Piel, modelo y texturas del mundo.
La piel cambia la apariencia del personaje. No reemplaza las texturas de todo el mapa ni agrega nuevas funciones de juego. Antes de subir una foto, decide para qué modelo está hecha: Classic/Wide o Slim. La versión clásica de la mano tiene un ancho de cuatro píxeles, mientras que la delgada tiene tres. La elección inadecuada del modelo se nota especialmente en las manos. Para dibujar el suyo propio, primero guarde la plantilla original para comparar la posición de las piezas después de verificarla.
Cómo cargar un skin en Java Edition
Abra el iniciador oficial de Minecraft, seleccione Minecraft: Java Edition a la izquierda y vaya a la pestaña Máscaras. Haga clic en Nueva máscara, establezca un nombre y seleccione un modelo. A través de Examinar, especifique el PNG con la imagen de la máscara, luego guárdelo y seleccione Guardar y usar. Una fotografía de personaje normal no es un escaneo terminado. Antes de ingresar al servidor, mire el resultado del juego desde todos los lados: esto hará que sea más fácil encontrar partes mezcladas de la imagen.
Cómo cambiar de personaje en Bedrock
Desde la pantalla de inicio, abra Vestidor. En Crear personaje, puedes crear un personaje mediante elementos individuales y tener una opción de Aspecto clásico. Seleccione la sección adecuada y luego la apariencia de la colección disponible. Se pueden buscar nuevos conjuntos en Marketplace; Entre ellos los hay gratuitos y de pago. Las opciones de importación varían según el dispositivo, por lo que no transfiera acciones desde el escritorio Java a la consola Bedrock. Comience con una máscara ya disponible para comprobar el cambio en sí.
Qué comprobar si la apariencia no ha cambiado.
Asegúrate de seleccionar el espacio de personaje correcto o haz clic en usar una nueva máscara en el Iniciador. Compara el PNG y el modelo elegido, luego abre el mundo nuevamente. Si el resultado es correcto localmente, pero diferente en un servidor específico, verifique sus reglas y la disponibilidad del servicio por separado. Guarde su imagen de trabajo con un nombre claro. La próxima vez que edites, cambia un área a la vez: esto te ayudará a comprender qué edición arruinó la visualización.
Fuentes y verificación
Las guías se traducen automáticamente; Los nombres de los elementos de la interfaz pueden diferir. La versión rusa es la original.