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Quarantine Zone: The Last Check

Quarantine Zone: The Last Check ist ein Simulationsspiel, das von Brigada Games entwickelt und am 12. Januar 2026 von Devolver Digital für Windows veröffentlicht wurde. Der Spieler übernimmt darin die Rolle des Kommandanten eines Evakuierungspostens nach dem Ausbruch einer Zombievirus-Pandemie. Zwei Tage nach Veröffentlichung erreichte das Spiel Platz 3 der aktuellen Topseller auf Steam.

Handlung

Nach dem Ausbruch einer Virusinfektion, die die Menschen in Zombies verwandelt, richtete das Militär Kontrollpunkte zur Evakuierung der Bevölkerung ein. Der Spieler übernimmt als Kommandant die Leitung eines solchen Postens und bestimmt damit über das Leben der dort eintreffenden Überlebenden. Außerdem koordiniert er die Versorgung der Gesunden und die weitere Erforschung des Virus.

Spielprinzip

Der wesentliche Spielablauf, die Überprüfung der Überlebenden und Minispiele zur Forschung, findet aus der Egoperspektive statt, während die Basis aus der isometrischen Perspektive verwaltet wird. Für die Kontrollen und einige Nebenaufgaben erhält der Spieler Geld, von welchem die Wartung des Kontrollpunkts gezahlt werden muss. Ziel ist es, jeweils nach einer Anzahl von Tagen eine von der Regierung vorgegebene Quote an Überlebenden zur Evakuierung bereitzustellen und gleichzeitig das Virus vom Wohnbereich fernzuhalten.

Das Prinzip, andere Menschen zur Kontrolle zu bitten und aufgrund festgelegter Kriterien über deren Schicksal zu entscheiden, ist vergleichbar mit Papers, Please oder Contraband Police.

Überprüfung Überlebender

Der Spieler fordert die Überlebenden auf, einzeln in den bewachten Untersuchungsbereich einzutreten. Hier überprüft er die Personen auf diverse Merkmale der Infektion, die in einem Handbuch verzeichnet sind. Ihm stehen dazu mehrere diagnostische Werkzeuge wie Reflexhammer, Scanner oder eine Taschenlampe zur Verfügung. Die Symptome sind dabei in Schweregrade eingeteilt, nach der Untersuchung muss der Spieler entscheiden, ob der Überlebende in den Wohnbereich weitergehen darf, in einer gesicherten Quarantäneeinheit überwacht werden muss oder liquidiert wird.

Kontrollpunkt-Verwaltung

Mit dem verdienten Geld kann der Spieler die verschiedenen Einrichtungen des Kontrollpunkts verbessern (z. B. mehr Schlafplätze für Überlebende, bessere Verteidigungsmaßnahmen oder stärkere Generatoren).

In der Nacht kann der Kontrollpunkt von Zombiehorden überfallen werden. Passiert dies, übernimmt der Spieler die Kontrolle über eine Drohne und nutzt deren Waffensysteme, um die Zombies abzuwehren (vgl. Tower Defense).

Rezeption

Gelobt wird das schnell fesselnde Spielprinzip, das durch das kontinuierliche Freischalten weiterer Werkzeuge und Symptome immer wieder motiviere.

Bemängelt wird die technische Unausgereiftheit: In der Release-Fassung habe es noch viele Fehler in Grafik und Gameplay gegeben, auch sei das Potenzial der Spielengine nicht ausgenutzt worden. Auch das Base-Management käme zu kurz, obwohl die Möglichkeiten hierzu vielfältig seien. Christopher Livingston bemerkte, dass hier teilweise aus der Demo bekannte Features gestrichen wurden (z. B. musste man in der Demo im Lager einen Wagen beladen und Vorräte in die Wohnquartiere bringen, was man nun mit ein paar Klicks im Interface erledigt).

Quellen und Überprüfung

Angepasst von Wikipedia. Der Text gehört den Autoren des Originalartikels und ist unter einer CC BY-SA 4.0-Lizenz verfügbar. Tabellen, Vorlagen und Fußnoten entfernt; Unten finden Sie Links zur Originalversion und zum Revisionsverlauf.

Aktualisierung des Quelltextes: 2026-04-27

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