Главная/Энциклопедия/Zero Parades: For Dead Spies
Энциклопедия / 2026

Zero Parades: For Dead Spies

ZERO PARADES: For Dead Spies — компьютерная ролевая игра, разработанная компанией ZA/UM. Релиз проекта состоялся 21 мая 2026 года на Windows, также запланирован выпуск на PlayStation 5.

Zero Parades стала первой игрой ZA/UM после скандального ухода из студии ключевых разработчиков во главе с Робертом Курвицом и увольнения всех сценаристов Disco Elysium.

Игровой процесс

Zero Parades представляет собой изометрическую RPG с ярким визуальным стилем (навевающим «тёплые воспоминания о „Disco Elysium“») и упором на диалоги, которые отображаются в вертикальном окне с правой стороны экрана. Игра во многом похожа на Disco Elysium — авторы «смело развивают» идеи предшественницы. Так, тут есть свой «кабинет мыслей» и «говорящие» навыки. Ключевыми механиками являются исследование локаций (в городе Портофиро доступно шесть больших районов) и взаимодействие с жителями «глубоко неспокойного» мира. Герои Zero Parades сочетают в себе и прозаические образы, и нечто «потустороннее» в стиле произведений Дэвида Линча, и нестандартный политический юмор.

Игрок может выбрать ответы во время разговоров или действия, некоторые из них потребуют «проверки» на основе шансов и характеристик персонажа — они могут быть успешными или закончиться неудачей (при броске кубиков, удачу можно будет повысить, но для этого придётся пожертвовать полосками усталости, рассудка (на эти факторы влияет пища и сон) или бреда, при низком показателе стресса игрок сможет добавить ещё один кубик). Проект имеет гораздо больше «игровой» составляющей, нежели Disco Elysium: нужно следить следить за показателями усталости, тревоги и бреда главной героини, а всевозможные опасные ситуации «трансформируются в отдельную механику». При возникновении конфликтов игрок может решить какое действие предпринять далее: сохранять спокойствие, если это позволит проверка навыка «Нервозность», или полагаться на интуицию.

Заполнение одной такой шкалы целиком приводит к тому, что героиня лишается одного очка способности. Сюжет подстраиваться под действия игрока, по аналогии с серией «Ведьмак» и играми Baldur’s Gate, получаемые задания переплетены не только друг с другом, но и с окружением. Квесты предполагают несколько вариантов прохождения, например, когда протагонисте нужно найти заключённого с ценной для неё информацией игрок может взять на себя роль редактора поэтического журнала или просто проникнуть на территорию тюрьмы, взломав её систему безопасности. Провал не будет означать завершение задачи. Zero Parades вышла с полной озвучкой (английской) уже на релизе, а также субтитрами на русском языке.

Сюжет

Zero Parades — психоделический шпионский детектив. События разворачиваются в мегаполисе, в котором идет борьба за власть между тремя влиятельными фракциями. Главной героиней выступает Хершел Уилк — оперативница, провалившая задание, из-за которого погибли несколько её коллег. После этих событий её деятельность была приостановлена, однако агентство внезапно поручает ей новое дело.

Разработка

Zero Parades была анонсирована в августе 2025 года. Команда разработчиков, ZA/UM, вдохновлялась стилем корейского режиссёра Пака Чхан-ука (автора драмы «Олдбой») и шпионского триллера «Маленькая барабанщица». Объясняя почему проект так напоминает Disco Elysium режиссёр озвучения и сценарист проекта Джим Ашилеви заявил, что для них имело бы смысл пойти в другом направлении, не будь в команде около 35 % сотрудников, приложивших руку к культовому детективу

1 октября состоялся выход «Режиссёрской версия» игры (Director’s Cut), она бесплатна для всех владельцев оригинала. Среди нововведений фигурируют новые цепочки событий, а также аудиокомментарии от арт-директора ZA/UM Каспара Тамсалу (о вырезанном контенте и процессе производства). В игру добавлен режим «Закулисье», в нём можно исследовать локации из ранних версий игры, чтобы проследить процесс их разработки. Авторы также перезаписали диалоги персонажей на английском языке — в том числе в игре появится совершенно новые реплики. Помимо этого в игру добавлены дополнительные предметы одежды и экраны смерти. 3 ноября «режиссёрская» версии Zero Parades: For Dead Spies появится на PlayStation 5.

Отзывы

Превью

Журналисты из IGN, опробовавшие превью-версию (значительно расширенную демоверсию) оценили сценарий и текст «положительно». Сперва геймплей Zero Parades кажется очень запутанным, но чем больше автор превью общался с местными жителями, тем яснее ему становились цели и дальнейшие действия. «В отличие от „Disco Elysium“ — это настоящая игра, а не творческий эксперимент, которым был дебют ZA/UM» — отметил автор. Разработчики не стали далеко уходить от идей оригинальной RPG, но они смело развивают их. Обозреватель издания PC Gamer похвалил текст игры, сравнив его с «хорошей шпионской литературой», а также знакомые механики, которые эволюционировали. Однако, несмотря на все положительные стороны, Zero Parades никогда не выходит «за рамки имитации». И Disco Elysium, будучи первой в своём роде, во всех элементах кажется лучше собственной наследницы.

«Зачастую это хорошая копия, иногда бледная, но никогда не более чем имитация. […] Она застряла в тени „Disco Elysium“ и её создателей [покинувших ZA/UM]» — подытожил он. В свою очередь, редакция IGN портала посетовала, что «у говорящих в голове главной героини характеристик почти нет индивидуальности».

Релиз

Согласно агрегатору рецензий Metacritic, Zero Parades: For Dead Spies получила «в основном положительные» отзывы от критиков. По данным OpenCritic, 89 % рецензентов рекомендовали игру. По мнению критиков, Zero Parades получилась отличной игрой с интересным сюжетом. Однако, в RPG всё же чувствуется попытка авторов повторить особенности Disco Elysium. Это подражание не идёт игре на пользу, и в некоторых моментах она явно уступает своей предшественнице. Так, разные навыки и мысли в голове героини озвучены не таким запоминающимся образом. Кому-то показалось, что RPG «долго разгоняется». Однако, по словам критиков, если игрок сможет абстрагироваться от схожести с Disco Elysium, то он не пожалеет.

Миссии можно выполнять разными способами, Портофиро кажется живее Ревашоля (и в нём хватает запоминающихся персонажей), сеттинг глубок и проработан, а отношения протагонистки с бывшими напарниками придают игре человечности, «ради которой с игрой и стоит ознакомиться». Журналисты отмечают, что работа ZA/UM не оказалась на практике грандиозным провалом, как ожидалось первоначально. Авторы под руководством сценариста Джима Ашилеви постарались создать что-то уникальное.

Портал Eurogamer поставил игре максимальную оценку. Рецензент отметил, что она представляет собой «изысканно выстроенное размышление о потребительстве, империях, ностальгии и многом другом» и «сделана с любовью, но исключительно для самых поехавших психов». Обозреватель веб-сайта PCGamesN посетовал, что хотя новой RPG не хватает искры, которая была у её предшественницы, Zero Parades во многом ощущается даже «более „настольно-ролевой“, чем Disco Elysium, и на мой взгляд, это уже победа». По мнению Владимира Макарова из «Игромании» игра «не станет такой же популярной и культовой, как Disco Elysium. Но поклонникам последней стоит дать ей шанс». В свою очередь публицист Ричард Уэйклинг заявил, что ощущение подражательства не даёт Zero Parades дотянуться до той же высоты, что и её духовный предшественник, однако, в неё достаточно новых идей, «чтобы твёрдо стоять на своих двоих».

Своему коллеге вторил Александр Бабулин из 3DNews отметив, что хотя «копия по умолчанию не может стать самостоятельным шедевром», игра всё же интересная и не лишена своеобразия и обаяния. Между тем, рецензент портала GamesRadar+ подчеркнул, что и в минусах можно найти свои плюсы: хотя авторы слишком боялись рискнуть и сделать что-то новое, если системы и темы в Zero Parades кажутся слишком знакомыми, «то это значит, что и часть старого обаяния никуда не делась».

Источники и проверка

Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.

Обновление исходного текста: 2026-10-01

Продолжить чтение

↑