Sonic Racing: CrossWorlds est un jeu vidéo de course développé par Sonic Team et édité par Sega sorti le sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch et PC (Steam, Epic Games Store) et sur Nintendo Switch 2 le en version dématérialisée et le en version physique. Il se positionne comme le dixième jeu de course issu de la franchise Sonic the Hedgehog en faisant directement suite à Team Sonic Racing.
Le titre se déroule, comme son prédécesseur, dans l'univers de la série Sonic the Hedgehog. Les personnages s'affrontent dans des courses à douze concurrents sur des circuits localisés pour la plupart dans différentes zones de la licence Sonic the Hedgehog. Il reprend la mécanique de Sonic & All-Stars Racing Transformed de phases de courses aquatiques et aériennes, en plus d'en introduire une nouvelle majeure : les « », qui sont des mondes transversaux dans lesquels le joueur se téléporte pour réaliser le deuxième tour de la course. Les « », des planches volantes, des jeux Sonic Riders sont également de retour, ainsi que la possibilité de personnaliser son véhicule comme dans Team Sonic Racing.
Le titre accueille également, à la manière de Sonic & Sega All-Stars Racing, d'autres franchises issues de Sega et de ses filiales comme Atlus et Rovio, ainsi que des partenariats avec Mojang Studios, Nickelodeon, Namco, Capcom et Khara par le biais de mises à jour gratuites et de contenu additionnel payant, mettant ainsi de nombreux personnages, circuits et véhicules issus de ces univers à la disposition du joueur.
Univers
Personnages
Le jeu dispose d'une multitude de personnages. Ainsi, vingt-quatre personnages issus de la série Sonic the Hedgehog sont initialement jouables, dont un est à débloquer. Le titre marque notamment le retour du trio des « », issu des jeux Sonic Riders, composé par Jet the Hawk, Wave the Swallow et Storm the Albatross. Il introduit aussi pour la première fois Sage, apparue dans Sonic Frontiers, en tant que personnage jouable dans la série.
De plus, des personnages apparaissant dans la série Sonic Prime sont disponibles comme bonus à l'achat de l'édition Deluxe ou du pass de contenu additionnel (« »), ainsi que Sonic the Werehog, la transformation nocturne « hérisson-garou » de Sonic dans Sonic Unleashed, comme personnage indépendant en bonus de précommande et de lancement.
Également, de nombreux personnages issus d'autres franchises Sega et de ses filiales, Atlus et Rovio, viennent chaque mois grossir les rangs via des mises à jour gratuites. De même, des partenariats avec Mojang Studios (Minecraft), Nickelodeon (Bob l'éponge, Les Tortues Ninja, Avatar, le dernier maître de l'air), Namco (Pac-Man), Capcom (Mega Man) et Khara (Neon Genesis Evangelion) mettent à la disposition du joueur de nombreux personnages proposés sous forme de contenu additionnel payant.
Enfin, les personnages sont répartis en cinq catégories qui influent sur leurs différentes statistiques
Puissance : les collisions et les obstacles sur la piste ralentissent moins le personnage.
Turbo : le personnage profite d'une meilleure accélération lors des boosts.
Circuits
Vingt-quatre circuits principaux sont disponibles. La quasi-totalité d'entre eux est inspirée de zones de jeux de la série Sonic the Hedgehog et de franchises Sega. Bien que la plupart des circuits soit inédite au titre, certains sont revisités d'épisodes précédents de la série. Les circuits principaux sont répartis en huit coupes de trois circuits chacune.
En parallèle, quinze autres circuits dits « » sont initialement disponibles. Ces circuits font office de deuxième tour de la course, après avoir traversé un anneau de téléportation.
Enfin, des circuits inspirés d'univers partenaires, à savoir Mojang Studios (Minecraft), Nickelodeon (Bob l'éponge, Les Tortues Ninja, Avatar, le dernier maître de l'air), Namco (Pac-Man), Capcom (Mega Man) et Khara (Neon Genesis Evangelion), sont également disponibles via contenu additionnel payant.
Système de jeu
Généralités
Le jeu s'inspire du principe de son prédécesseur, Team Sonic Racing, en intégrant des concepts de titres antérieurs de la série. En effet, en plus de concourir sur terre, les circuits intègrent des sections permettant de faire la course sur l'eau et dans les airs, à la manière de Sonic & All-Stars Racing Transformed. Les planches volantes de Sonic Riders, appelées « », sont également de retour. Le joueur a également la possibilité de personnaliser entièrement son véhicule à l'aide de nombreux éléments différents.
Le titre introduit également une nouvelle manière de faire la course : en guise de deuxième tour, le joueur se voit téléporté sur un autre circuit, surnommé « », en traversant un portail, avant de revenir sur le circuit initial pour le dernier tour.
Modes de jeu
Le titre dispose de différents modes de jeu aux règles variées, la plupart étant jouables en solo comme en multijoueurs
Grand Prix : le joueur concourt pour tenter de décrocher la coupe parmi une sélection de huit coupes, complétées par deux coupes supplémentaires de contenu additionnel. Il a également le choix entre quatre vitesses et le mode miroir dans lequel les circuits sont inversés.
Aire de compétition : le joueur y affronte des équipes « IA » adverses pour obtenir des récompenses. Les modes de jeu proposés sont variés, allant de la simple course libre à des courses dont l'objectif est de collecter en équipes le plus de rings possible ou encore de rouler sur un maximum de panneaux d'accélération.
Contre-la-montre : le joueur essaie d'établir le meilleur temps possible sur l'ensemble des circuits du jeu.
En ligne : le joueur se mesure à d'autres joueurs du monde entier pour augmenter son rang de pilote et obtenir des récompenses.
D'autres modes sont également disponibles comme la personnalisation de véhicules, consulter sa progression dans les défis ou encore le jukebox qui permet d'écouter les musiques du jeu.
Événements
Des événements spéciaux, nommés festivals, sont régulièrement organisés dans le mode de jeu en ligne pour célébrer l'arrivée des personnages disponibles par contenu additionnel gratuit et payant. Le joueur peut ainsi obtenir des éléments de personnalisation exclusifs aux couleurs des univers de ces personnages.
Les festivals durent soixante-douze heures et se jouent en équipe dont les règles, à la manière de celles proposées dans l'aire de compétition, varient régulièrement.
Développement
Tour d'abord révélé lors des Game Awards 2024, le titre a finalement été présenté en février 2025 lors d'un State of Play. Une version de démonstration a été proposée à l'essai aux joueurs PlayStation 5 sélectionnés par tirage au sort du au .
Lors du Summer Game Fest 2025, la date de sortie est annoncée au sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch et PC. Également, la version Nintendo Switch 2 est parue le en dématérialisé et le en physique.
Lors du Summer Game Fest 2026, de nouvelles collaborations ont été annoncées, formant un deuxième pass de contenu additionnel.
Contenu additionnel
Le titre dispose de contenu additionnel, aussi bien gratuit que payant, qui vient étendre et étoffer le contenu de base en ajoutant divers éléments, comme des personnages, des circuits ou encore des véhicules.
Contenu additionnel gratuit
Le titre met en scène divers personnages issus d'autres licences Sega et de ses filiales comme Atlus et Rovio. Chacun d'entre eux est rendu disponible chaque mois par téléchargement gratuit.
Ainsi, pour la première année, il s'agit de Hatsune Miku (Project Diva), disponible depuis le , suivie de Joker (Persona 5) le , Ichiban Kasuga (Yakuza: Like a Dragon) le , Nights (Nights) le , AiAi (Super Monkey Ball) le , Tangle the Lemur et Whisper the Wolf (Sonic the Hedgehog) le , Red (Angry Birds) le , Goro Majima (Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii) le , Arle Nadja (Puyo Puyo) le , Sonic classique le , Axel (Crazy Taxi) le <ref name="Axel">Lien web|langue=en|url= is now available|site=Sega|date=25 août 2026</ref> et Amigo (Samba de Amigo) le .
Enfin, les joueurs ont eu la possibilité de profiter de la distribution du véhicule Blue Star, Extreme Gear issue de Sonic Riders, en récupérant un code après s'être enregistrés sur le site officiel de Sega entre le et le , avant d'être finalement rendu définitivement disponible pour l'ensemble des joueurs le .
Le titre propose deux pass de contenu additionnel présentant des éléments issus de partenariats avec d'autres studios, comme Mojang Studios, Nickelodeon, Namco, Capcom et Khara. Chaque pass dispose de six lots de contenu chacun.
Ainsi, pour le premier pass, le premier lot centré sur l'univers de Minecraft est disponible depuis le , suivi de Bob l'éponge le , Pac-Man le , Mega Man le , Les Tortues Ninja le et Avatar, le dernier maître de l'air le .
Le deuxième pass met également à disposition six autres lots, dont deux d'entre eux basés sur Godzilla et Neon Genesis Evangelion''.
Doublage
À l'exception d'Hatsune Miku, les personnages additionnels ne disposent pas de doublages. Ils ne peuvent également pas interagir avec les rivaux.
Accueil
Critiques
Ventes
Le , Sega a annoncé avoir dépassé le million d'unités vendues à travers le monde, tous supports confondus, un score inférieur aux attentes de l'éditeur.
Sources et vérification
Adapté de Wikipédia. Le texte appartient aux auteurs de l'article original et est disponible sous licence CC BY-SA 4.0. Tableaux, modèles et notes de bas de page supprimés ; Des liens vers la version originale et l’historique des révisions sont fournis ci-dessous.
Mise à jour du texte source: 2026-10-01