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Pragmata (jeu vidéo)

Pragmata est un jeu d'action-aventure développé et édité par Capcom. Se déroulant dans une station de recherche lunaire, le jeu suit l'astronaute Hugh et l'androïde Diana qui doivent collaborer pour combattre une IA hostile contrôlant la station, et retourner sur Terre. Le jeu est sorti le sur PlayStation 5, Microsoft Windows, Xbox Series et Nintendo Switch 2.

Trame

Univers

Dans un futur proche, l'entreprise Delphi révolutionne l'industrie manufacturière avec l'invention du « synthétiseur de lunafibre », une imprimante 3D capable de reproduire n'importe quel objet à partir des informations de celui-ci. Son fonctionnement repose sur la lunafibre, un matériau artificiel obtenu par raffinage du lunum, un minerai qui n'existe que sur la Lune. Afin d'en assurer l'exploitation et le raffinage, Delphi y établit un vaste complexe baptisé le « Berceau », qui regroupe l'ensemble de ses installations lunaires et accueille également diverses activités de recherche. Le complexe est administré par une intelligence artificielle, l'Intelligent Direction Unification System (IDUS), qui supervise notamment une importante main-d'œuvre robotique.

Synopsis

Hugh Williams, ingénieur système de Delphi, est envoyé sur le Berceau avec son équipe afin de déterminer pourquoi les communications avec la Terre ont été interrompues. À leur arrivée, ils découvrent cependant les installations mystérieusement désertées par leur personnel. Un violent séisme frappe alors le complexe, séparant Hugh de son équipe et lui faisant perdre connaissance. À son réveil, il découvre une androïde à l'apparence d'une petite fille, la Pragmata D-I-0336-7, qu'il surnomme « Diana ». Hugh constate rapidement qu'IDUS s'est retourné contre les humains et envoie des robots pour l'éliminer. Diana lui vient en aide en piratant les machines ennemies, ce qui les rend vulnérables aux armes de Hugh. Elle ignore toutefois les raisons du comportement d'IDUS et ce qu'il est advenu du personnel du Berceau.

Hugh laisse Diana l'accompagner et tente de rejoindre la tour de liaison afin d'envoyer un signal de détresse vers la Terre. Alors qu'ils se frayent un chemin à travers les installations du Berceau, Hugh s'attache progressivement à Diana et finit par la considérer comme une véritable enfant. Une fois parvenus à la tour, ils découvrent qu'IDUS a verrouillé toutes les communications. Ils sont néanmoins contactés par une jeune fille nommée Huit, qui affirme être prisonnière du Terradôme. Diana insiste pour qu'Hugh lui vienne en aide, ce qu'il consent à faire. Après avoir traversé le Terradôme, ils rencontrent Huit, qui se révèle être elle aussi une Pragmata. Celle-ci leur explique qu'IDUS s'est retourné contre eux à la suite du séisme lunaire et que Diana peut, en tant que Pragmata, le désactiver en introduisant son code d'arrêt dans son ordinateur central.

IDUS détecte cependant leur présence et tente de verrouiller le secteur. Hugh et Diana sont contraints d'abandonner Huit, qui parvient auparavant à transmettre à Diana le code permettant de désactiver l'intelligence artificielle.

En route vers l'ordinateur central, Hugh et Diana découvrent la « nécrofibre », un sous-produit de la lunafibre toxique pour les organismes vivants. Ils parviennent finalement à désactiver IDUS, mais découvrent que l'intelligence artificielle cherchait en réalité à contenir Huit : celle-ci projette d'acheminer d'immenses quantités de nécrofibre vers la Terre afin de la contaminer. Huit attaque alors Hugh et Diana est grièvement endommagée en tentant de le protéger. Hugh l'emmène au centre d'analyses pragmatiques, où il parvient à la faire réparer partiellement. Ils y apprennent que le Neil Higgins, l'un des principaux scientifiques du Berceau, a créé les Pragmata comme sujets d'expérimentation afin de trouver un traitement contre la maladie rare dont souffrait sa fille Daisy.

Diana était considérée comme un échec, sa capacité à expulser la nécrofibre de son organisme empêchant d'obtenir des résultats fiables lors des expériences, tandis que Huit avait au contraire été conçue pour l'accumuler. Hugh parvient à réparer complètement Diana, qui retrouve ainsi sa capacité à éliminer la nécrofibre. Hugh a cependant lui-même été contaminé par la substance, chose qu'il dissimule à Diana.

Tous deux se rendent ensuite au dock central du Berceau afin de mettre un terme au projet de Huit. Ils apprennent que le Higgins, après avoir découvert que Daisy était morte à la suite de l'échec d'une intervention médicale, a succombé à la fois au désespoir et à une contamination à la nécrofibre. Huit a alors ordonné à IDUS de tuer le personnel du Berceau afin de pouvoir envoyer la nécrofibre sur Terre, persuadée d'accomplir ainsi la dernière volonté du scientifique : avertir l'humanité des dangers liés à la lunafibre. Hugh et Diana affrontent Huit et parviennent à la vaincre. Alors qu'elle se désagrège, celle-ci supplie Diana de révéler aux habitants de la Terre ce qui est arrivé au Higgins. À la recherche d'une navette, Hugh et Diana sont ensuite attaqués par une gigantesque créature née de l'agglomération et de la mutation de la nécrofibre.

Ils parviennent à la détruire à l'aide de deux puissants canons. Condamné par sa propre contamination, Hugh décide de rester sur la Lune et sacrifie la batterie de sa combinaison pour alimenter une navette cargo et permettre à Diana de rejoindre la Terre. Diana atterrit pour sa part saine et sauve sur Terre et réalisé son rêve de découvrir une véritable plage tropicale. Elle lève alors les yeux vers la Lune et déclare : « Je suis prête. »

Après avoir terminé les épreuves du mode de jeu « Signal inconnu » accessibles après avoir fini l'aventure principale, le joueur peut s'équiper d'un objet qui débloque une scène finale supplémentaire. Celle-ci suggère que Hugh a survécu à sa contamination à la nécrofibre et a été récupéré par Cabin, un robot amical qui lui est venu en aide au cours de l'aventure.

Système de jeu

Pragmata est un jeu vidéo d'action-aventure à la troisième personne. Le joueur contrôle simultanément les protagonistes Hugh et Diana, qui cherchent à s'échapper d'une station de recherche lunaire infestée de robots hostiles dotés d'IA. Hugh est équipé de plusieurs armes à feu et d'un jetpack lui permettant d'esquiver les attaques ennemies et d'atteindre des zones éloignées. Les balles ne peuvent pas percer le blindage d'un robot. Cependant, Diana peut pirater leurs systèmes de défense, le désactiver et révéler leurs points faibles que Hugh peut exploiter. Cela fait apparaitre un écran secondaire pour Hugh qui doit résoudre un mini-jeu.

Pour chaque puzzle, le joueur doit déplacer le curseur sur une grille pour atteindre la case cible, en évitant les obstacles et en activant des bonus optionnels qui peuvent conférer des avantages supplémentaires au combat, comme une augmentation des dégâts des armes de Hugh. Les énigmes se résolvent en temps réel, ce qui signifie que Hugh doit esquiver les attaques ennemies pendant chaque séquence de piratage.

Développement

Pragmata est développé par Capcom. Le jeu vidéo a été initialement annoncé le lors de la présentation de la PlayStation 5 par Sony Interactive Entertainment, et représente la première franchise originale de Capcom en huit ans. D'après le rapport annuel 2021 de Capcom, Brian Ashcraft de Kotaku a écrit : "L'une des raisons pour lesquelles le jeu est si différent des autres titres Capcom est qu'il est le fruit de l'imagination d'une nouvelle équipe de développement."

Initialement prévu pour 2022, le jeu a été reporté à 2023, comme annoncé par Capcom en . En , Capcom a publié une bande-annonce indiquant que le jeu était de nouveau reporté indéfiniment. En , Capcom a annoncé que le jeu sortirait finalement en 2026.

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Sources et vérification

Adapté de Wikipédia. Le texte appartient aux auteurs de l'article original et est disponible sous licence CC BY-SA 4.0. Tableaux, modèles et notes de bas de page supprimés ; Des liens vers la version originale et l’historique des révisions sont fournis ci-dessous.

Mise à jour du texte source: 2026-08-20

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