Delta Force, anteriormente conocido como Delta Force: Hawk Ops, es un videojuego de disparos tácticos en primera persona gratuito desarrollado por Team Jade y publicado por TiMi Studio Group para PC con Windows, dispositivos iOS y Android, mientras que el lanzamiento para consolas de sobremesa tuvo lugar en agosto de 2025. Forma parte de la serie de videojuegos de disparos en primera persona para ordenador Delta Force, desarrollada y publicada anteriormente por NovaLogic. El grupo también desarrolla el juego a través de su división de desarrollo TiMi-J3, conocida por desarrollar Call of Duty: Mobile.
El juego, cuyo título original era simplemente Delta Force y que posteriormente pasó a llamarse Delta Force: Hawk Ops, recuperó el 20 de agosto de 2024 su título original: Delta Force. El juego se lanzó oficialmente el 21 de abril de 2025 para móviles y PC, y el 19 de agosto de 2025 para PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
Jugabilidad
Los jugadores asumen el papel de operadores militares en medio de un conflicto entre la Global Threat Initiative (GTI), una organización paramilitar, y Haavk, una corporación internacional progresista, aunque cuestionable.
El juego es gratuito y ofrece microtransacciones opcionales, que consisten principalmente en elementos cosméticos (incluidos algunos cruces entre sagas). Hay dos modos de juego principales: «Warfare», un modo multijugador a gran escala similar a juegos como Battlefield, y un modo de extracción conocido como «Hazard Operations». La progresión del jugador se sincroniza entre las diferentes plataformas, con algunas limitaciones.
Al igual que Battlefield 2042, el juego cuenta con una plantilla de operadores jugables que poseen habilidades únicas y se clasifican en cuatro arquetipos: Asalto, Apoyo, Ingeniero y Reconocimiento. El Asalto se centra en el combate en primera línea; el Apoyo, en mantener o potenciar a los aliados; el Ingeniero, en los vehículos y en reforzar las defensas; y el Reconocimiento, en recabar información sobre los enemigos.
Argumento
El juego se desarrolla en 2035, cuando el gobierno de un país ficticio del norte de África llamado Asharah se alió con la corporación tecnológica Haavk para resolver su crisis energética. Sin embargo, cuando Haavk comenzó a ampliar su control, la facción nacionalista conservadora del gobierno de Asharah, la Guardia de Asharah, se rebeló, lo que desencadenó un conflicto abierto. La Iniciativa contra la Amenaza Global intenta restablecer el orden, lo que da lugar a un conflicto a tres bandas entre la GTI, Haavk y la Guardia.
Debido a la información contradictoria proporcionada por los comentaristas multijugador de ambas facciones, los objetivos concretos de cada una de ellas siguen sin estar claros y, en general, presentan a la facción contraria bajo una luz negativa (por ejemplo, Haavk afirma que los avances militares de la GTI han provocado la desestabilización del sistema de fallas en el mapa «Aftershock», mientras que la GTI sostiene que Haavk ha estado activando deliberadamente dicho sistema).
Los principales acontecimientos del conflicto se desarrollan a través de misiones de temporada en el modo de juego «Operaciones» y mediante escenas cinemáticas de temporada.
GTI descubre que Haavk pretende utilizar su proyecto Relink —aparentemente para ayudar a personas con trastornos mentales o daño cerebral— para controlar las mentes de quienes llevan implantes neuronales Relink mediante un implante «Alpha», y envía a la agente Zoya a convencer al científico jefe del proyecto, el doctor Rometheus, para que se pase al bando de GTI. Tras infiltrarse en la Nueva Torre de Babel de Haavk, Zoya consigue llegar hasta Rometheus e intenta convencerlo apelando a sus experiencias pasadas como compañeros de trabajo en los prototipos de Relink. Rometheus vuelve a negarse, alegando que la humanidad es demasiado rebelde por naturaleza y debe ser controlada, y Zoya se da cuenta entonces de que Rometheus tiene el implante Alpha Relink en su propio cerebro, lo que complica la situación. Aunque Rometheus es capturado y la amenaza inmediata de Relink queda en suspenso, es devuelto a Haavk en un intercambio de prisioneros con GTI.
Haavk desarrolla una red de satélites, conocida como Skynet, que amenaza con inutilizar las comunicaciones de GTI en todo el mundo; a pesar de los esfuerzos por impedir su activación, la red logra ponerse en marcha, dejando a GTI desorganizada. Sin embargo, Zoya vuelve a contactar con un operador independiente, Nox, un antiguo paciente de Relink que colabora con GTI para extraerse su implante, y le encarga que obtenga datos sobre cómo desactivar Skynet y restablecer las comunicaciones de GTI. No obstante, se descubre que la terminal es una trampa y Nox sufre una emboscada por parte de las fuerzas de Haavk. Aunque consigue escapar, la misión resulta un fracaso.
Mientras tanto, un equipo de agentes de la GTI —formado por Luna, Shepherd y Stinger— es trasladado a la prisión de Haavk, «Tide Prison», con el objetivo de liberar a un objetivo prioritario conocido como Raven, el antiguo líder de la Guardia de Asharah y príncipe de Asharah que fue traicionado y exiliado. Raven provoca un motín en la prisión, lo que da lugar al despliegue de Tempest, agente de seguridad de Haavk, y a la huida de los agentes de la GTI. Los operadores de GTI y Tempest llegan a la celda de Raven, donde este libera gas alucinógeno; sin embargo, Luna y Tempest se reconocen mutuamente como antiguas rivales en el tiro con arco, lo que hace que Tempest permita a los operadores de GTI marcharse sin más incidentes, aunque estos se ven obligados a abandonar su misión.
La GTI se entera entonces de un complot de los Asharah para volar la presa Zero, una central eléctrica construida inicialmente por Haavk y que ha sido tomada por la Guardia Ashrah. Los agentes Gizmo y Uluru son enviados a la presa para desactivar las bombas colocadas allí, pero Gizmo es capturado antes de poder hacerlo. Mientras es interrogado por el jefe de la milicia de la Guardia Asharah, Saeed, Gizmo apela al nacionalismo de Saeed y lo compara con Haavk, lo que lleva a Saeed a liberarlo y a no detonar las bombas, para gran disgusto de uno de los otros jefes de la Guardia Asharah, Reis.
A continuación, la GTI envía a D-Wolf y a Zoya a recuperar un Haavk MandelBrick (un dispositivo especializado para almacenar datos) que contiene información sobre Skynet, pero se topan con Raptor, un cazarrecompensas y antiguo miembro de la Fuerza Delta y de la GTI, quien rápidamente deja fuera de combate a Zoya, aunque se ve obligado a aliarse con D-Wolf para repeler a los refuerzos de Haavk, al tiempo que les explica que no se debe confiar el MandelBrick al alto mando de la GTI. Al ver a D-Wolf atravesar los escombros para rescatar a la inconsciente Zoya, Raptor les da tiempo a ambos para escapar, quedando presumiblemente sepultado por el terremoto. Posteriormente, mientras D-Wolf informa a sus superiores, Raptor interrumpe la reunión para hablar con D-Wolf personalmente, con el MandelBrick en la mano.
Mientras tanto, las estaciones espaciales de Haavk en órbita se ven amenazadas por asteroides, que causan daños graves a los sistemas de energía de las estaciones. El director de eficiencia, Hudson, se reúne con el director de seguridad de las instalaciones de «Space City» de Haavk en Asharah, Desmoulins, para discutir el uso de sus generadores experimentales de materia oscura para reparar la central eléctrica a cambio de un favor desconocido, pero Desmoulins rechaza la oferta, negándose a permitir que Hudson manche la reputación de Haavk en caso de que los generadores fallaran, lo que provocaría pérdidas mucho mayores. Desmoulins es escoltado fuera de la sala de reuniones mientras Hudson llama a un número desconocido para discutir un «plan B».
Desarrollo
Campaña "Black Hawk Down"
Inspirado en la película Black Hawk Down (2001) de Ridley Scott y en Delta Force: Black Hawk Down, el juego cuenta con un modo para un jugador y otro cooperativo en el que los jugadores encarnan a soldados de la Task Force Ranger que participan en la Operación Serpiente Gótica; cuenta con los derechos sobre las imágenes de Scott y se basará fielmente en la película. Las demos técnicas de la campaña mostraban niveles renderizados con Unreal Engine 5, incluyendo los escenarios de la incursión que condujo a la Batalla de Mogadiscio. Nunca antes se había visto una campaña completa en un juego desarrollado por TiMi.
Lanzamiento
La beta abierta de Delta Force se lanzó para PC el 5 de diciembre de 2024. Para iOS y Android, Delta Force se lanzó el 21 de abril de 2025. Para PlayStation 5 y Xbox Series X/S, Delta Force se lanzó el 19 de agosto de 2025.
Colaboración
Delta Force ha colaborado recientemente con el DJ noruego Alan Walker, el juego para móviles Arknights, la saga cinematográfica Saw, entre muchos otros.
Recepción
Según el sitio web de recopilación de críticas Metacritic, Delta Force recibió críticas «mixtas o mediocres» por parte de la crítica.
Justin Koreis, de IGN, consideró que el juego era competente y escribió que Delta Force era «tanto un buen shooter PvP a gran escala como un shooter de extracción aceptable, aunque ninguna de las dos facetas destaque especialmente». Rick Lane, de Eurogamer, también elogió los modos Warfare y Operations, describiéndolos como «meticulosamente diseñados e innegablemente entretenidos», aunque lamentó que el juego no fuera innovador y resultara demasiado conservador en su diseño. Sin embargo, criticó duramente la campaña Black Hawk Down, calificándola de «atroz» y añadiendo que era casi imposible jugar a la campaña en solitario.
Fuentes y verificación
Adaptado de Wikipedia. El texto pertenece a los autores del artículo original y está disponible bajo licencia CC BY-SA 4.0. Se eliminaron tablas, plantillas y notas a pie de página; A continuación se proporcionan enlaces a la versión original y al historial de revisiones.
Actualizando el texto fuente: 2026-04-17