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铁巢重炮

《铁巢重炮》(Iron Nest: Heavy Turret Simulator)是一款由Nick Nieuwoudt和Dominik Latos开发的2026年军事模拟游戏。故事背景设定为架空的1920年代的卡斯蒂利亚,玩家将操控一座虚构的单人移动炮塔, 为了镇压一场反对君主制政府的叛乱,玩家需要利用目标、侦察信息和其他情报来完成一系列任务。玩家必须制定策略、规划方位并确定目标优先级,才能准确快速地装填、瞄准和发射炮塔的炮弹。

游戏元素

背景设定

故事为一个架空歷史,伊比利亚半岛除葡萄牙的部分外,均被纳入卡斯蒂利亚王国之下而未发展为西班牙。1920年代,卡斯蒂利亚爆发反君主制叛乱。叛军占领了众多城市,国王和保皇派政府被迫迁往阿兰胡埃斯,叛军占领了首都雷阿尔城,随后爆发了长达数年的战争。在卡斯蒂利亚军队统帅——一位被称为“将军”的人物——的授意下,一种打破僵局的新型武器被研制出来:铁巢,一种重达5000吨的四足自行火炮,配备了两门从战列舰“阿方索十三世”号上拆卸下来的800毫米火炮。

欧洲其他地区,第一次世界大战从未发生,欧洲大陆其他地区处于和平时期。德意志帝国在德皇威廉二世的统治下继续存在,并与大英帝国和法兰西共和国(统称为协约国)展开竞争。卡斯蒂利亚王国经常指责法国向反君主制叛军输送物资和资金,但与英国保持友好关系,并将德国视为盟友。

操作

玩家扮演铁巢内沉默寡言的唯一操作员,不能离开铁巢,只能按照游戏中电传打字机中的指示,了解作战目标、观察点反馈的敌我位置信息,在游戏中的模拟地图沙盘上标示并算出与重炮的方位角度和距离。通过弹道计算机(前期)或者手工计算(后期剧情下,弹道计算机损坏)算出射击诸元,操纵机械装填彈頭、發射藥,调整炮管发射仰角和水平转向,并执行发射。炮弹发射后,模拟地图会跟踪炮弹飞行轨迹,并展示落点位置的航空侦察拍照战果。游戏内有名为“征用点”的资源点,完成任务时击杀敌方或误杀己方时会增加或扣减,使用征用点可在补给站换取任务所需的不同类型弹头、空中侦察等功能,其中空中侦察可以借此获得电传打字机中没有提及的其他地图信息。敌方后期也会进行反炮兵测算倒计时,时限结束则视为被敌方炮击覆灭,需要在被反击前先消灭对方的炮兵阵地和指挥所来解除威胁。

剧情与结局

故事起始,玩家在将军的授意下,炮击了一个有大量平民和反君主派叛军的医院,并作为假旗行动在报纸上宣传诬蔑为反君主派导致的。之后随着任务关卡的推进(游戏中的1927年10月到1928年11月),铁巢的威力日益显现,将军的权势逐渐膨胀;甚至通过炮击一艘法国战舰并栽赃给英国的假旗行动,导致英法联盟濒临崩溃,德国借机入侵法国领土阿尔萨斯-洛林,使得英法重新共同对抗德国而使欧洲陷入战争,使法国停止支援叛军。到最后关卡,游戏中的1928年11月10日,反君主派叛军被围困在巴塞罗那,玩家的行动会触发四种结局:发射非致命弹(闪光弹或宣传弹)入城内,叛军和平投降,由国王致意;发射化学武器炮弹(氰氣彈、光气彈或催淚彈)入城内,叛军被迫投降,残余抵抗力量被彻底清除,由最高统帅部致意;发射核裂变炮弹入城内,城市被抹平,由将军致意并准备向北对法国进军;向国王和指挥部炮击,触发叛变剧情,需要消灭变成敌对的原友军来通过任务,任务完结后报纸描述为十年后伊比利亚半岛没有卷入欧洲的战争,但仍依靠着边境线上的铁巢重炮保卫国土。

开发与发布

《铁巢重炮》的灵感来源于由《》的开发商Bippinbits制作的《PVKK: Planetenverteidigungskanonenkommandant》,作者期望运用“复杂的机械动画、音效设计、氛围营造和环境设计”,打造出“在类似战舰炮塔内的操作”不过《PVKK》在《铁巢重炮》发布时仍在开发中,尽管有评论认为《PVKK》有着“更庞大的世界观”,并且两边的玩家并不介意两款游戏有冲突。

2026年6月15日,《铁巢重炮》试玩版在Steam新品节上发布。游戏于2026年8月6日正式发布。游戏发布后,开发商宣布了未来的多人游戏功能、主机移植版本以及虚拟现实支持。

评价

《铁巢重炮》试玩版在Steam新品节上发布后,Kotaku的Lewis Parker评价道:“有史以来最糟糕的Steam新品节上,竟然也包含了我玩过的最佳新品试玩版。”

来源与验证

改编自维基百科。该文本属于原始文章的作者,可在 CC BY-SA 4.0 许可下使用。删除了表格、模板和脚注;下面提供了原始版本和修订历史记录的链接。

原文更新日期: 2026-09-06

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