
在球杆移动之前选择一条线。
查看球和洞之间的坡度、侧面和障碍物。决定您想要达到弹道的哪个部分,然后定位球杆进行击球。如果您选择一个方向并同时开始挥杆,则更难以重复结果。在第一次练习中,使用一条短而开放的线,这样您就可以看到球杆运动的效果,而不是整个路径的复杂形状。
比较相同距离下的力
在一个球场上练习短距离动作,看看球停在哪里。逐渐增加运动,保持所选方向。在小场地上,剧烈的挥杆不一定会产生有用的结果。当距离发生变化时,首先单独评估。测试时,您可以使用官方卡片上标明的可用训练场地和游戏功能。
使用侧面作为计划的一部分。
如果直线是闭合的,请在击球前研究可能的反弹。选择棋盘的特定部分,而不是朝向障碍物的总体方向。尝试后,将实际轨迹与预期轨迹进行比较:误差可能出在接触点或力上。在困难的洞中,首先为下一次击球建立一个舒适的位置而不需要从任何起点击球是很有用的。
不要混淆该字段的常规版本和复杂版本
困难模式改变了孔本身,而不仅仅是设计。旧的常规田间路线可能不再适合。寻找丢失的球和猎狐是不同的研究目标。要一起玩,请检查房间和所需的字段集; VR跨平台游戏和携带版有区别。邀请好友前,请根据当前官方说明查看访客访问DLC的规则。
来源与验证
指南会自动翻译;界面元素的名称可能不同。俄语版本是原版。
