《RyzaChat:AI 與萊莎共譜,專屬於你的一夏夢物語》,簡稱《RyzaChat:AI》是SpiralAI製作的角色扮演遊戲,於2026年8月在日本推出。玩家可以在遊戲中與《萊莎的鍊金工房》女主角萊莎聊天,與其一同展開冒險。
遊戲系統
《RyzaChat:AI》是一款結合聊天對話功能的角色扮演遊戲。故事採用鍊金術士系列的世界觀,時間設定在《萊莎的鍊金工房3 ~終結之鍊金術士與秘密鑰匙~》之後。玩家扮演一位在秘密基地外昏迷的人,被少女萊莎發現並帶回秘密基地照料。遊戲主要通過對話推動劇情,玩家醒來後可以隨時與萊莎展開互動,萊莎則會根據談話內容做出不同表情和動作。遊戲之初,萊莎會發佈離開庫肯島的任務,完成後即可解鎖世界地圖,供玩家自由探索,後續發佈的任務則由人工智能生成。遊戲有對話及冒險兩種模式,前者是與萊莎閒聊,後者採用文字冒險遊戲玩法,由人工智能擔任遊戲主持者,玩家通過文字指令,與萊莎一同展開冒險。若文字指令中加入特定符號,能讓劇情順應輸入的方向發展,玩家亦可選擇不輸入任何內容,讓萊莎自行推進劇情。
遊戲採用訂閱制營運並提供三天免費試玩,訂閱後才能使用冒險模式,每十天有十五次文字回答額度,超出次數需要另外付費。萊莎回應玩家的方式有文字、語音和ASMR三種模式,其中語音和ASMR模式費用較高。此外,遊戲不含抽卡內容,開發商SpiralAI計劃未來將定期推出付費的和物品。
開發及發行
SpiralAI是一家開發大型語言模型的日本公司。2026年3月4日,SpiralAI發佈了新一代模型Geppetto2,該模型旨在實現玩家與遊戲角色之間的自然對話;同時SpiralAI宣佈獲得光榮特庫摩遊戲投資並達成合作,雙方計劃未來將該模型運用於遊戲開發中。同年8月,SpiralAI宣佈獲得光榮特庫摩遊戲旗下的GUST授權,將發佈《萊莎的鍊金工房》三部曲的衍生作品《RyzaChat:AI》。遊戲使用了SpiralAI開發的模型「SpiralLLM」,該模型學習了三部曲的劇情和設定集內容,女主角萊莎的語音素材由配音員野口百合提供,由语音合成模型Kotodama生成。系統會記錄玩家長達一年的對話內容。遊戲美術全部由人工繪製,再由原作美術負責人Toridamono監修。SpiralAI表示遊戲的營運收益,將按比例分發給美術團隊、配音員以及《萊莎的鍊金工房》品牌授權方。遊戲原定於同年8月18日在iOS和Android平台推出。
8月18日當日,SpiralAI表示由於預約人數超出預期,需要增加伺服器,所以遊戲將延期推出。8月24日,遊戲正式在日本App Store與Google Play上架。雖然遊戲只在日本地區公測,但遊戲內亦支持英文、葡萄牙語、印尼語、印地語和繁體中文。9月9日,遊戲在美國、印度、印度尼西亞和台灣地區公測。
反響及評價
根據《澳門日報》的報道,遊戲在日本公測後,大部分玩家對冒險模式讚譽有加,批評聲音多針對收費模式。遊戲首日登上App Store的免費App排行榜「娛樂類別」首位。開服兩天後,SpiralAI宣佈玩家與萊莎的對話次數累計超過一百萬次。
媒體評價方面,4Gamers特約作者溫帶閒魚稱讚該作塑造的萊莎栩栩如生,角色表情和動作十分流暢,生成的日文語音與原作基本一樣。AUTOMATON評論員Junya Shimizu也大讚萊莎的還原度很高,且冒險模式的體驗類似桌上角色扮演遊戲風格,賦予玩家極高的自由度。Polygon評論員則提到該作有潛在的倫理問題,遊戲塑造的萊莎可能會讓人產生情感依賴。
此外,中文媒體巴哈姆特電玩資訊站和4Gamers均指出,該作生成的中文語音表現明顯遜於日文,溫帶閒魚還指出生成的中文語音並非原作配音員聲線,而且對話中還存在翻譯錯誤等問題。
續作
註腳
来源与验证
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原文更新日期: 2026-09-20