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007初露锋芒

《007初露锋芒》(007 First Light)是IO Interactive于2026年5月27日发行的动作冒险游戏,登录PlayStation 5、Microsoft Windows和Xbox Series X/S。游戏展现詹姆斯·邦德的全新故事,讲述邦德为成為“”完成的一系列任务。

由于动视在2012年发行的游戏《》在商业及口碑上遭遇滑铁卢,米高梅收回了动视的007游戏制作许可。此后将近十年,没有厂商再开发和发行007游戏。直至2020年11月,IO Interactive谈下了007的授权,并宣布正在开发“007项目”。2025年6月,IOI发布了《初露锋芒》的预告片。

故事梗概

剧情设定与角色

《007初露锋芒》讲述一段原创剧情,灵感出自伊恩·佛萊明创作的詹姆斯·邦德系列小说,以及以詹姆斯·邦德为主角的长寿电影系列。故事讲述时年26岁的詹姆斯·邦德(由帕特里克·吉布森饰演)是軍情六處的新人特工,受组织委派完成一项任务,从而获得称号。007作品的一些经典角色,如M、Q和钱班霓小姐也会在游戏中重塑,体现他们在007间谍生涯早期的角色。

剧情

皇家海军机组新兵詹姆斯·邦德与队友乘坐直升机前往冰岛,协助特种空勤团执行任务,结果飞机被击落,邦德成为唯一幸存者。在軍情六處的指引下,邦德按原定目标前往一处营地,该营地被來自巴爾幹半島說塞爾維亞語和黑山語的雇佣兵组织“箭头”(Arrowhead)占据。任务过程中,邦德擅自脱离指挥,自行营救軍情六處被绑架的人質,逃離過程中為了順利讓人質逃走,邦德炸毁了营地。但是營地內有一個對方的衛星,邦德的行為導致衛星也被炸毀。這使得英國錯失了重大情報。

次月,应军情六处负责人M邀请,邦德加入重启的“”计划。邦德随后前往马耳他,与其他候选人一起接受为期半年的训练。经过营地负责人约翰·格林威(John Greenway)设下的层层考验,邦德顺利通过考试,在此期间还结识一些队友,例如门罗(Monroe)和克蕾西达(Cressida),他们在日后成为与邦德并肩作战的队友。一行人正在欢庆毕业的时候,M突然叫停了他们后续的训练,委托他们前往正舉辦世界國際象棋錦標賽的斯洛伐克上塔特拉山的一家奢华酒店,抓捕叛变的009特工里斯·贝克特(Rhys Beckett)。抓捕行动期间,邦德跟踪一位形迹可疑的酒店员工,结果发现那是穆托(Murto)雙胞胎殺手之一。他杀死了门罗,在酒店內安裝了定時炸彈。邦德拆除了一枚炸弹,但对方引爆了另一枚。两名特工新人在爆炸中殉职,克蕾西达受了重伤,雙腿瘫痪。邦德试图抓捕趁乱逃跑的里斯,但里斯登上飞机成功逃跑。尽管如此,邦德将自己的特工欧米茄海马系列腕表留在飞机,军情六处得以追踪里斯的动态,最终锁定其身在毛里塔尼亚。邦德奉命与格林威一道前去抓捕里斯,结果里斯在当地遇害。里斯留下的情報顯示他是被人陷害,以及一連串的事件始作俑者另有其人,但證據被突然冒出來的雇傭兵毀掉,回到倫敦後因為失去證據,M仍宣告-{}-里斯是幕后黑手、他是被自己下屬殺害并结案。

邦德回到安全屋准备休息,结果被多名刺客攻击,追擊時發現那是穆托双胞胎的其中一位。邦德跟着他来到AI先驱尼古拉斯·韦伯爵士(Sir Nicholas Webb)主持的庆祝晚宴,在现场追擊並殺死一位穆托双胞胎時发现穆托受韦伯指揮,韦伯才是斯洛伐克酒店爆炸事件的幕后黑手,而格林威也是被谋杀目标之一。其后尼古拉斯的儿子达米安(Damien)将邦德抓了起来,一位神秘女子前来营救。邦德之前在斯洛伐克见过这位女子,其「身份」是职业窃贼伊索拉·瓦尔(Isola Vale)。格林威击退前去追捕他的刺客,之后与邦德一起潛入韦伯工业(Webb Industries)大楼搜索证据,继而发现韦伯研发、目前正被军情六处使用的量子计算机THEIA的判斷有不少錯誤。格林威意識到自己还是00特工的时候,当时THEIA错误将里斯及另外两名特工列为军情六处的奸细,格林威奉命除掉两人,但當時沒有除掉里斯。而韦伯之所以制造斯洛伐克爆炸事件,目的是偽造出爆炸事件是里斯所為,繼而證明THEIA判斷是正確的,這樣可以掩盖掉THEIA的錯誤。而里斯实际上是在毛里塔尼亞被韦伯杀人灭口,目的是避免里斯对外暴露THIEA的漏洞。得知真相的格林威颇为震惊,暂时与邦德分别。

在M的委派下,邦德前往越南一处度假村,继续搜集韦伯罪证。邦德跟踪生物学家特蕾莎·洛卡(Theresa Lorca),彼时穆托双胞胎的另外一位在度假村内纵火,想烧死特蕾莎。邦德救下特蕾莎,转过头又被达米安抓走。邦德被格林威救下后,邦德去追击达米安,虽寡不敌众,仍将达米安击败。另一边厢,格林威在追击行动中身负重伤,弥留之际承认邦德在行动中展现了无比的-{英雄}-本色,正是军情六处所需要的好苗子。

邦德成功搜集到韦伯的罪证回到倫敦,但韦伯已率先泄露军情六处的关键情报,并以此作为要挟,胁迫M给他完全的法律豁免權。邦德不愿接受这个结果,私自与伊索拉前往南极洲,潛入韦伯的研究基地,发现韦伯擁有THEIA的姊妹AI HYPERION,他就是用這台姊妹機獲取了THEIA推斷出的情報,然後私下派人彌補其錯誤。邦德一路披荆斩棘,突破重重安保、机器人和韦伯的阻拦,抵达了HYPERION核心。此时伊索拉突然背叛邦德,她先开枪打死韦伯,然後将HYPERION核心据为己有。邦德追击伊索拉,阻止了她并摧毁了核心。回到伦敦,邦德和伊索拉遭当局关押审查,仍然在世的达米安率领雇佣兵大军突袭大楼,邦德和伊索拉在混乱中意外获释。伊索拉趁乱逃跑,邦德选择留下,前往放置THEIA核心的密室,发现达米安刺伤了軍情六處情報官钱班霓,拿走了THEIA核心。Q先生及時趕到說自己會救治钱班霓,並將他Q研究室的最高授權給邦德,讓邦德選擇自己研究出來的裝備,然後邦德对达米安展开追击;邦德成功破坏对方外骨骼装甲,让他溺水身亡,但自己与THEIA核心也掉入水中。伊索拉此时出现,救出了THEIA核心和邦德,并带走了前者。

事后,邦德到格林威坟前拜祭,同樣來祭奠的M讓邦德正式加入“00特工”计划,代號為001,同时洗清了他所有罪名;邦德認為自己是該計畫加入的第七人,改為007。最後他誓言要找到伊索拉,查明她的真實身份,並夺回THEIA核心。

开发历程

早在2012年,动视就曾发行游戏《》。该游戏在商业及口碑上遭遇滑铁卢,动视制作007游戏的非独家许可于2013年1月被007版权方和米高梅撤销,此后就再也没有007游戏推出。之后,《刺客任務系列》的开发商IO Interactive在开发《刺客任務3》(2021年)的时候,与永世制片接洽,提出要打造一部全新的007游戏。IOI主席哈坎·阿布拉克(Hakan Abrak)表示,公司注意到“永世并不急于找人制作游戏,他们对动视上一部007主机游戏的动作主打风格和玩法颇有微词”。IOI首席创意官克里斯蒂安·埃尔弗丹(Christian Elverdam)表示,在给永世的提纲中,最重要一点是不依赖武器完成任务,而《杀手》就是一个例子,这款游戏很不鼓励玩家用暴力手段解决问题;《杀手》的例子让永世制片相信IOI的开发团队对间谍游戏玩法可谓“炉火纯青”。

一直以来,IOI希望对詹姆斯·邦德这个角色进行重新演绎,不受该角色之前任何文学及电影形象影响。他们希望为现有IP创作自己的叙事,正如他们为自己的原创作品和角色所做的那样.。其中,007的形象与电影中的形象完全不同,其演员并没有参演过007电影,是自2001年游戏《》后,原创形象007首次成为可玩角色。

埃尔弗丹对从零开始创作007作品的想法感到兴奋,认为新作会打破外界认为他们的作品会遵循现有作品特质的认知,让新作成为“属于玩家自己的作品”。埃尔弗丹回想起电影《007:生死交戰》(2021年)还在拍摄的时候,开发团队参观松林制片厂,这趟旅程为开发团队制作007作品增添了几分“严肃性”。阿巴拉克表示,IOI和永世制片对展现007出身,以及他拿到杀人执照的故事的表示接受,这个故事只在丹尼尔·克雷格主演的《皇家赌场》片头简要提及。双方对“从头开发、塑造故事”,而不是直接改编现有007电影的想法表示欢迎。

音乐

游戏配乐由创作。IO Interactive认为The Flight乐队是为青年版邦德配乐的最佳人选,他们可以将电影化的管弦乐融入更为现代化的電子音樂,而电子音乐在之前的邦德作品中从未出现过。虽然约翰·巴瑞创作的007经典主题音乐也会在游戏中出现,音效总监多米尼克·维嘉(Dominic Vega)认为随着游戏剧情不断推进,年轻的邦德也将迎来属于自己的主题音乐。

2025年10月,报道指美国唱作歌手拉娜·德雷创作的歌曲《》在美国作曲家、作家和发行商协会登记。2026年4月16日,《初露锋芒》正式宣布成为游戏主题曲;该曲由007电影配乐作曲者大衛·阿諾担任制作;这是大卫时隔18年再度参与007作品配乐,上一次配乐是给丹尼尔·克雷格主演的《新鐵金剛之量子殺機》(2008年)。早在2015年《007:惡魔四伏》上映前,拉娜就给制片方提交歌曲《24》,希望能作为电影的主题曲,但被退回,这首歌后来收录于她同年发行的个人第四张正式专辑《蜜月旅行》。

发行

2020年11月19日,IO Interactive在直播节目中透露了《刺客任務3》的后续项目,当时项目暂定名为“007计划”(Project 007),是一款全新的原创007游戏,由IOI开发发行,和米高梅联合出品。当天IOI还宣布丹麦工作室和瑞典工作室正式成立。新作采用IOI自研的冰川引擎(Glacier)开发,面向时下系统及平台发行。2025年2月,亞馬遜米高梅工作室从永世制片公司及007系列电影制片人和的手中买下007品牌的创作和制片权,因此会监督007游戏新作的创作,游戏也成为永世出售007版权后的第一部007游戏。2025年4月的任天堂直面会上,游戏确认登陆任天堂Switch 2。

2025年6月2日,游戏正式定名《007初露锋芒》,首支预告于6月4日在索尼互動娛樂的《》演示会上公开。同年9月3日举行的《》演示会上,游戏玩法、剧情细节,以及演出阵容等内容陆续披露。

游戏原计划于2026年3月27日发行,后推迟至2026年5月27日,登陆PlayStation 5、Microsoft Windows和Xbox Series X/S平台。2026年4月,Nintendo Switch 2版宣布推迟至2026年第三季度发售。

宣传

IO Interactive与可口可乐推出游戏联名罐装零糖零咖啡因可乐,顾客可凭购买小票参与抽奖,奖品包括游戏内的邦德专属服装,以及仅在活动中提供的游戏联名款Xbox Series X主机。2026年5月14日至6月10日,购买英伟达GeForce RTX 50系列显卡,可免费获得一份游戏数字版。

反响

Eurogamer专栏作家里克·莱恩(Rick Lane)认为“IO Interactive做出来的并不是我希望的那种007游戏……尽管如此,游戏的观感还是不错的”。他特别表扬了游戏的剧情,“几乎每一句对白都充满了智慧、情感,或者两者兼具”,是继2021年发行的《漫威星際異攻隊》后,剧本写得最好的3A游戏大作。莱恩对邦德这一角色塑造也是赞不绝口,认为游戏所呈现的邦德“很年轻、不怎么世故”,“可能是最能让观众产生同理心的一版邦德”。次要角色也是一大惊喜,原创角色异彩纷呈。至于玩法层面,莱恩认为游戏很大一部分是线性动作冒险游戏,但“经常假装自己不是”。他认为游戏时不时假装自己是开放類游戏,给玩家提供多种解决谜题的方案,但最终还是引导玩家进入游戏的特定路径。莱恩也认可游戏的近身战斗以及“虚张声势”机制,认为“虚张声势”是独特创新。关卡设计虽然很精彩,但其中许多部分并非独立存在的地点,只是“邦德前往下一个目的地途中经过的空间”,玩家对它们的记忆点大打折扣。

GameSpot专栏作家马克·德莱尼(Mark Delaney)直接拿游戏跟IO Interactive的同门师兄《刺客任務系列》进行比较。他注意到游戏频繁出现支开或躲避守卫、攀爬窗台或管道、偷听谈话、蒙骗敌人等机制,这都是《刺客任務系列》的标志性元素。马克对游戏的近身搏斗机制赞不绝口,尤其是搏斗过程中的环境互动。对枪战元素也很认可,认为“枪支从来没有多余的子弹”,这就需要玩家“经常换枪,从被倒地的敌人身上缴获武器”。马克还表扬游戏完美融入007电影的经典元素,游戏出现各种各样的间谍道具,“确保007角色的精髓延续下去”。对游戏节奏则不太认可,尽管游戏流程长达20小时,部分章节的节奏明显比其他章节要慢许多。

后续

IO Interactive首席执行官哈坎·阿布拉克在IGN采访中表示,希望未来为《007初露锋芒》开发三部曲,为玩家塑造全新且年轻的007形象,让玩家认可全新的007,和新007一起共同成长。阿布拉克此前表示,希望像《杀手:暗杀世界》那样,用“多部”游戏推动全新的007剧情;而因为有这样的雄心,他们直接把授权协议谈下来,之前也婉拒其他IP持有人有关制作改编游戏的接洽。

来源与验证

改编自维基百科。该文本属于原始文章的作者,可在 CC BY-SA 4.0 许可下使用。删除了表格、模板和脚注;下面提供了原始版本和修订历史记录的链接。

原文更新日期: 2026-07-06

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