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The Outer Worlds 2

The Outer Worlds 2 ist ein Action-Rollenspiel von Obsidian Entertainment. Das von den Xbox Game Studios am 29. Oktober 2025 veröffentlichte Science-Fiction-Computerspiel ist der Nachfolger von The Outer Worlds. Es erschien für Windows, PlayStation 5 und Xbox Series X/S.

Handlung

The Outer Worlds 2 spielt anders als der Vorgänger im Sternensystem Arcadia. Dieses wird vom Protektorat, einem autoritären Regime, kontrolliert. Dessen Herrschaft wird jedoch vom aus dem Vorgänger bekannten Konzern Auntie's Choice und dem Orden der Aszendenz bedroht. Der Spieler übernimmt die Rolle eines Agenten für die Erde, zu der er jedoch den Kontakt verloren hat.

Spielprinzip

The Outer Worlds 2 ist ein Action-Rollenspiel mit offenen Arealen. Es kann aus der Egoperspektive gespielt werden, bietet aber anders als der Vorgänger auch eine optionale Third-Person-Ansicht. Das Spiel enthält Shooter-Elemente, es stehen aber auch Nahkampfwaffen zur Verfügung.

Entwicklung und Veröffentlichung

Das Spiel wurde während der E3 2021 angekündigt. Zu Beginn der Entwicklung war keine Third-Person-Ansicht geplant, erst in der Mitte des Entwicklungsprozesses wurde die optionale Schulterperspektive durch einen externen Entwickler implementiert. The Outer Worlds 2 erschien am 29. Oktober 2025, war aber mit einem Vorabzugang für Käufer der Premium Edition bereits ab 24. Oktober 2025 spielbar. Das auf der Unreal Engine 5 basierende Spiel bietet lediglich eine englische Sprachausgabe, verfügt jedoch über Untertitel in Deutsch, Französisch, Italienisch, Japanisch, Koreanisch, Polnisch, Portugiesisch, Russisch, Spanisch und Vereinfachtem Chinesisch.

Rezeption

The Outer Worlds 2 erhielt im Allgemeinen gute Wertungen. Laut dem PC-Spielemagazin GameStar hat das Spiel mehr Umfang und Vielfalt als der Vorgänger, sei aber nicht so lange wie zum Beispiel Baldur’s Gate 3. Humor und Freiheit werden gelobt, Schwächen gegen Ende des Spiels kritisiert. PC Games kritisierte zum Erscheinen die hohe Anzahl an Bugs, lobte jedoch die klassischen Rollenspielelemente. Neben dem Überraschungserfolg Clair Obscur sei es eines der Top-Rollenspiele des Jahres 2025.

Das Onlinemagazin 4P sah die Stärke des Spiels in Dialogen, Rollenspielmöglichkeiten und dem Shooter-Gameplay. Beim Questdesign zeigten sich jedoch gegen Ende Schwächen. Das englischsprachige Portal IGN machte die Schwächen hingegen eher im ersten Akt aus. IGN Deutschland lobte die gelungene Präsentation und einen hohen Wiederspielwert, kritisierte allerdings das Fehlen einer deutschen Sprachausgabe.

Quellen und Überprüfung

Angepasst von Wikipedia. Der Text gehört den Autoren des Originalartikels und ist unter einer CC BY-SA 4.0-Lizenz verfügbar. Tabellen, Vorlagen und Fußnoten entfernt; Unten finden Sie Links zur Originalversion und zum Revisionsverlauf.

Aktualisierung des Quelltextes: 2026-09-13

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