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漫威金鋼狼

《漫威金鋼狼》(Marvel's Wolverine)是一款由Insomniac Games開發並由索尼互動娛樂發行的动作冒险游戏,改編自漫威漫畫的同名角色,並以其漫畫宇宙與其他多媒體衍生作品為靈感。該作為獨立於漫威蜘蛛人系列的續作,內含一原創故事,但又與Insomniac其他蜘蛛人遊戲一起共享世界觀。

在開發《漫威蜘蛛人》(2018)期間,漫威娛樂、索尼互動娛樂和Insomniac Games就開發蜘蛛俠之外的更多漫威角色為主角的遊戲展開討論,最後者當下已表示有興趣塑造以金鋼狼為核心的遊戲。《漫威金鋼狼》正在開發,並將由創意總監布萊恩·霍頓(Brian Horton)與遊戲總監卡梅隆·克里斯蒂安(Cameron Christian)操刀的消息在2021年9月獲披露。劇本方面則由瑪莉·肯尼(Mary Kenney)、沃爾特·威廉斯(Walt Williams)、尼克·福爾克曼(Nick Folkman)和喬·霍爾斯特德(Joe Halstead)執筆。

《漫威金鋼狼》在2023年12月成為Insomniac Games遭受勒索軟體攻擊的主要目標之一,導致其部分展示遊戲玩法和故事元素的開發素材被短暫曝光。隔年10月,霍頓及克里斯蒂安的職務被麥克·戴利(Mike Daly)和馬庫斯·史密斯(Marcus Smith)取代。該作在2026年9月15日登陸PlayStation 5平台。

角色與設定

《漫威金鋼狼》包含許多來自漫畫原著與更廣泛的《》宇宙,以及其他多媒體改編作品中的角色。其中有標題主角詹姆斯·「羅根」·豪利特/「金鋼狼」(James "Logan" Howlett / Wolverine,飾) ,一位在經歷連串高強度實驗後被植入無所不摧的亞德曼金屬,變得能從手背伸出鋼爪、擁有獸性五感和優秀自癒能力的長壽變種人。其他角色則包括能任意改變自身容貌、身形與聲音的「魔形女」、能從手臂放出延展性較高的碳亞德合金,且與金鋼狼一樣有著超人力量和自癒能力的阿爾卡季·羅索維奇/「」(Arkady Rossovich / Omega Red),還有旨在消滅變種人的「哨兵機器人」。

開發

在開發《漫威蜘蛛人》期間,Insomniac Games、漫威遊戲和索尼互動娛樂曾一起洽談未來將除蜘蛛人外的漫威IP角色改編成遊戲的可能性,最前者在商討時不斷表示希望金鋼狼成為其新作的主角,箇中原因在於他與蜘蛛人有著類似的,猶其「兩人都以保護弱者為己任」。眼見《漫威蜘蛛人》上市後取得空前成功,Insomniac便正式將此想法予漫威和索尼。

《漫威金鋼狼》與《漫威蜘蛛人2》正在開發的消息在2021年9月的PlayStation Showcase活動上獲一同披露,Insomniac Games隨後確認前者將有獨立的故事,但仍與漫威蜘蛛人系列遊戲共用同一世界觀。此前曾合作開發《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉雷斯》(2020)的布萊恩·霍頓(Brian Horton)與卡梅隆·克里斯蒂安(Cameron Christian)分別擔任該作的創意總監和遊戲總監。霍頓形容《金鋼狼》有別於《迈尔斯·莫拉雷斯》,是一款「規模龐大且風格更成熟的作品」。Insomniac的時任副敘事總監瑪莉·肯尼(Mary Kenney)與《特種戰線》的編劇則執筆該作的劇本。2022年4月,遊戲的首席動畫師麥克·約什(Mike Yosh)在其個人推特上傳圖片,暗示遊戲的前期动作捕捉已展開。《》(2021)的共同編劇尼克·福爾克曼(Nick Folkman)在隔年6月稱自己正同時編寫《漫威蜘蛛人2》與《漫威金鋼狼》的劇本,並將在完成前者的工作後全身心投入進後者的開發中。2023年10月,《漫威蜘蛛人2》的創意總監布萊恩·因蒂哈爾(Bryan Intihar)再三證實《金鋼狼》與Insomniac的其他蜘蛛人遊戲共享同一世界觀,同時表示它們的故事全發生在「1048號宇宙」中。

2024年9月,Insomniac Games的首席技术官麥克·菲茲傑羅(Mike Fitzgerald)證實《漫威金鋼狼》將支援效能更強的PlayStation 5 Pro,而他們亦正努力整合該功能至現行的主機版本。霍頓在同年夏天離任遊戲創意總監,前往Xbox游戏工作室旗下的The Initiative擔任《完美黑暗》的創意總監。其原先的職位由馬庫斯·史密斯(Marcus Smith)取代,與此同時麥克·戴利(Mike Daly)則接替克里斯蒂安的遊戲總監一職,兩人此前曾合作開發《拉捷特與克拉克:時空裂縫》(2021)。由繪製的《漫威金鋼狼》在2025年9月的State of Play中釋出。

2023年駭客攻擊

2013年12月,Insomniac Games的網路系統遭勒索軟體入侵,駭客組織承認責任,並將在七天內以起標價50比特幣(時價約200萬美元)拍賣包括部分角色概念圖、員工個人資料,以及早期遊戲版本的截圖在內的一系列開發文件。索尼互動娛樂(SIE)之後展開調查,但認為事件不會對SIE的其他部門和索尼整體產生任何影響。死線過後,Rhysida將Insomniac的雇員個資、模型轉儲檔案、以及涉及多款開發中遊戲的排定前期製作項目等1.67 TB公司資訊公開。這些項目包含《漫威金鋼狼》的概念藝術、架構、動畫與模型的測試文檔、已定案的劇情和角色細節,還有內部開發人員、合約工作者與遊戲配音員陣容的個資。

在黑客入侵發生後的數小時內,資料探勘者也發現了同在網上流傳的《漫威金鋼狼》早期可玩版本。SIE見此透過互联网服务供应商,向那些試圖存取洩漏文檔的用戶發出DMCA取締通知。Insomniac Games在三天後發聲明回應,指這次事件對參與新作開發的團隊造成「難以磨滅」的情緒負擔,但洩密本身不會影響包括《漫威金鋼狼》在內的任何開發計劃。他們亦感謝玩家和廣泛遊戲社群的關切與堅定-{支持}-,並稱將在適當時候公佈更多關於遊戲的最新進展。整個電子遊戲產業皆對因該駭客攻擊而蒙受巨大的損失的Insomnia深表同情。

發行

索尼互動娛樂在2025年9月24日的State of Play中宣佈《漫威金鋼狼》將在2026年末登陸PlayStation 5平台。2026年2月24日,Insomniac Games證實將該作的發售日期定在同年9月15日。

未來作品

2023年12月對Insomniac Games的駭客攻擊披露其正在開發多款漫威遊戲,且都已進入不同的軟體流程,其中《漫威金鋼狼》為「X戰警三部曲」的第一部,就像漫威蜘蛛人系列一樣。這次入侵也證實Insomniac Games、索尼互動娛樂與漫威之間已達成新的授權協議。該協議顯示Insomniac將與漫威合作開發X戰警的改編遊戲,同時保留一系列排他性條款,包括X戰警角色可出現在其他漫威題材遊戲中,但漫威官方不得在協議有效期間與其他發行商一起於主機、PC或雲端伺服器平台推出任何新的X戰警遊戲。除此之外,其他如Xbox或任天堂等第一方平台亦不能以X戰警相關角色或元素為賣點,抗衡PlayStation主機獨佔的多平台漫威遊戲。

来源与验证

改编自维基百科。该文本属于原始文章的作者,可在 CC BY-SA 4.0 许可下使用。删除了表格、模板和脚注;下面提供了原始版本和修订历史记录的链接。

更新源文本: 2026-09-29

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