Энциклопедия / 2026

Pragmata

Pragmata — компьютерная игра в жанре приключенческого экшена, разработанная и выпущенная компанией Capcom. Изначально анонсированная в 2020 году, игра была выпущена 17 апреля 2026 года на платформах Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Windows и Xbox Series X/S.

Игровой процесс

Игрок управляет астронавтом Хью и андроидом Дианой от третьего лица, пока они ищут способ сбежать с лунной исследовательской станции, кишащей враждебными роботами с искусственным интеллектом. Хью имеет в распоряжении различное огнестрельное оружие, а также реактивный ранец, позволяющий уклоняться от атак и забираться на высокие поверхности. Хотя броня роботов пуленепробиваема, Диана может взломать систему защиты у робота и пометить его уязвимое место, которое Хью затем может атаковать. Во время взлома, игрок должен вести курсор по квадратной сетке пока не достигнет специальной ячейки, попутно избегая препятствий и активируя бонусы, которые могут дать дополнительные боевые преимущества, такие как увеличение урона от оружия. Взлом роботов происходит в реальном времени, из-за чего Хью необходимо уклоняться от атак роботов во время каждого взлома.

Сюжет

На безжизненной, на первый взгляд, исследовательской станции на Луне астронавт Хью и андроид Диана становятся мишенью враждебного искусственного интеллекта, управляющего станцией. Им предстоит объединить усилия, чтобы победить ИИ и вернуться на Землю.

Разработка

Игра была впервые анонсирована 11 июня 2020 года во время прямой трансляции Sony Interactive Entertainment, посвящённой PlayStation 5. Игра была представлена как первая оригинальная франшиза Capcom за восемь лет (после Dragon’s Dogma 2012 года). Ссылаясь на годовой отчёт компании в 2021 году, Брайан Эшкрафт из Kotaku написал: «Одна из причин, почему игра так сильно отличается от других игр Capcom, заключается в том, что она является детищем нового состава разработчиков».

Дизайн

Capcom столкнулась с трудностями при создании визуального дизайна Дианы; изначально она планировалась выглядеть как полноценный андроид, однако от этого пострадала выразительность героини. Её планировали сделать наподобие Аралэ Норимаки из манги Dr. Slump, с мультяшными, гиперболизированными эмоциями, например откручиванием собственной головы. Из-за культурных различий и чувствительных моментов в игре, черты, присущие роботам, пришлось снизить. В финальной версии игры Диана внешне похожа на человека, однако её манера голоса и поведение могут вызывать эффект «зловещей долины».

Нью-Йорк в игре был спроектирован так, будто он создан с помощью генеративного искусственного интеллекта, и, по словам продюсера Наото Оямы, выглядит «слегка искаженным» из-за нелогичных ошибок, таких как такси, проваливающиеся в пол, или автобусы, торчащие из стен. Сам генеративный ИИ при этом нигде не использовался; по словам Capcom, «разработчики кропотливо работали над внедрением механизмов, которые передают это странное ощущение, свойственное искусственному интеллекту». Эли Гоулд из PC Gamer назвал этот художественный стиль «человеческим слопом». Разработчикам пришлось учитывать баланс искажений в окружающей среде, чтобы они не слишком отвлекали игроков и не воспринимались ими как подсказки к головоломкам.

Графика и технологии

Pragmata разрабатывалась на движке RE Engine. Движок поддерживает трассировку лучей, используемую для отражений и глобального освещения, версия для ПК также поддерживает трассировку пути на видеокартах Nvidia RTX. Менеджер по поддержке разработки движка Масару Идзюин заявил, что трассировка лучей «фундаментально преобразует визуальные эффекты в играх», позволяя создавать «кинематографические визуальные эффекты, напоминающие высококачественные научно-фантастические фильмы». Физика волос Дианы вычисляется системой физической симуляции прядей волос, впервые появившейся в Resident Evil 4 (2023), благодаря которой волосы выглядят более естественными и реалистичными по сравнению с традиционной техникой растровых изображений волос. В связи с длиной волос Дианы, физический движок пришлось доработать для максимальной точности. Наработки новой версии движка были использованы в Resident Evil Requiem для физики волос Грейс Эшкрофт.

Производительность

На PlayStation 5 Pro, игра работает в разрешении 4K при кадровой частоте в 60 кадров в секунду. Стандартная PlayStation 5 и Xbox Series X используют масштабирование изображения, повышая разрешение с 1080p до 4K, в то время как Xbox Series S повышает разрешение с 720p до 1440p, а Nintendo Switch 2 — с 540p до 1080p.

Выпуск

Изначально выпуск игры был запланирован на 2022 год, однако в январе 2021 года, Capcom перенесла игру на 2023 год, а позже отложила её на неопределённый срок. В июне 2025 года, компания объявила, что игра выйдет в 2026 году. После церемонии The Game Awards 2025, демоверсия игры стала доступна в Steam. Помимо этого, была анонсирована фигурка amiibo Дианы. Демоверсию игры позже портировали на консоли 5 февраля 2026 года, её загрузили более миллиона раз. Игру показали на презентации Sony State of Play в феврале 2026 года.

Восприятие

Отзывы критиков

Согласно агрегатору рецензий Metacritic, Pragmata получила «в основном положительные» отзывы от критиков. По данным OpenCritic, 96 % рецензентов рекомендовали игру, средняя оценка от ведущих критиков составила 86 баллов из 100. Средняя оценка российских изданий на сайте «Критиканство» составила 84 балла из 100 на основе 13 рецензий.

Продажи

За первые два дня после релиза было продано более 1 миллиона копий игры. Спустя 16 дней после выхода общий объём её продаж достиг 2 миллионов копий.

Источники и проверка

Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.

Обновление исходного текста: 2026-09-24

Продолжить чтение

↑