Marathon ist ein Ego-Shooter aus dem Jahr 2026 des US-amerikanischen Studios Bungie. Das Multiplayer-Computerspiel ist eine Neuauflage der Spielereihe Marathon, deren ursprüngliche Trilogie 30 Jahre zuvor erschienen war. Das Spiel erschien am 5. März 2026 für Microsoft Windows, PlayStation 5 und Xbox Series X/S.
Spielprinzip und Handlung
Bei Marathon handelt es sich um einen Extraction-Shooter. Der Mehrspieler-Shooter in Ego-Perspektive ist in einem Science-Fiction-Universum angesiedelt. Die Handlung spielt 99 Jahre nach dem originalen Marathon von 1994. Beim Kolonieraumschiff UESC Marathon, das sich auf einer 300-jährigen Reise zum Planeten Tau Ceti IV befand, brach die Kommunikation ab und es wurde von Aliens angegriffen. Fast 100 Jahre später soll man als sogenannter Runner Schätze in den Resten der Kolonie erbeuten. Dazu steuert man einen Roboter des Konzerns CyberAcme, dem sich die KI-gesteuerten Roboter der UESC entgegenstellen. Allein oder im Team von drei Spielern stellt man sich den KI-Sicherheitskräften und feindlichen Spielern. Das Spiel enthält sechs Fraktionen mit eigenen Aufträgen, Geschichten und Upgrades.
Entwicklung
Im Mai 2023 gab Entwicklerstudio Bungie die Entwicklung des Extraction-Shooters Marathon bekannt. Das Studio bringt damit eine Marke zurück, die 1994 mit ihrem gleichnamigen ersten Shooter begann. Der letzte Teil der Marathon-Trilogie erschien 1996. Im April 2025 wurde das neue Marathon offiziell enthüllt und erstmals Spielszenen gezeigt. Im Mai 2025 wurden Vorwürfe bekannt, dass Grafiken einer Künstlerin ohne Freigabe oder Namensnennung im Spiel verwendet wurden. Schuld daran soll ein ehemaliger Mitarbeiter von Bungie sein. Im darauffolgenden Monat wurde das zuvor für den 23. September 2025 angesetzte Erscheinen auf unbestimmte Zeit verschoben. Im Dezember 2025 erklärte man, dass es zu einer Einigung mit der Künstlerin gekommen sei. Im Januar 2026 wurde dann der 5. März als neues Veröffentlichungsdatum angekündigt. Das Spiel erschien am 5.
März 2026 für Windows, PlayStation 5 und Xbox Series X/S. Die Künstlerin Fern Hook, deren Arbeiten zuvor ohne Zustimmung verwendet worden waren, wurde in den Credits des Spiels als Visual-Design-Beraterin genannt. Die Entwicklungskosten für Marathon wurden auf 200 bis 250 Millionen Dollar geschätzt.
Rezeption
Vor Veröffentlichung gab es Kontroversen um Zielhilfen auf PC und Plagiatsvorwürfe. Der Grafikstil wurde gemischt aufgenommen.
Marathon erhielt nach Erscheinen laut Wertungsaggregator Metacritic überwiegend positive Wertungen. Das deutschsprachige PC-Spielemagazin GameStar lobte Gunplay und Koop. Der Grafikstil sei polarisierend und für manchen abschreckend, aber auch einzigartig. Kritisiert wurde die Menüführung.
Das Onlinemagazin 4P kam zu dem Schluss, dass das Spiel gut, aber frustrierend sei. Gelobt wurden die Waffenhandhabung und die Kompromisslosigkeit. Im Test von Computer Bild wurde der markante Grafikstil als polarisierend gewertet. Generell sei das Spiel aber besser als man befürchtet habe. Treffer-Feedback und taktisches Gameplay seien gelungen. Kritisiert wurden ein unzureichendes Tutorial und unübersichtliche Menüs. Auch GamersGlobal bewertete den Spieleinstieg als einsteigerunfreundlich und sperrig, lobte hingegen die Kulisse und das Szenario.
Quellen und Überprüfung
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Aktualisierung des Quelltextes: 2026-07-01