世界的皮肤、模型和纹理
皮肤改变角色的外观。它不会替换整个地图的纹理或添加新的游戏功能。上传图片之前,请确定其适用于哪种型号:经典/宽型或超薄。经典版本的手部宽度为四个像素,而细长版本的宽度为三个像素。型号选择不当在手上尤其明显。自己画的话,先保存原来的模板,核对后对比各部分的位置。
如何上传皮肤到Java版
打开官方 Minecraft 启动器,选择左侧的 Minecraft: Java Edition,然后转到“皮肤”选项卡。单击“新建皮肤”,设置名称并选择模型。通过“浏览”,指定带有皮肤图像的 PNG,然后保存并选择“保存并使用”。普通的人物照片不是完成的扫描件。在进入服务器之前,从各个方面查看游戏中的结果:这将更容易找到图片中的混淆部分。
如何在基岩版中更改角色
从开始屏幕打开更衣室。在创建角色中,您可以通过单个元素创建角色并拥有经典皮肤选项。选择适当的部分,然后从可用集合中选择外观。新套装可以在市场中搜索;其中有免费的和付费的。导入选项因设备而异,因此请勿将操作从桌面 Java 传输到 Bedrock 控制台。从已有的皮肤开始检查更改本身。
如果外观没有改变应该检查什么
确保选择正确的角色槽或单击启动器中的“使用新皮肤”。将 PNG 与您选择的模型进行比较,然后再次打开世界。如果本地结果正确,但具体服务器上结果不同,请分别检查其规则和服务可用性。使用清晰的名称保存您的工作图片。下次编辑时,一次更改一个区域:这将帮助您了解哪个编辑破坏了显示。
来源与验证
指南会自动翻译;界面元素的名称可能不同。俄语版本是原版。