Nioh 3 — компьютерная игра в жанре action RPG, разработанная компанией Team Ninja при поддержке издательства Koei Tecmo. В отличие от предшественницы, Nioh 2 (2020), которая являлась приквелом первой части, действие Nioh 3 происходит после событий предыдущих игр. Релиз игры состоялся 6 февраля 2026 года на PlayStation 5 (она будет консольным эксклюзивом в течение полугода) и Windows.
Игровой процесс
Nioh 3 — это action RPG с видом «от третьего лица». Игрок управляет Токугавой Иэмицу, внуком Токугавы Иэясу, который сражается с ёкаями и сверхъестественными существами, дабы продолжить династию сёгунов. Как и в Nioh 2, игрок может полностью настроить внешний вид своего персонажа.
Главный герой владеет двумя различными боевыми стилями. Самурайский стиль аналогичен предыдущим частям Nioh; используя его, игроку доступны три различные варианта оружия (стойки). Боевые действия потребляют энергию Ки, однако игрок может воспользоваться «Импульсом Ки» для восстановления выносливости после выполнения успешного комбо или атаки. Нанося урон врагам, главный герой увеличивает их «Мастерство владения боевыми искусствами»; как только индикатор заполнится, он может нанести им сокрушительный удар. Помимо этого, появилась новая механика парирования, которая ориентирована на самурайский стиль игры.
Новый боевой стиль — ниндзя — является более динамичным, он ориентирован на уклонение, дальний бой и воздушные атаки. Стойки заменены тремя инструментами ниндзя, которые можно использовать в бою. Вместо энергии Ки ниндзя используют «Туман», позволяющий игрокам создавать своих клонов, чтобы отвлекать врагов и быстро перемещаться за их спины, нанося повышенный урон. Хотя два стиля игры не имеют общего снаряжения, игрок может свободно переключаться между ними по своему желанию. Как и в случае с предыдущими частями, игрок также может использовать во время боя трансформации и навыки духа-хранителя, а также Ядра душ.
В отличие от своих предшественников, мир Nioh 3 менее линеен и имеет большие области для исследования. Игроки могут выполнять побочные задания или дополнительные боевые квесты. В дополнение к одиночному режиму, игра предлагает два многопользовательских онлайн-режима: «Summon Visitor», который позволяет вызывать другого игрока для помощи в битвах с боссами, и «Expedition», который позволяет игрокам вместе исследовать игровой мир. Продюсер проекта Фумихико Ясуда заявил, что команда отказалась от полностью открытого мира потому что он «разбавил бы» плотность геймплея. Ключевыми элементами являются «ады», области, пропитанные энергией ёкаев. Победа над боссом в этой области открывает путь дальше, но сопряжена с высокими рисками из-за сильных врагов.
Разработка
Nioh 3 была разработана компанией Team Ninja. Это первая часть серии созданная без участия Kou Shibusawa (ещё одного подразделения Koei Tecmo) и издателя Sony Interactive Entertainment. По словам Фумихико Ясуды (руководителя разработки предыдущих частей), его команда хотела «создать новый вид экшена [во франшизе], который стал бы центральным элементом проекта», что ознаменовало бы эволюцию игровой формулы Nioh. Популярность бойцов ниндзя за пределами Японии и большой опыт команды в создании игр серии Ninja Gaiden также сыграли свою роль в принятии этого решения. Чтобы сделать игровой процесс ещё более разнообразным, команда решила не использовать энергию Ки в стиле «Ниндзя», несмотря на то, что это был один из центральных элементов геймплея в прошлых играх. Вместо этого игрок не ограничен каким-либо одним стилем и может свободно переключаться между обоими — «Ниндзя» и «Самураем». Тем самым у него появляется больше разнообразия в решении задач.
Для игры запланировано два крупных DLC — Hell Rising и Bloody Insurrection. Первое стало доступно 19 августа, выход второго пока не разглашается. По сюжету дополнения главный герой попадет в Эдо (эпохи Кэйан) 1651 года. Игроки смогут воспользоваться новым оружием, исследовать новые локации и сразиться с новыми противниками. Появится новый режим сложности — «Путь Просветлённого».
Отзывы
Согласно агрегатору рецензий Metacritic, Nioh 3 получила «в основном положительные» отзывы от критиков. По данным OpenCritic, 93 % рецензентов рекомендовали игру, средняя оценка от ведущих критиков составила 85 баллов из 100. Представители игровой прессы назвали Nioh 3 «триумфом» студии и «кульминацией десятилетней работы команды над своей боевой формулой», подчеркнув что «мгновенное переключение между двумя фундаментальными стилями: самурайским и ниндзя […] делает схватки более гибкими и зрелищными». «Важно развивать оба стиля», — отметил представитель Push Square, «потому что разные враги требуют своего подхода. Можно, конечно, сосредоточиться только на одном из них, но тогда вы лишите себя половины боевой системы».
Рецензент портала WCCFTECH подчеркнул, что «Team Ninja мастерски объединила глубокую боевую механику с исследованием открытых локаций, создав собственный жанр на стыке соулслайков и экшен-игр». По мнению журналистов, одним из главных нововведений стал переход к открытому формату уровней вместо линейных миссий предыдущих частей. Издание Gamespew присвоило игре максимальную оценку, назвав новую структуру лучшим решением в истории серии, так как игроки получили больше свободы для исследования локаций. Редакция IGN также высоко оценила изменения, отметив захватывающие опциональные битвы с боссами и живописные пейзажи, однако посетовав, что реализация открытого мира получилась не идеальной.
«Изучение локаций в „Nioh 3“ напоминает прохождение уровней в оригинальной „Dark Souls“», — отметил в рецензии представитель VGC, «Вместо того, чтобы метаться по огромному миру, игрок постоянно идёт к цели». Критики отметили, что Nioh 3 стала самой доступной игрой в серии. Сложность игры возрастает с каждым новым боссом. Хотя, по мнению некоторых из них, для «соулслайка» это был скорее недостаток, чем преимущество — вместе с общей сложностью упростили и RPG-составляющую игры. Помимо этого, рецензенты сетовали на слабость сюжета Nioh 3 — он не запоминается и служит лишь фоном для сражений (как и в других частях франшизы) — а также чрезмерное сходство с предыдущими частями серии. По мнению издания Comic Book, «несмотря на отличных боссов и плавное управление, игра не дотянула до инновационного духа, на котором основывалась франшиза».
В первые дни после релиза игроки были недовольны оптимизацией Nioh 3 на ПК, однако разработчикам удалось оперативно устранить проблемы — за несколько дней её рейтинг в Steam вырос до 83% став «очень положительным».
Вскоре после релиза Nioh 3 установила рекорд для игр Koei Tecmo по пиковому онлайну в Steam — 88 045 одновременных пользователей. Прошлый рекорд принадлежал Wo Long: Fallen Dynasty (75 906).
Тираж Nioh 3 превысил миллион копий ровно за две недели со старта продаж, тем самым сделав её самой быстропродаваемой игрой в истории серии. Общий тираж франшизы преодолел 10 миллионов копий.
Источники и проверка
Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.
Обновление исходного текста: 2026-09-24