Энциклопедия / 2026

Timberborn

Timberborn — компьютерная инди-игра в жанре градостроительного симулятора, разработанная и изданная Mechanistry. Выход в ранний доступ состоялся 15 сентября 2021 года одновременно на платформах Windows и macOS. Полная версия игры вышла 12 марта 2026 года.

Сеттинг

Действия игры происходят в вымышленном постапокалиптическом мире, в котором все люди погибли, но выжили бобры. Источники плохой воды, нестабильные ядра, а так же подземные и надземные развалины — всё это напоминает о том что когда-то здесь обитали люди. Предыстория к игре раскрывается в основном через описание построек и вступительный ролик.

Игровой процесс

Timberborn — градостроительный симулятор, в котором предстоит управлять колонией бобров в постапокалиптической пустоши, где люди вымерли. Игрокам нужно строить города, используя гидросооружения, такие как плотины и шлюзы, чтобы сделать пустошь более пригодной для жизни. При желании можно терраформировать всю игровую карту.

Игрок занимается постройкой домов, ферм, фабрик, складов, мест для отдыха, насосов для пресной воды, организует работу общественного транспорта (зиплайнов), а также устанавливает водяные колёса и ветрогенераторы для производства механической энергии, необходимой для работы производственных линий. При этом необходимо поддерживать благополучие граждан, при увеличении которого улучшаются такие характеристики как продолжительность жизни и скорость работы.

Со временем игроки могут открывать новые технологии. На позднем этапе игры становятся доступными боты — механизированные бобры, которые могут работать круглосуточно.

Главной опасностью для поселений бобров являются регулярные сезоны засухи и токсичных приливов. Они могут привести к неурожаю и затруднить сбор древесины, необходимой для строительства.

В игре доступны на выбор две фракции: «Хвосты мира» и «Железные зубы». Бобры из каждой фракции выглядят по-разному. Каждая из них обладает уникальными постройками, технологиями и особенностями.

Ресурсы

В игре имеется множество различных ресурсов, необходимых для выживания и расширения колонии. Игрокам следует накапливать их, налаживать логистику и грамотно распределять между районами.

Модификации

Начиная с версии 0.6, в игре официально поддерживается система модификаций. Разработчики модов добавляют в игру новые постройки, игровые механики, улучшают интерфейс, изменяют текстуры, добавляют визуальные эффекты и т. д.

Создание игры

Timberborn — первый проект студии. Альфа-версия игры вышла 18 ноября 2019 года, закрытое бета-тестирование началось 18 июня 2020 года. Демо-версия игры вышла 26 января 2021 года. В ранний доступ Timberborn вышел 15 сентября 2021 года. Релиз игры состоялся 12 марта 2026.

Вот что говорят о своей студии и игре её создатели, при анонсировании пятого крупного обновления

Саундтрек

Саундтрек для игры написан композитором Zofia Domaradzka. Для игры она написала 11 песен.

Оценки и мнения

Источники и проверка

Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.

Обновление исходного текста: 2026-10-02

Продолжить чтение

↑