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Le Mans Ultimate

Le Mans Ultimate es un videojuego de simulación de carreras desarrollado por el estudio neerlandés Studio 397 y publicado por Motorsport Games. El juego cuenta con licencia oficial del Campeonato Mundial de Resistencia de la FIA (WEC), la European Le Mans Series (ELMS) y las 24 Horas de Le Mans, y reproduce las categorías y vehículos de estas competiciones, incluidos los Le Mans Hypercar, LMP2, GTE y LMGT3.

El juego se lanzó inicialmente en acceso anticipado para PC el 20 de febrero de 2024 y salió oficialmente de dicho modelo el 22 de julio de 2025. Su lanzamiento estaba previsto inicialmente para diciembre de 2023, pero fue retrasado hasta febrero de 2024, cuando Studio 397 optó por publicar el juego mediante un modelo de acceso anticipado.

Le Mans Ultimate está disponible actualmente para Microsoft Windows. Según Motorsport Games, se han considerado versiones para consolas mediante la colaboración con estudios especializados en conversiones.

Jugabilidad

Vehículos y circuitos

Como simulación con licencia oficial del Campeonato Mundial de Resistencia de la FIA, Le Mans Ultimate incluye los vehículos y fabricantes que participan en el campeonato. El contenido inicial está basado en la temporada 2023 y comprende las categorías Le Mans Hypercar, LMP2 y GTE, a las que posteriormente se añadieron los vehículos de la categoría LMGT3. El juego también incluye circuitos utilizados por el WEC desde 2023, tanto del calendario vigente como de temporadas anteriores, entre ellos Sebring, Portimão, Spa-Francorchamps, el Circuito de la Sarthe, Monza, Fuji y Baréin.

En 2025, el juego incorporó la licencia oficial de la European Le Mans Series. El contenido correspondiente a este campeonato comenzó a publicarse en septiembre de ese año mediante contenido descargable, con la incorporación de la categoría LMP3 y el circuito de Silverstone.

Modos de juego

El modo Race Weekend permite disputar carreras individuales y configurar diferentes parámetros de la competición, como el número de categorías presentes en pista, las condiciones meteorológicas, la velocidad del transcurso del tiempo, el consumo de combustible y el desgaste de los neumáticos.

El modo multijugador en línea utiliza RaceControl, la plataforma de competición de Motorsport Games. Los jugadores pueden participar en carreras diarias y eventos especiales de duración limitada, así como crear sesiones privadas para otros jugadores.

Desarrollo

El juego se basa en el motor isiMotor 2.5, desarrollado por Image Space Incorporated para su uso en rFactor 2. Le Mans Ultimate también incluye Real Road 3.0, un sistema que permite la simulación dinámica de la superficie de una pista de carreras, incluyendo cambios en las condiciones de la misma a medida que los coches circulan por ella y la simulación de la lluvia y los charcos que afectan al entorno del circuito.

Antes de convertirse en su propio lanzamiento, la base de Le Mans Ultimate originalmente estaba destinada a ser el sucesor del videojuego rFactor 2, en la forma de rFactor 3.

Fuentes y verificación

Adaptado de Wikipedia. El texto pertenece a los autores del artículo original y está disponible bajo licencia CC BY-SA 4.0. Se eliminaron tablas, plantillas y notas a pie de página; A continuación se proporcionan enlaces a la versión original y al historial de revisiones.

Actualizando el texto fuente: 2026-08-11

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