Onimusha: Way of the Sword est un jeu vidéo d'action, développé et édité par Capcom, sorti le sur et les consoles Nintendo Switch 2, PlayStation 5 et .
Univers
Développement
est développé par Capcom. Il fait partie des efforts déployés par Capcom pour redonner vie à certaines de ses franchises en sommeil. Selon le producteur Akihito Kadowaki, les membres de Capcom ont toujours souhaité poursuivre la franchise Onimusha, bien que l'éditeur ne soit pas capable de consacrer les ressources nécessaires au projet.
Le développement du jeu est validé début 2020, lorsque le , moteur propriétaire de Capcom, a ses fonctionnalités et ses capacités largement étendues. Le jeu est conçu pour être accessible tout en restant exigeant pour les joueurs expérimentés. Le réalisateur Satoru Nihei précise qu'il ne s'agit pas d'un , l'objectif principal étant de moderniser la série. Contrairement aux précédents opus, les combats sont conçus pour être plus réfléchis, obligeant le joueur à observer les mouvements de son adversaire et à choisir le bon moment pour chaque attaque. L’équipe a d'ailleurs accueilli de véritables épéistes dans son studio de capture de mouvement afin de s’assurer que les combats du jeu soient proches de la réalité.
L'histoire de n'a pas de lien avec les jeux précédents, ni avec la de Netflix. En effet, Capcom a voulu que les joueurs découvrant la franchise puissent comprendre facilement l'intrigue du jeu. À l'instar des précédents opus, Genma reste toutefois l'antagoniste principal. Capcom a négocié pendant deux années avec Mifune Productions afin d'obtenir la licence permettant d'utiliser l'image de l'acteur Toshirō Mifune dans le jeu. Le jeu est conçu pour offrir une expérience « cinématographique », Capcom ayant investi significativement dans la technologie de capture de mouvement et le processus d’animation. L’équipe a consulté des responsables de divers temples, notamment ceux du Kiyomizu-dera, afin de s’assurer que leur représentation du Japon féodal soit réaliste.
Le jeu bénéficie d'un doublage en français. Le protagoniste Miyamoto Musashi est assuré par Arthur Khong. Sasaki Ganryu est doublé par Benoît Cauden. De plus, la voix de l'entité Dame Oni est celle de Flora Brunier tandis que Philippe Roullier double Ono no Takamura et Anna Lauzeray Gishi incarne la danseuse kabuki Izumo no Okuni. En outre, en ce qui concerne les Oni, Julien Meunier prête sa voix pour Daidara, Magali Rosenzweig double Dokyo alors que Shuten Doji et Rasho-gan sont respectivement incarnés par Laurent Blanpain et Charles Mendiant.
est dévoilé lors des en . Il est lancé simultanément sur PlayStation 5, et et Nintendo Switch 2 le , soit trois semaines avant la date de sortie initialement prévue, le .
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Mise à jour du texte source: 2026-09-19