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Assassin's Creed Black Flag Resynced

Assassin's Creed Black Flag Resynced est un jeu vidéo d'action-aventure et d'infiltration développé par Ubisoft Singapour et édité par la société Ubisoft. Remake d'Assassin's Creed IV Black Flag sorti en 2013, le jeu est sorti sur PlayStation 5, Windows et Xbox Series le .

Trame

Contexte

, tout comme Assassin's Creed IV Black Flag se déroule dans les Caraïbes et suit le pirate Edward Kenway, en combinant l’exploration à pied avec la navigation en navire et batailles navales.

Univers

En 1715, Edward Kenway survit à un naufrage consécutif à une bataille navale et se retrouve sur une île avec Duncan Walpole, un Assassin renégat. Après l’avoir tué, il découvre une correspondance destinée à ce dernier, émanant de Laureano Torres, gouverneur de Cuba et dignitaire de l’Ordre des Templiers, promettant une récompense en échange d’artefacts liés à un lieu mystérieux nommé l’. Edward usurpe alors l’identité de Walpole et se rend à La Havane, où il rencontre Torres et d’autres Templiers. Ceux-ci recherchent l’Observatoire, une installation capable de surveiller n’importe quel individu grâce à des échantillons biologiques. L’arrivée d’un individu appelé le , seul détenteur du secret de ce lieu, attise l’intérêt d’Edward.

Après avoir été démasqué, capturé puis s’être échappé avec l’aide du pirate Adéwalé, Edward entame une carrière de pirate et s’installe à Nassau, où il fréquente plusieurs figures historiques telles que Barbe Noire, Benjamin Hornigold ou encore Charles Vane. Parallèlement à ses activités de piraterie, il poursuit sa quête de richesse et tente de retrouver le Sage, tout en interagissant avec les Assassins, notamment par l’intermédiaire de Mary Read, qui agit sous l’identité masculine de James Kidd. Bien qu’initialement motivé par l’appât du gain, Edward se retrouve progressivement impliqué dans le conflit opposant Assassins et Templiers.

Au fil des événements, la situation à Nassau se dégrade, marquée par des divisions internes et l’intervention des autorités britanniques dirigées par Woodes Rogers. Plusieurs alliés d’Edward disparaissent ou changent de camp, notamment Hornigold, qui rejoint les Templiers. Edward poursuit néanmoins sa traque du Sage, identifié comme le pirate Bartholomew Roberts. Avec lui, il parvient finalement à localiser l’Observatoire, mais Roberts le trahit et l’abandonne après avoir exploité ses connaissances.

Capturé puis emprisonné par les autorités, Edward est libéré avec l’aide des Assassins. Marqué par la mort de proches, dont Mary Read, il remet en question ses motivations et finit par rejoindre la confrérie des Assassins. Il entreprend alors d’éliminer les derniers Templiers impliqués dans la recherche de l’Observatoire, dont Torres et Roberts, mettant ainsi un terme à leur projet. L’Observatoire est scellé par les Assassins.

Edward renonce ensuite à la piraterie et retourne en Angleterre avec sa fille, récemment découverte, après avoir appris la mort de son épouse.

Personnages

Le personnage principal du jeu est Edward Kenway, un pirate gallois et membre de l'Ordre Assassin, le père de Haytham Kenway, et grand-père de Ratonhnhakéton (Connor), les deux personnages jouables de Assassin Creed III. Edward est amené à rencontrer des pirates célèbres.

Lieux notables détaillés

Système de jeu

Développement

Le développement de est assuré principalement par Ubisoft Singapore, avec le soutien de plusieurs autres studios internes d’Ubisoft, tandis que l’édition est assurée par Ubisoft lui-même. Ubisoft Singapore avait précédemment travaillé sur le très attendu Skull and Bones, inspiré de l'univers de Black Flag.

Officiellement dévoilé en après plusieurs années de rumeurs, le projet consiste en un remake complet du jeu sortie en 2013, reconstruit avec la version récente du moteur Anvil. Ce remake s’inscrit dans une stratégie plus large d’Ubisoft visant à développer d’autres remakes de la franchise, dans un contexte marqué par des annulations de projets et une volonté de relancer ses productions majeures.

Cette nouvelle version introduit des améliorations techniques (graphismes, éclairage, monde plus détaillé) et des changements de gameplay, notamment un système de combat modernisé, une infiltration enrichie comme avec la possible de s'accroupir, un parkour amélioré et un meilleurs systèmes navals. Le jeu propose également du contenu narratif supplémentaire, des personnages et des missions retravaillées, tout en conservant l’histoire principale. En revanche, certaines composantes de la version originale sont supprimées, notamment le multijoueur et les contenus additionnels comme Freedom Cry, afin de privilégier une expérience solo centrée sur la narration.

Contrairement aux épisodes récents de la série comme Assassin’s Creed Valhalla ou Assassin’s Creed Shadows, le jeu ne reprend pas les systèmes de RPG, Ubisoft cherchant à rester fidèle à la structure d’action-aventure du jeu l’original.

Musique

Par rapport au jeu original, 10 nouveaux chant de marins sont ajoutées. L'artiste Woodkid sera également de retour sur le développement de la bande originale.

Sortie et commercialisation

En , selon le média Kotaku, Ubisoft Singapour travaillerait sur un remake d'. C'est en tout cas ce que laissent présager les propos d'Yves Guillemot dans un entretien le : . En , le journaliste Tom Henderson confirme cette idée car le remake au nom de code "Obsidian" devrait selon lui sortir en même temps qu'Assassin's Creed Invictus, un Fall Guys-like dans l'univers des assassins. Les deux jeux devraient être disponibles en , sauf si le report de Shadows décale trop le calendrier d'Ubisoft.

Sources et vérification

Adapté de Wikipédia. Le texte appartient aux auteurs de l'article original et est disponible sous licence CC BY-SA 4.0. Tableaux, modèles et notes de bas de page supprimés ; Des liens vers la version originale et l’historique des révisions sont fournis ci-dessous.

Mise à jour du texte source: 2026-09-21

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