定义小组的任务
选择造成伤害的主要方法,看看谁帮助其他人在战斗中生存下来或增强他们的行动。阅读能力的具体条件:适当的角色名称并不能保证方便的交互。一个小的熟悉的构图可以让你很快注意到缺少什么。对于初次相识,您不需要使用不同的角色和装备从其他人的帐户中重复命令。
由于明显的原因而改进。
如果战斗结束得太早,首先要弄清楚发生了什么:没有足够的生存能力、时间或能力来满足条件。然后选择与该问题相关的改进。同时替换所有项目会导致难以理解结果。经过一次重大调整后,重新测试熟悉的遭遇。这样可以更容易地看到变化对团队的韧性和对战斗的贡献有多大影响。
不要无目的地浪费资源
在开发新角色之前,看看他将解决什么任务以及谁已经在团队中执行该任务。如果很快出现明确的需求,推迟的材料会很有用。不要为了让整个系列保持相同的水平而浪费库存。对于第一遍,所用成分的一致性通常比大量半生不熟的选项提供更清晰的反馈。
与指南分开查看日历
历史、永久模式和临时事件有不同的访问条件。检查客户端的截止日期和您的版本的正式发布。旧材料的标题可能描述了一个已经完成的事件。如果您休息后返回,请首先熟悉当前可用的任务,然后查看旧计划。对于新玩家来说,现有的材料库存和帐户状态比其他人的行动顺序更重要。
来源与验证
指南会自动翻译;界面元素的名称可能不同。俄语版本是原版。