无网络测试游戏
将在线比赛与训练或单人模式进行比较。如果相机也在那里抽搐,请从图形设置和后台程序开始。如果图像流畅,但角色仅在网络上瞬移,请查看 ping 和丢包情况。 FPS 计数器本身并不指示连接质量。
测量可重复的场景
使用相同的地图和相同的路线。请注意当相机旋转、玩家出现或加载新区域时是否出现抖动。将平均 FPS 与帧时间稳定性进行比较:较高的平均值可以隐藏短暂的卡顿。一次更改一项设置,否则您将不知道什么有帮助。
首先要改变什么
对于图形卡顿,请减少沉重的效果并检查是否选择了正确的 GPU。对于网络延迟,请尝试有线连接,停止下载并选择最近的可用服务器。如果整个团队都出现问题,请检查服务状态。不要安装未知的加速器:它们不保证帧稳定性或较低的 ping。
来源与验证
指南会自动翻译;界面元素的名称可能不同。俄语版本是原版。