《菲莉絲的鍊金工房 ~不可思議旅的炼金术士~》(フィリスのアトリエ 〜不思議な旅の錬金術士〜)是光荣特库摩游戏旗下Gust品牌于2016年11月2日发售的电子角色扮演游戏。Windows版本于2017年3月10日发布。2021年4月22日,加入新要素以及附贈所有DLC內容之《菲莉絲的鍊金工房~不可思議旅的炼金术士~ DX》於PlayStation 4、任天堂Switch和Microsoft Windows平台發售。
《菲莉絲的鍊金工房》是以用鍊金術製作道具為重點的鍊金工房系列的第18部作品。这部作品是繼《蘇菲的鍊金工房 ~不可思議書的鍊金術士~》不可思議系列的第二部。本作的主题是“旅行”。與前作一樣,角色設計是由ゆーげん和NOCO的兩人負責,但概念設計由ゆーげん處理 。蘇菲以煉金術的師傅登場,前作的部分角色也有登場。
遊戲系統
本作前半段具有時間限制,類似早期的鍊金工房系列遊戲。玩家可以按照自己的意願進行探索、戰鬥和物品合成等動作。玩家必須在一年內通過鍊金術士認證考試,考試通過後的遊玩不受時間限制。隨著時間的推移,白天和黑夜將循環往復。本作為鍊金工房系列中第一款以開放世界為特色的遊戲。本作也打破了自《梅露露的鍊金工房》以來連續五作有最終Boss的傳統。
道具調合系統允許玩家將不同大小的素材放置在一個方形面板中,玩家可以在其中放置不同形狀的素材。觸媒用於改變面板的大小並添加新的線條,以此獲得新的獎勵。此外,還有可改變採集地天候及地形的超弩級調合。
本作道具調合不受固定位置的約束。本作使用攜帶式工房在地圖上發現的任何篝火上進行調合。工房可以進行擺設,並有一些提供特殊效果的擺設物品。此外,可以從各種活動中找到調合配方,例如戰鬥、遇見角色、收集材料以及調合行為本身。本作以多種方法收集素材。例如:一塊石頭可以用菲莉絲的杖打碎,或者可以用道具炸毀,這可能會產生不同的素材。
本作可以使用四個角色參加戰鬥。道具效果和怪物行動和能力可能會因天氣和一天中的時間而變化。根據角色選擇的動作,他們下一輪的待機時間可能會改變。反覆攻擊敵人可以給他們造成“破壞 (break)”,使他們被擊暈直到恢復。當角色執行動作時,儀表會填滿,允許角色使用“連鎖爆發”攻擊。任何連續移動的角色都可以一起使用組合攻擊。根據同時攻擊的角色數量和數量,可以使用連鎖技能。使用這些技能會增加“聯動”率,一旦達到一定值就可以使用終結攻擊。所有角色都可以使用物品;但是只有鍊金術士角色可以使用所有物品。
故事大綱
登場角色
主要角色
所有記錄下來的歷史事蹟,皆被保存在故鄉一處類似圖書館的場所。然而對於該民族自身的歷史卻無人記錄,就這樣缺漏遭到遺忘。因此身為歷史記錄者的卡魯德,開始動身摸索自己民族的全貌。
夢想是把強大的魔物可以作為自己的家畜來飼養。為了這個夢想,會不斷魯莽地挑戰各地的強大魔物。他一直對自己的民族只能飼養一些弱小的魔物感到強烈的不滿,一衝動就踏上尋夢的旅途了。
其他角色
公認鍊金術士
旅途中遇見的人們
主题曲
来源与验证
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原文更新日期: 2026-07-06