Samson: A Tyndalston Story — компьютерная игра в жанре экшен, разработанная студией Liquid Swords. Релиз на Windows состоялся 8 апреля 2026 года, на PlayStation 5 и Xbox Series X/S — 21 сентября.
Игровой процесс
Игра представляет собой нуарный экшен от третьего лица. Геймплей содержит элементы файтинга (с отлаженной системой парирования и использованием элементов окружения), гонок (побег от полиции предполагает выход за пределы зоны их патрулирования с дальнейшим затаиванием) и автомобильных боёв (нужно таранить врага, используя простые механики автомобильного боя). Задания варьируются от взлома дверей местного магазина и избиения владельца, до преследования членов конкурирующей банды, ограбивших заправку. Во время рукопашных боёв главный герой может использовать легкие и тяжелые атаки, а также механику под названием «Всплеск адреналина» (отображаемый отдельной шкалой) с помощью которой способен замедлять время и наносить увеличенный урон противникам.
Ключевой механикой игры является ограниченное время, которое работает против игрока. Каждый день разделён на три части: утро, вечер и ночь. Каждое из трёх времен суток имеет определённое количество очков действия (ОД), которые нужны для выполнения каждого задания. Если задание провалено, игрок может перепройти его снова, однако при отказе ОД будут потеряны. Каждый день необходимо зарабатывать и выплачивать определённую сумму денег из общего долга, иначе коллекторы будут поджидать протагониста в квартире, чтобы попытаться выбить из него деньги. Поэтому игроку придётся тщательно выбирать задания и время их выполнения. Некоторые мисии можно выполнить в любое время суток, в то время как другие, например, могут выполняться только в определённое.
Сюжет
События игры разворачиваются в вымышленном городе Тиндалстон. Главный герой — Самсон Маккрей, задолжавший крупную сумму криминальным авторитетам. Чтобы поскорее вынудить героя действовать, мафиози похищают его сестру. Время работает против Самсона. Долг растёт день ото дня.
Разработка
Игра была анонсирована 5 декабря 2025 года. За разработку отвечает Liquid Swords, чьи авторы приложили руку к серии экшенов Just Cause, а также Mad Max. По словам основателя студии Кристофера Сундберга (бывшего соучредителя Avalanche Studios) их опыт в постановочном экшене, системном дизайне и создании насыщенных миров определяет характер проекта
Премьера ПК-версии состоялась 8 апреля 2026 года. Релиз версий для PlayStation 5 и Xbox Series X/S запланирован на 21 сентября — сразу со всеми вышедшими апдейтами, в которых добавили дополнительные задания и несколько уровней сложности. Изначально игру планировали выпустить одновременно на всех платформах, однако релиз на консолях пришлось перенести из-за ограниченных финансов.
Отзывы
Согласно агрегатору рецензий Metacritic, Samson получила «смешанные или средние» отзывы от критиков. По данным OpenCritic, 32 % рецензентов рекомендовали игру, средняя оценка от ведущих критиков составила 54 балла из 100. Средняя оценка российских изданий на сайте «Критиканство» составила 41 балл из 100 на основе 5 рецензий.
Источники и проверка
Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.
Обновление исходного текста: 2026-09-27