабильности во всей Римской империи.

Эпоха характеризовалась процветающей экономикой, обширными торговыми сетями и значительными культурными и архитектурными достижениями, многие из которых все ещё видны в Центральной Европе и сегодня, спустя почти 2000 лет. Этот период предлагает идеальные условия для игры, сосредоточенной на торговле и строительстве городов, позволяя игрокам выступить в роли претора или губернатора выбранной ими римской провинции.

В интервью IGN креативный директор Мануэль Рейнхер заявил, что команда сосредоточена на улучшении начального опыта для новых игроков, сохраняя при этом сложность игры. Они планируют сделать игру более модульной, позволяя новым игрокам выбирать и исследовать определённые провинции с большим контекстом и историей. Основные игроки по-прежнему смогут наслаждаться управлением несколькими землями и участием в торговле, поскольку игра станет более адаптивной и удобной для пользователя. Команда стремится сохранить наследие бренда, одновременно внедряя новые функции. Сосредоточенность на свежих идеях и большем количестве социального контента рассматривается как новый способ оправдать ожидания игроков. Они проводят ребрендинг, чтобы расширить сообщество и укрепить партнёрство между игроками и разработчиками для получения наилучшего опыта.

Выпуск и продвижение

Игра была представлена во время презентации Ubisoft Forward в июне 2024 года. В дополнение к анонсу был выпущен тизер-трейлер с живыми актёрами. В нём глашатай читает римские писания пустому полю овец, что компенсировало отсутствие кадров c игровым процессом. Глашатай появился и во втором рекламном видеоролике, содержащем 117 комментариев в социальных сетях от людей, которые давно хотели, чтобы Римская империя стала местом действия новой игры Anno. Было выпущено несколько художественных работ, которые, по словам разработчиков, содержат некоторые намёки на содержание игры. Был слит скриншот игры после того, как его случайно загрузили на официальный сайт Anno и быстро удалили. На слитом изображении было показано большое прибрежное поселение, разделенное на несколько областей.

В июле 2024 года Ubisoft Mainz провела конкурс через Anno Union, в котором любой желающий мог разработать украшение для Anno 117. Для конкурса был предоставлен шаблон, который фанаты могли использовать для творчества. Силуэт статуи нужно было завершить и отправить в Ubisoft. На Gamescom 2024 Ubisoft поделилась новыми подробностями об Anno 117. Игра внесла значительные изменения в устоявшуюся механику, особенно за счёт концепции романизации в сравнении кельтскими традициями. Игроки могут выбирать культурные пути, которые влияют на развитие города, производственные цепочки и рост населения.

Отзывы

Согласно агрегатору рецензий Metacritic, Anno 117: Pax Romana получила «в основном положительные» отзывы от критиков. По данным OpenCritic, 91 % рецензентов рекомендовали игру, средняя оценка от ведущих критиков составила 83 балла из 100.

Источники и проверка

Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.

Обновление исходного текста: 2026-09-13

Продолжить чтение

↑