Sonic Racing: CrossWorlds — компьютерная игра в жанре аркадных гонок, разработанная студией Sonic Team и изданная её материнской компанией Sega в 2025 году. Игра является ответвлением серии Sonic the Hedgehog и четвёртой игрой подсерии Sonic Racing (пятой, если считать мобильную игру Sonic Racing для сервиса Apple Arcade).
Игровой процесс
Sonic Racing: CrossWorlds является игрой в жанре аркадных гонок, подобно предшествующей ей Team Sonic Racing, хотя CrossWorlds не включает систему совместных командных заездов из предыдущей игры. Игроки соревнуются друг с другом в заездах на три круга по трассе и собирают усиления для помощи в обгоне других гонщиков, аналогично другим играм жанра, таким как серия Mario Kart. Игроки могут выбирать между стандартными гоночными автомобилями, которые превращаются в лодки и самолёты на различных участках гонки подобно Sonic & All-Stars Racing Transformed, или Воздушными досками (Extreme Gear), которые ранее присутствовали в подсерии Sonic Riders и используют схожую механику, основанную на ускорении.
В отличие от предыдущих гоночных игр серии Sonic the Hedgehog, персонажи не ограничены одним транспортным средством и обладают собственными характеристиками, влияющими на производительность транспорта. Транспортные средства разделяются на пять различных классов в зависимости от их основной характеристики: Скорость, Разгон, Управление, Мощность и Ускорение. Всего можно разблокировать 45 различных транспортных средств, при этом игроки также могут комбинировать детали от разблокированных машин для создания собственных транспортных средств. Перед началом гонки игроки могут экипировать гаджеты, предоставляющие пассивные преимущества, такие как притягивание отдалённых колец или приоритет определённых усилений; можно разблокировать до шести слотов для гаджетов, при этом некоторые гаджеты требуют несколько слотов для установки.
В игре представлено 24 различных гоночных трассы. После завершения первого круга каждой гонки лидирующий гонщик сможет выбрать одно из двух Колец-порталов, появляющихся посередине трассы. Выбор Кольца-портала переносит гонщиков через портал в соответствующий мир CrossWorld — один из 15 отдельных локаций, в которой проходит второй круг гонки, после чего действие возвращается на исходную трассу для финального круга. Во время нахождения в мире CrossWorld активируются случайные модификаторы «неистовства», вызывающие дополнительные эффекты, такие как добавление подвижных ворот ускорения на трассу. Элементы компоновки трассы также изменяются во время финального круга, открывая новые пути и короткие маршруты. Помимо стандартных режимов гран-при и гонки на время, доступны другие режимы, включая «Гоночный парк» и «Испытания». Игра поддерживает локальную многопользовательскую игру, а также кроссплатформенный сетевой мультиплеер до 12 игроков.
Персонажи
В игре изначально доступно 23 игровых персонажа, в числе которых Сейдж из Sonic Frontiers и Зазз из Sonic Lost World. После выхода будут добавляться новые персонажи из других франшиз, в числе которых виртуальная певица Мику Хацунэ, Итибан Касуга из серии игр Like a Dragon, Алекс и Стив из Minecraft, а также Губка Боб и Патрик Стар из мультсериала «Губка Боб Квадратные Штаны».
Разработка игры
Sonic Racing: CrossWorlds была разработана японской студией Sonic Team. В качестве движка игры был использован Unreal Engine 5. Подразделение Sega, ответственное за игры серии , оказало помощь в разработке физики транспорта и поведения искусственного интеллекта в игре.
При создании CrossWorlds Sonic Team вдохновлялась другими гоночными играми компании Sega, такими как 1995 года и Out Run 1986 года. Такаси Иидзука, глава Sonic Team, пояснил, что игра в первую очередь задумывалась как часть серии Sonic the Hedgehog, однако после увиденного негодования фанатов по поводу отсутствия персонажей из других франшиз в Team Sonic Racing, студия приняла решение добавить их в CrossWorlds. Иидзука также объяснил отсутствие озвученных реплик у гостевых персонажей сложностями и большими затратами при работе с компаниями-лицензиарами.
Продвижение и выход игры
Sonic Racing: CrossWorlds впервые была анонсирована на церемонии награждения The Game Awards 2024, а трейлер с первой демонстрацией игрового процесса был показан на презентации PlayStation State of Play 13 февраля 2025 года. В этот же день компания Sega открыла запись на закрытый тест игры для владельцев консоли PlayStation 5. Сам тест проходил с 23 по 25 февраля, и для него доступна была лишь часть контента. 6 июня 2025 года, на презентации Summer Game Fest, была объявлена дата выхода игры — 25 сентября 2025 года.
Sonic Racing: CrossWorlds была выпущена на консоли PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, а также на компьютеры под управлением Windows в сервисах Steam и Epic Games Store. Версия для Nintendo Switch 2 была выпущена 4 декабря 2025 года в цифровом виде, а выход физических изданий назначен на начало 2026 года.
Оценки и мнения
До выхода
Игра была оценена положительно журналистами и игроками, которые попали на закрытое тестирование. Похвалы удостоились графика, музыкальное сопровождение, разнообразие трасс и игровой процесс, но критиковались излишняя агрессивность игры и её скудные анимации.
После выхода
Sonic Racing: CrossWorlds получила восторженные отзывы после выхода. Критики похвалили красочную графику, динамичность, дизайн трасс и реализацию сетевой игры, но сетовали на скудность контента и систему прогресса при одиночной игре. Версия для Nintendo Switch подверглась отдельной критике из-за низкокачественной графики и нестабильной частоты кадров.
Источники и проверка
Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.
Обновление исходного текста: 2026-09-28