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佛萊迪餐館之五夜驚魂2

《玩具熊的五夜后宫2》(Five Nights at Freddy's 2)是一款由史葛·戈晃開發並於2014年推出的獨立恐怖遊戲,透過遊戲平台Steam及Desura發行。作品為《玩具熊的五夜后宫系列》的第二部主要作。

遊戲背景設定於一家虛構的披薩餐廳,玩家分別扮演夜班保全傑瑞米·菲茨傑拉德(Jeremy Fitzgerald)與弗里茨·史密夫(Fritz Smith),在值班期間必須抵禦具攻擊性的機械玩偶吉祥物。玩家無法離開警衛室,但可利用手電筒及餐廳各處的監視攝影機觀察機械玩偶的動向。戴上與其中一個機械玩偶外觀相似的面具可避免被大多數敵人察覺,但部分敵對角色需以其他方式擊退。若玩家遭發現,遊戲將觸發突發驚嚇並導致遊戲結束。隨著進度推進,玩家可透過8位元風格的小游戏及電話錄音逐步了解該餐廳的歷史背景。

戈晃於2014年9月首次公開本作預告,並於同年11月10日在蒸汽平台上於Windows系統搶先發行,早於原定的2014年12月25日正式發售日期。Android版本及iOS版本分別於同年11月12日與11月20日推出,Windows Phone版本則於12月1日上架。2019年11月,遊戲亦登上Nintendo Switch、PlayStation 4與Xbox One平台。

《玩具熊的五夜后宫2》發行後獲得評論界褒貶不一的評價。評論者普遍讚揚其緊張氛圍、劇情鋪陳與驚嚇設計,但部分批評指出遊戲難度過高及容錯率偏低。系列續作《玩具熊的五夜后宫3》於2015年3月2日推出。由布倫屋製片公司製作的電影改編版於2025年12月5日上映。

遊戲玩法

玩家角色被困於一間無法離開的警衛室內。玩家可透過監視攝影機系統觀察機械玩偶的行動。警衛室共有三個入口:中央走廊與兩側通風口。與前作不同,這些入口無法封鎖,使得機械玩偶可自由進入。本作登場的角色包括初代的佛萊迪、邦尼、奇卡與霍斯等「玩具版」(Toy)改造角色、其老舊版本,以及兩名新角色——傀儡(The Puppet)與氣球男孩(Balloon Boy)。玩家可使用監視器上的燈光短暫干擾機械玩偶行動,並透過戴上機械玩偶面具以避免被大多數角色發現。然而,該面具對霍斯與傀儡無效,且在戴上面具時玩家無法查看監視器。

為了防禦霍斯,玩家需不斷以手電筒照射中央走廊;傀儡則必須透過定時上發條的音樂盒保持沉睡。監視系統的電力無限制,但手電筒電池會逐漸耗盡;當電力用完後,玩家將無法防禦攻擊。若被任何機械玩偶抓到,遊戲將顯示遊戲結束畫面,僅氣球男孩例外,他僅會令手電筒失效。

故事

玩家將會扮演一名1987年11月來到「費斯熊佛萊迪的披薩餐廳」(Freddy Fazbear's Pizza)打工的新任夜間警衞,於後段公佈名字為傑瑞米·菲茨傑拉德(Jeremy Fitzgerald)。於第一個晚上,玩家收到聲稱是現任職員的留言訊息,告知一些招聘廣告沒有列明的可怕現實:安裝了有本地罪犯資料庫面部辨識系統的6個新款人偶,以及在後台留作備用及零件儲備的4個舊款人偶,於入夜時都會在店內四處遊蕩,作出對真實人類不利的舉動。玩家必須在工作期間一直留在警衞室,防範人偶入侵,以免自己被當作沒有外皮的機械骨架,繼而活生生地被塞入金屬裝束致死。後來這名通訊者一直都有傳來新的留言訊息,輔導玩家成功渡過所有難關,得到報酬和離開現有崗位。本作最終請來了另一名玩家扮演的新任夜間警衞,但只做了一晚便因為私自篡改人偶系統和體臭而被革職,於最後公佈名字為弗里茨·史密斯(Fritz Smith)。

其他背景設定

本遊戲的故事原素相當隱秘,大部分為經過粉絲仔細留意、推斷和組織下才顯得相對完整,讓披薩餐廳的背景進一步顯示出來。其中部分內容為延伸和解答上集留下的線索。作者另於第4作相關消息中,指出本作故事部分已被全盤拆解。

餐廳有12組閉路監視器,分別用作觀察派對房1(1)、派對房2(2)、派對房3(3)、派對房4(4)、左通風口(5)、右通風口(6)、主要走廊(7)、部件/服務房(8)、節目舞台(9)、遊樂區(10)、獎品閣(11)與兒童海盜灣區域(12)。

多項訊息均暗示本作實際上是第1作的前傳,只有少數場景在表現第1作期間或之後的事情。電話男於第四個晚上揭示餐廳原名為「費雷德熊的家庭餐廳」(Fredbear's Family Diner),而渡過難關後得到的支票上顯示本作發生時間正是1987年。

就著電話男的說法,直到第六個晚上都無法否定人偶可以在日間活動,與前作資訊存在誤差,有推測便指出「87之咬」事件是發生在電話男當時在訊息中提到,於關門前舉行的最後一個生日派對上。更積極的說法則表示2代前六晚的夜間警衛,極大可能正是事件的受害者。

電話男在第一個晚上表示上一任的夜間警衞已調職為日間警衞;接著於第四個晚上表示餐廳正被介入調查;然後於第五個晚上表示要關閉餐廳,特別調查前員工的行蹤,並告知玩家角色可以準備接替日間警衞的工作;再於第六個晚上表示發現金色邦尼的服裝被人偷去。

另外有推測認為小遊戲當中的紫衣人(Purple Guy)似乎正是代表凶手的角色,其很大可能率先在過去的家庭餐廳外殺掉第一位兒童,讓那小孩变为哭泣的傀儡。之後這名傀儡又向其他五名兒童的死屍「賦予生命」,讓他們的靈魂寄宿在人偶身上,自己则躲在音樂盒。

本作隨機啟動的小遊戲包括「照顧孩子」、「狐狸快跑!」、「送禮物,獻生命」和「拯救他們」。全部展開的故事,均對本作七個晚上的主線和角色背景作出重要補充。

玩家會不時看到充滿異樣的物件,其中有紫色的佛萊迪在部件室裡坐著、黑色的邦尼在警衛室內、沒有穿上金屬裝束的機械骨架在奬品閣及左邊通風口出現,有時會在警衛室桌下發現無害的氣球女孩(復活節限定)、傀儡出動後在走廊的幻影、突然移位的紙碟玩偶、以及不時閃現的玩具邦尼、佛萊迪和霍斯的無眼人偶畫面等等(死亡後出現)。原則上所有幻覺應為隨機出現,而大部分亦不會影響遊戲主體的進程,只有少數會促使遊戲系統崩潰。

登場角色

人類

機器人偶

新引進的兔型機器人偶。帶著紅色的蝴蝶結,外表開始有女性外觀,手持一把吉他的貝斯手。有更多突出的臉部特徵,整體色彩亦較有活力。用上更堅固的物料作外殼,臉上有兩片紅暈,以及眼睫毛。

新引進的雞型機器人偶。胸前的圍兜印有「LET'S PARTY!」並穿著粉紅色的小短褲,左手拿著杯子蛋糕的伴唱手,用上更堅固的物料作外殼,較為幼嫩,臉上有兩片粉紅色的紅暈。

因為平日被兒童隨意拆解拼砌,導致部位錯配,促成其有關稱呼。身軀幾乎到達完全扭曲的狀態,並有第二個機器頭,觀察她時會發出對講機的聲音,在警衛室裏面亦會發出。

退役的雞型機器人偶。身上仍然有「LET'S EAT!!!」的圍兜,眼窩比眼睛大很多,並沒有眉毛和眼皮,嘴巴處於無法閉上的狀態,手掌被扯爛,呈現僵直的狀態。

新引進的卡通化兒童人偶,帶著彩色的帽子及衣服,用上更堅固的物料作外殼,臉上有兩片紅暈。體積最為細小。平日在遊樂區分派氣球,左手舉著牌子,右手舉著氣球模型。

黃金版本的費斯熊佛萊迪,是餐廳裏的第一代機械人偶(Fredbear),帶著黑色的小禮帽、蝴蝶結和兩顆鈕扣,處於破舊不堪的狀態並缺少左耳。對他照光會引來攻擊

開發

2014年9月13日,《玩具熊的五夜後宮》的開發者史葛·戈晃於其個人網站發布了一張續作的預告圖片。同年10月,官方釋出預告片,並將遊戲上傳至平台,隨後不久提供試玩版本。

迴響

遊戲整體獲得評論家傾向正面的評價。遊戲雜誌《PC Gamer》的評論者奧姆里·派提特(Omri Petitte)在百分制下給予本作80分。他指出,續作融入了更多鬥智元素與不確定性,但認為人偶的攻擊方式缺乏新意;同時批評開發者限制了作品在詭計與細節上的發展,使其在呈現超自然謎團與恐怖氛圍時略顯粗糙。派提特最後表示,雖然仍享受遊戲形式與角色設計的延續,但認為過高的難度削弱了樂趣。

根據Metacritic的彙整結果,《佛萊迪餐館之五夜驚魂2》獲得「褒貶不一或中等」評價。部分評論家建議系列粉絲仍可嘗試本作。TouchArcade認為本作在玩法與劇情上均較前作有創新與改進;Destructoid則指出遊戲在延續初代概念的同時進行了更精緻的調整與擴展。

遊戲的氛圍與音效設計獲得一致好評。Gamezebo稱讚其音效、驚嚇演出與機械玩偶設計,共同營造出令人恐懼的整體體驗。亦指出遊戲展現了優異的環境氛圍,並稱考森「進一步展現了打造真正恐怖體驗的技巧」。劇情方面亦受肯定,Destructoid形容其如同一部複雜的懸疑故事,特別讚揚8位元風格小遊戲的詭異與吸引力;TouchArcade則認為劇情雖較前作直白,仍保有神秘感與吸引力。

另一方面,評論者普遍批評遊戲難度過高,認為這削弱了整體體驗。TouchArcade指出高難度可能使非系列玩家卻步;Gamezebo則認為新增的大量機械玩偶令玩法顯得過於繁瑣。亦提到過度緊張的操作壓力削弱了恐怖與氛圍感;則批評玩家需同時處理過多任務,使遊戲從恐怖轉為壓迫,整體表現不如前作。突發驚嚇演出(Jumpscare)部分則普遍受到好評,但部分評論者指出其頻繁出現導致重複感。Destructoid認為驚嚇雖有效,但若過度使用將失去震撼效果;則指出複雜的玩法使驚嚇變得可預期,削弱了驚奇感。

来源与验证

改编自维基百科。该文本属于原始文章的作者,可在 CC BY-SA 4.0 许可下使用。删除了表格、模板和脚注;下面提供了原始版本和修订历史记录的链接。

原文更新日期: 2026-08-24

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