为每个参与者分配任务
决定谁在战斗中花费最多的时间,谁在切换后帮助行动,以及团队如何处理错误。阅读所选角色能力的描述并比较他们的局限性。如果每个人都需要相同的上场时间,那么由多个喜爱的英雄组成的阵容可能会很尴尬。对于探索,还要考虑哪些工具可以帮助您克服当地的障碍。
检查元素的顺序
元素通过反应相互作用。在相同情况下尝试不同的动作顺序并观察结果。不要一次改变整套装备:否则很难将反应的效果与其他改变分开。要学习,请选择一个简单的链条,您可以毫不费力地重复。当您了解每个角色需要创建什么条件后,可以添加更复杂的交互。
开发你所使用的东西
将您的近期目标与可用资源和当前障碍进行比较。所有角色同时开发导致难以评估结果并消耗材料供应。首先,让小团队可持续发展,然后扩大新任务的选择。不要将别人的理想英雄列表视为通过的先决条件。您需要的计划取决于您帐户中已有的可用人员。
将研究与困难的试验分开
环游世界的路线和有严格时间限制的战斗有着不同的要求。方便的研究小组不需要重复评级视频指南中的组成。如果仅在一项测试中出现困难,请单独研究其条件。对于基于当前版本的材料,请检查发布日期和官方公告:旧的事件描述可能不再适用于可用的内容。
来源与验证
指南会自动翻译;界面元素的名称可能不同。俄语版本是原版。