GreedFall: The Dying World (auch GreedFall II) ist ein Computerspiel aus dem Jahr 2026 im Genre der Action-Rollenspiele. Es ist der Nachfolger von GreedFall. Entwickelt wurde es von Spiders. Der Spiders-Mutterkonzern und Publisher Nacon veröffentlichte das Spiel am 10. März 2026 für Microsoft Windows und zwei Tage später für PlayStation 5 und Xbox Series X/S. Für Windows war das Fantasy-Spiel im Early Access bereits ab September 2024 erhältlich. Es war das letzte Spiel des Entwicklerstudios Spiders, das kurz nach Veröffentlichung aufgrund der Insolvenz des Mutterkonzerns Nacon geschlossen wurde.
Handlung
Das Spiel ist trotz des ursprünglichen Namens GreedFall II: The Dying World keine direkte Fortsetzung des ersten GreedFalls, sondern ein Prequel. Als angehender Weiser eines Eingeborenenstammes auf der fiktiven Insel Teer Fradee muss der Hauptcharakter zu Beginn mysteriöse Zwischenfälle untersuchen. Später kommt der Spieler auf den Kontinent Gacane, der in der Fantasy-Welt die Alte Welt darstellt. Von Eindringlingen verschleppt, muss der Held das eigene Volk vor dem Untergang bewahren.
Spielprinzip
Bei dem Spiel handelt es sich um ein Action-Rollenspiel mit Third-Person-Perspektive, das in einer Fantasy-Welt spielt. Es bietet keine Open-World, sondern legt den Fokus auf Handlung, Spielerentscheidungen und taktische Kämpfe. Beim Kampfsystem sind drei verschiedene Spielmodi wählbar. Der Hauptcharakter, der wahlweise männlich oder weiblich sein kann, kann von bis zu drei NPCs begleitet werden.
Entwicklung
Angekündigt wurde GreedFall 2 bereits im Mai 2022 für eine Veröffentlichung in 2024. Im August 2024 wurden in einem offenen Brief, der von 44 von 95 Angestellten des Entwicklerstudios Spiders unterzeichnet wurde, Vorwürfe gegen das Studio vorgebracht, die auf Probleme bei der Entwicklung von GreedFall 2 hindeuteten. Aufgrund der Missstände kündigte die Arbeitnehmervertretung des Pariser Studios einen Streik für den 2. und 3. September 2024 an. GreedFall 2: The Dying World startete am 24. September 2024 auf Steam im Early Access. Eine Veröffentlichung der finalen Version für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S war zu diesem Zeitpunkt noch für das Jahr 2025 geplant. Wie schon beim Vorgänger war Olivier Derivière für den Soundtrack verantwortlich. Im Januar 2026 wurde dann bekannt gegeben, dass die PC-Version am 10. März und die Konsolenversionen am 12. März 2026 erscheinen.
Publisher Nacon meldete kurz vor Veröffentlichung des Spiels Insolvenz an, woraufhin das Tochterunternehmen und Entwicklerstudio Spiders im April 2026 geschlossen wurde.
Rezeption
Das Spiel erhielt laut Metacritic gemischte oder durchschnittliche Bewertungen. Das PC-Spielemagazin GameStar lobte die Handlung, kritisierte aber technische Probleme. Das pausierbare Kampfsystem sei zwar taktisch, aber auch hakelig und nicht besonders modern.
Maniac bemängelte fehlenden Feinschliff, auch wenn das Spiel ein interessantes Setting und viele Handlungsfreiheiten biete. GreedFall: The Dying World sei ein „passables Action-RPG im Oldschool-BioWare-Stil“. Die deutschsprachige Version von Eurogamer hob Gefährten, Spielwelt und Quests positiv hervor, konzentrierte aber die Kritik vor allem auf das Kampfsystem. Auch die englischsprachige Genrewebsite RPGamer kritisierte das Kampfsystem. Zudem wurden Mängel bei der Charakterdarstellung sowie Bugs herausgestellt. Die Geschichte sei aber einzigartig und Sprachausgabe sowie Musik passten gut in die Welt.
Quellen und Überprüfung
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Aktualisierung des Quelltextes: 2026-08-28