首页/百科全书/Fate/EXTELLA
百科全书 / 2016

Fate/EXTELLA

《Fate/EXTELLA》(フェイト/エクステラ)是由日本游戏开发商Marvelous开发的动作游戏。本作的日文版发行于2016年11月10日在PS4和PS Vita平台上。

游戏玩法

玩家能够在本作选择主人公的性别,而核心玩法为组合弱攻击与强攻击的连续攻击击倒敌人。除此之外玩法也包括“领域支配争夺战”、“形态变化”、“自由模式”等。

领域支配争夺战

领域支配争夺战的玩法为各阵营相互攻击名为“sector(セクター)”的据点,并收集领域支配权之钥“管理矩阵(レジムマトリクス)”的战斗,而胜利条件为玩家需率先获得15份支配权。

形态变化

自由模式

在自由模式中玩家能够自由选择角色并游玩已通关的关卡,如选择隶属同一阵营的从者进行互斗。除此之外,玩家也能在自由模式中让御主(主人公)穿戴道具“礼装”。

故事简介

剧情

游戏背景设定在前作《Fate/EXTRA》中的圣杯战争事件后。尼禄和她的御主(岸波白野)在圣杯战争中获胜,得以操控能实现任何愿望的灵子电脑。除此之外,他们还获得能统治地方从者的王权之戒。 然而,在他们准备在月球展开新的开始之际,他们遇到了同样拥有王权的新敌人。故事主要以三大阵营的领袖角度描述,分别为“尼禄”、“玉藻前”和“阿提拉”。游戏中除了主要故事外,还包括以其他从者为中心的支线故事。

角色

开发与发行

2016年3月15日,Marvelous宣布将于PS4和PS Vita平台上推出与《Fate/EXTRA》不同类型的动作游戏,并取名为《Fate/EXTELLA》。同年11月10日,Marvelous将本作的日文版在PS4和PS Vita平台上发行,并公布服装DLC的内容。2017年4月13日,官方宣布将于同年7月20日在任天堂Switch平台上发行,该版本能够自由切换字幕的语言。同年7月25日,本作登录Microsoft Window平台。

评价

游戏在评论聚合网站Metacritic的评价为“褒贬不一”。Destructoid的莉莲·C(Lilian C)表示“《Fate/EXTELLA》与无双类游戏相似,战斗简单且节奏快,但内容重复性高。”莉莲还表示“本作的剧情写作和人物塑造很有趣。”Nintendo Life的摩根·斯利普(Morgan Sleeper)表示“《Fate/EXTELLA》与《薩爾達無雙》等无双游戏有些许分别,比如连续冲刺、区域与区域间的连接等”。他还表示本作的“角色塑造会令人感到有趣而不是尴尬”。

注释

来源与验证

改编自维基百科。该文本属于原始文章的作者,可在 CC BY-SA 4.0 许可下使用。删除了表格、模板和脚注;下面提供了原始版本和修订历史记录的链接。

更新源文本: 2026-04-27

继续阅读

↑