Assetto Corsa Rally es un videojuego de simulación de carreras desarrollado por el estudio italiano Supernova Games Studios, con apoyo técnico de Kunos Simulazioni, y publicado por 505 Games. Se lanzó en acceso anticipado para Windows el 13 de noviembre de 2025.
Es la cuarta entrega de la serie Assetto Corsa y el primer juego de rally de la franquicia. Además, es el primer título de Assetto Corsa que no ha sido desarrollado principalmente por Kunos Simulazioni, ya que el equipo se limitó a una función de soporte técnico para centrar el desarrollo en Assetto Corsa EVO.
Desarrollo
El desarrollo de Assetto Corsa Rally corre a cargo de Supernova Games Studios. Utiliza el motor de físicas propio de Kunos Simulazioni combinado con Unreal Engine 5 y cuenta con tramos de rally escaneados mediante láser. El juego incluye una amplia gama de elementos sonoros, como el ruido del motor, la fricción de los neumáticos, el impacto de la grava y los efectos aerodinámicos del viento; muchos de ellos han sido grabados a partir de vehículos reales bajo diversas condiciones de conducción. Estas grabaciones se ajustan para reflejar las diferencias según el tipo de vehículo, la superficie de la carretera y el contexto ambiental. El título también incorpora notas de ruta del copiloto creadas en colaboración con copilotos profesionales, utilizando sus grabaciones de voz originales.
Características
En su lanzamiento, Assetto Corsa Rally contaba con 10 coches con licencia oficial y más de 33 km de tramos de rally del mundo real escaneados con láser. A fecha de septiembre de 2026, el juego ofrece tramos en cuatro países y 18 coches. Los modos de juego incluyen práctica libre, etapas de rally individuales y fines de semana de rally con tablas de clasificación en línea, un modo multijugador en línea con salas públicas y privadas, y un modo foto.
Assetto Corsa Rally ofrece una experiencia de conducción de rally asistida por un copiloto que proporciona notas detalladas de la ruta a lo largo de cada etapa. El juego incorpora condiciones ambientales dinámicas —como cambios en la adherencia de la superficie, la hora del día, ciclos día/noche y sistemas meteorológicos variables— que influyen en el manejo del vehículo, la estrategia del jugador, la visibilidad en la pista y los elementos del entorno. El título incluye daños en los vehículos basados en físicas y entornos parcialmente destructibles.
Fuentes y verificación
Adaptado de Wikipedia. El texto pertenece a los autores del artículo original y está disponible bajo licencia CC BY-SA 4.0. Se eliminaron tablas, plantillas y notas a pie de página; A continuación se proporcionan enlaces a la versión original y al historial de revisiones.
Actualizando el texto fuente: 2026-10-07