Crimson Desert ist ein Action-Adventure-Rollenspiel des südkoreanischen Entwicklers und Publishers Pearl Abyss. Das Spiel erschien am 19. März 2026 für Windows, macOS, PlayStation 5 sowie Xbox Series X/S. Eine Veröffentlichung des Spiels auf der Nintendo Switch 2 ist für die erste Jahreshälfte 2027 geplant.
Ursprünglich als Prequel zum MMORPG Black Desert geplant, entwickelte sich das Projekt im Laufe der Entwicklung zu einem eigenständigen Einzelspieler-Titel.
Handlung
Die Handlung spielt auf dem fiktiven Kontinent Pywel, einer mittelalterlichen Fantasy-Welt, die von politischen Konflikten und mysteriösen Kräften geprägt ist.
Der Spieler übernimmt die Rolle von Kliff, einem Söldner und Mitglied der Fraktion der „Graumähnen“. Nach einem verheerenden Angriff einer rivalisierenden Gruppierung versucht Kliff, seine verstreuten Gefährten wieder zu vereinen und gegen feindliche Mächte vorzugehen.
Spielprinzip
Crimson Desert ist ein Open-World-Action-Adventure mit Rollenspielelementen. Die Spielwelt ist frei erkundbar und umfasst verschiedene Regionen, Städte sowie Klimazonen.
Das Kampfsystem kombiniert Nahkampf, Kombos und strategische Fähigkeiten. Spieler können unter anderem
Zusätzlich bietet das Spiel zahlreiche Nebenaktivitäten wie Angeln, Kochen, Jagen und Crafting.
Entwicklung und Veröffentlichung
Das Spiel wurde von Pearl Abyss entwickelt, die zuvor durch Black Desert bekannt wurden. Ursprünglich als Online-Spiel konzipiert, wurde das Projekt später zu einem reinen Einzelspieler-Erlebnis umgestaltet.
Für die Entwicklung wurde die firmeneigene BlackSpace Engine verwendet. Nach mehreren Verschiebungen wurde das Spiel für PC, macOS sowie die Konsolen PlayStation 5 und Xbox Series X/S veröffentlicht.
Rezeption
Das Spiel erhielt überwiegend positive Kritiken, wobei insbesondere die offene Spielwelt, das Kampfsystem und die Grafik gelobt wurden. Kritik gab es aber an der nicht besonders herausragenden Handlung. Der Redakteur von PC Games vermisste eine klare Linie.
Das Onlinemagazin 4P lobte die große Spielwelt und die Grafik, kritisierte aber Schwächen bei Handlung und Questdesign.
GameStar wertete das Spiel nach ersten Updates und einer längeren Spielzeit von 79 auf 82 von 100 Punkten auf.
Das Spiel soll sich bereits innerhalb des ersten Tages nach Erscheinen mehr als zwei Millionen Mal verkauft haben.
Kontroversen
Nach der Veröffentlichung wurde bekannt, dass einige im Spiel verwendete Assets offenbar mithilfe generativer KI erstellt wurden. Dies führte zu Kritik, da dies nicht transparent kommuniziert worden war.
Der Entwickler entschuldigte sich und kündigte an, entsprechende Inhalte zu überprüfen und zu ersetzen.
Quellen und Überprüfung
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Aktualisierung des Quelltextes: 2026-09-20