Cairn ist ein Computerspiel aus dem Jahr 2026. Das Spiel von The Game Bakers wurde am 29. Januar 2026 für PlayStation 5 und Windows veröffentlicht. In der Klettersimulation geht es darum einen Berg zu erklimmen.
Spielprinzip
Das Spiel wird aus einer Third-Person-Perspektive gespielt. Der Spieler schlüpft in die Rolle der professionellen Bergsteigerin Aava, die als erste den Gipfel des Mount Kami erreichen will. Dabei wechseln sich Kletterpassagen mit Plateaus ab, auf denen zwischendurch auch Lager aufgeschlagen werden können. Dies geschieht an Speicherpunkten. Während des Aufstiegs müssen Leisten für Leben, Hunger, Durst und Kälte im Auge behalten werden. Ansonsten kann Aava bewusstlos werden, was beim Klettern oft tödlich endet. Vereinzelt trifft man auf Tiere oder andere Menschen. Beim Klettern werden die Gliedmaßen einzeln nacheinander bewegt, wobei das Spiel im Normalfall selbst entscheidet, welcher Arm oder welches Bein als Nächstes bewegt wird. Eine manuelle Auswahl ist aber auch möglich.
Entwicklung
Anfang Juni 2024 wurde ein erster Trailer veröffentlicht und 2025 als Veröffentlichungsjahr angekündigt. Ein Jahr später wurde der 5. November 2025 als Releasedatum genannt. Cairn wurde von The Game Bakers entwickelt. Eine auf Steam veröffentlichte Demo wurde bis zum 1. Juli 2025 bereits mehr als 500.000 Mal heruntergeladen. Anfang Oktober wurde das Spiel allerdings von November 2025 auf das erste Quartal 2026 verschoben. Am 6. Dezember 2025 wurde schließlich mit dem 29. des Folgemonats das finale Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben. Das Spiel erschien am 29. Januar 2026 für PlayStation 5 und PC.
Rezeption
Das Spiel erhielt überwiegend positive Wertungen. OpenCritic ermittelte, dass es 93 % der Kritiker empfehlen würden. PC Games sah Schwächen bei der Klettermechanik und der Story. Die deutschsprachige Ausgabe von Eurogamer stellte nur vereinzelte Probleme bei der Kletterlogik fest und führt die Mechanik bei den positiven Punkten als klug und motivierend. Auch die Survival-Mechaniken und die hübsche Spielwelt sowie der Soundtrack wurden gelobt.
Das Onlinemagazin 4P lobte zwar die Spielmechanik, kritisierte aber Handlung und Atmosphäre. IGN vergab sowohl in der deutschsprachigen als auch in der englischsprachigen Ausgabe 9 von 10 Punkte. PC Gamer bezeichnete Cairn als brillantes Kletterabenteuer, das den Frust über Navigationspuzzles wie Death Stranding oder Baby Steps vertreibe. So sei das Spiel zwar prickelnd, aber doch angenehm zugänglich.
Bereits vor Release gewann das Spiel bei der Indie Arena Booth auf der Gamescom 2024 den Preis für das beste Spiel.
Quellen und Überprüfung
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Aktualisierung des Quelltextes: 2026-05-09