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Primer script de Roblox Studio: Luau, print y Output

Comience con un pequeño guión en su propio proyecto de Studio. El mensaje en Salida ayuda a verificar que el código realmente se ejecuta.

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Crear una secuencia de comandos en ServerScriptService

En Explorer, busca ServerScriptService, pulsa el signo más y selecciona Script. Puedes llamarlo PracticeScript para encontrarlo después. El ejemplo se ejecuta en tu propio proyecto de Roblox Studio. Empieza con un script sencillo para identificar qué código produce cada mensaje.

Mostrar el primer mensaje

Introduce el código siguiente. print muestra la cadena entre comillas normales. Abre Output desde el menú Window e inicia una prueba. Debe aparecer exactamente GameWorld test. Pulsa Stop y vuelve al editor. Tener texto escrito en el editor no significa que el código ya se haya ejecutado.

print("GameWorld test")

Agregar una variable local

Sustituye el primer ejemplo por este código. local declara una variable local, = asigna el valor y print lo muestra. message es el nombre de la variable; GameWorld test es el texto de salida. Cambia primero solo la cadena entre comillas y vuelve a comprobar el resultado en Output.

local message = "GameWorld test"
print(message)

Cómo buscar un error simple

Si aparece texto rojo, lea el mensaje y la ubicación indicada. Verifique el paréntesis de cierre, ambas comillas y la misma ortografía del nombre de la variable. Para comparar, regrese al breve ejemplo de trabajo y agregue los cambios uno por uno. Guarde la versión original junto al resultado de la verificación. Una vez que el resultado sea claro, puede pasar a eventos y objetos en los tutoriales oficiales de Luau, manteniendo la misma forma de verificar a través de Salida.

Fuentes y verificación

Las guías se traducen automáticamente; Los nombres de los elementos de la interfaz pueden diferir. La versión rusa es la original.

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