查看不同装备栏
官方介绍说明战斗装备栏从6个扩展至12个。护甲分为头盔、胸甲、护腿和靴子,护身符提供被动加成。先记录各件装备的效果,再决定哪些属性适合自己的玩法。同名物品可能带有不同随机效果,应保留原来的装备组合作为比较基准。
通过个人库使用附魔
附魔书加入个人库后,可在 Enchantsmith 处将效果应用到指定栏位,并继续升级附魔。第一次比较时,只选一项任务和一种相关效果。记录修改前的装备状态,在相近场景观察结果。不要同时更换武器、护甲与多项附魔,否则难以判断是哪项变化起了作用。
按路线准备装备
世界由相互连接的区域组成,其中有任务和兴趣点。出发前选择近期任务,在地图上查看路线。部分洞穴和遗迹在不同访问中可能变化,因此应检查当前区域,不能完全依赖记忆中的路线。组队时与队友约定下一目的地,记录哪些场景适合当前装备,哪些需要调整。
比较一件新装备
选择熟悉的区域与明确目标,例如攻击是否顺手、生存能力或某种效果。只更换一件装备,保留其余配置,再重复类似操作。记录多次尝试,而非只看一次成功。如果新组合要求不同距离或节奏,先单独练习,再判断是否适合自己的玩法。
来源与验证
指南会自动翻译;界面元素的名称可能不同。俄语版本是原版。