ARC Raiders es un videojuego de disparos en tercera persona con mecánicas de extracción lanzado en 2025, desarrollado y publicado por Embark Studios para PlayStation 5, Windows y Xbox Series X/S. El título utiliza el motor gráfico Unreal Engine 5 y presenta un sistema de juego PvPvE (jugador contra jugador y entorno), que puede jugarse en equipos de tres, dos o en solitario.
Ambientación
La historia de ARC Raiders transcurre en un futuro distante en la Tierra, concretamente en una Italia postapocalíptica, donde misteriosos y letales robots conocidos como «ARC» han tomado el control de la superficie, obligando a la humanidad a refugiarse bajo tierra. Algunos habitantes de la ciudad subterránea de Toledo, ubicada en el Distrito de Speranza, reciben el nombre de «raiders» (saqueadores) y deciden aventurarse a la superficie —denominada the topside— para recolectar recursos con los que comerciar, vender o contribuir al sustento de la comunidad.
Jugabilidad
ARC Raiders es un videojuego de disparos de extracción en tercera persona. Los jugadores abandonan su base subterránea para explorar la superficie durante incursiones de aproximadamente 30 minutos, buscando objetos y recursos valiosos. Durante las expediciones, se enfrentan tanto a robots hostiles controlados por la IA como a otros jugadores humanos. Si un jugador muere durante la incursión, pierde todo el equipo y materiales recolectados, a excepción de los objetos guardados en un bolsillo seguro, y regresa a la base. Para finalizar una partida y conservar el botín, los jugadores pueden extraerse mediante ascensores o estaciones de metro, o bien emplear escotillas de saqueadores (raider hatches), puntos de extracción más seguros que requieren llaves especiales para ser abiertos.
Al regresar a la base, los jugadores pueden vender objetos, mejorar habilidades y ventajas del personaje, comprar equipamiento o fabricar armas, armaduras y dispositivos para futuras incursiones. Cuando un jugador entra a una partida en solitario, el sistema de emparejamiento suele ajustar el entorno para enfrentar a otros jugadores individuales, buscando mantener encuentros justos y equilibrados en el componente PvP, aunque esto no está garantizado.
En ARC Raiders, el sistema de creación también se utiliza para crear recetas de creación permanentes llamadas "Planos", que se obtienen durante las incursiones.
Fuentes y verificación
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Actualizando el texto fuente: 2026-04-05