Pokémon Pokopia — компьютерная игра в жанре симулятор жизни, разработанная компаниями Game Freak и Omega Force при поддержке Nintendo и The Pokémon Company. Релиз игры состоялся 5 марта 2026 года на Nintendo Switch 2. Концепция игры была придумана Сигэру Омори, которому показалось интересным предоставить фанатам серии возможность создавать собственные миры-песочницы для покемонов. Pokopia получила восторженные отзывы от критиков, став, на момент релиза, одной из лучших игр 2026 года и самой высокооценённой игрой среди проектов серии Pokémon на сайте Metacritic.
Игровой процесс
Pokémon Pokopia представляет собой гибрид Animal Crossing, Minecraft, Stardew Valley и Viva Pinata. Игрок берёт под управление принявшего человеческий облик покемона и должен создать собственный «райский уголок», взаимодействуя с сотнями карманных монстров. В игре представлено 300 покемонов, выбранных с I по IX поколение франшизы.
Разработка
Pokémon Pokopia изначально задумывалась , руководителем Pokémon Scarlet и Violet, как спин-офф основной серии. Размышляя куда дальше может двинуться серия Pokémon, Омори начал вспоминать свои первые работы во франшизе в качестве дизайнера карт для Pokémon Ruby и Sapphire и подумал, что фанатам было бы интересно получить возможность создавать свои собственные среды обитания для покемонов. Поскольку у компании Game Freak не было опыта в жанре игр-песочниц, для совместной разработки игры была привлечена компания из Koei Tecmo (по рекомендации The Pokémon Company), которая ранее работала над аналогичными играми, такими как . Омори выступил концептуальным и старшим руководителем проекта, глава Omega Force Такуто Эдагава — главным руководителем, Марина Аяно из Koei Tecmo — художественным директором игры, а Канако Мурата исполнительным продюсером.
Отзывы
Pokémon Pokopia получила «в целом положительные» отзывы на сайте сайте-агрегаторе рецензий Metacritic, по данным сайта OpenCritic, 97 % критиков рекомендуют эту игру к прохождению. Это самый высокооценённый проект серии Pokémon на Metacritic, предыдущим рекордсменом была игра Pokémon Y.
Обозреватель GameSpot похвалил Pokémon Pokopia за грамотное сочетание элементов из Animal Crossing и Dragon Quest Builders, компенсируя недостатки обеих формул. Отметив, что сам игровой мир полон секретов, а диалоги кажутся «милыми и забавными». Рецензент IGN высоко оценил обширные возможности по кастомизации и строительству, сравнив их с Minecraft, а также глубокое погружение в лор франшизы за счёт заметок и журналов, найденных в игре. В свою очередь представитель Game Informer назвал Pokémon Pokopia игрой, наполненной чудесами, тайнами и исследованиями. «В виртуальном мире попросту приятно проводить время, не чувствуя какой-либо угрозы. Новинка — это идеальный пример игры по лицензии» — подытожил он. В игре «легко провести сотню часов», — заявил рецензент «Мира фантастики», она «объединяет невероятное обаяние [покемонов] с увлекательным симулятором жизни, бесконечными возможностями для творчества, интригующим сюжетом» и «железом» Switch 2.
К минусам отнесли художественный стиль проекта сетуя, что он не подходит для воссоздания «сложных» покемонов с большим количеством деталей, неинформативную и переусложнённую карту, которая «выглядит нищей на фоне огромного мира», тем самым снижая удобство ориентирования, а также медленный темп игры, уточняя, что игра «становится более захватывающей по мере прохождения».
За первые 4 дня продаж по всему миру было продано 2,2 миллиона копий игры, из которых 1 миллион — только в Японии, что стало абсолютным рекордом для Nintendo Switch 2. Из-за ажиотажного спроса Pokémon Pokopia, в результате чего магазины по всему миру остались без физических копий эксклюзива в первые же дни. Игра стала вирусной в социальных сетях, придав продажам Switch 2 новый импульс — за несколько дней во многих странах было продано больше консолей, чем за последний полный месяц. По словам ведущего аналитика Niko Partners Даниэля Ахмада: «„Pokémon Pokopia“ стала настоящим хитом для Nintendo […] и действительно стимулирует спрос на Switch 2. Это настоящий системселлер, который продолжит набирать аудиторию на протяжении многих лет».
Pokémon Pokopia стала самой быстропродаваемой игрой Koei Tecmo в Японии. Предыдущий рекорд принадлежал слэшеру Dynasty Warriors 4 для PlayStation 2, который разошёлся тиражом в 723 тысячи копий на старте продаж в 2003 году. Помимо этого, эксклюзив для Switch 2 стал главным бестселлером первых месяцев 2026 года, потеснив мультиплатформенную RPG Dragon Quest VII Reimagined.
На фоне выхода игры акции Nintendo выросли на 19 % за неделю (капитализация компании увеличилась на 14 миллиардов йен). По данным Bloomberg, это самый большой недельный прирост с 2016 года.
Источники и проверка
Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.
Обновление исходного текста: 2026-09-16