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狙击手:幽灵战士2

《狙击手:幽灵战士2》(Sniper: Ghost Warrior 2)是由波兰City Interactive公司开发的一款第一人称射击游戏。游戏主要以反恐作战和任务为故事背景,但并不包含任何真实的历史事件。游戏PC版本的国外上市日期为2013年3月15日。游戏使用的是与《末日之戰2》相同的CryEngine 3引擎。

游戏剧情

游戏开始时,玩家控制的美国海军陆战队上尉科尔·安德森(Cole Anderson)正身处菲律宾。他与中央情报局特工迪亚兹(Diaz)前往一处废弃的俄罗斯雷达站,准备将其摧毁。他们得到情报称,一群雇佣兵聚集在那里,准备进行生物武器交易。迪亚兹摧毁雷达站时,偷听到敌方无线电通讯,得知这些雇佣兵抓获了一名为PSC工作的间谍。迪亚兹带领一支小队前去营救这名特工,而安德森则前往俯瞰度假村的一处洞穴,从那里提供掩护火力。那名士兵就被关押在度假村内,而交易也计划在那里进行。他们成功救出了这名特工。然而,在监视交易时,安德森发现其中一名交易者竟是梅里诺夫(Merinov),一位他过去认识的旧相识。随后,整支队伍遭到對方狙击手伏击,除了安德森之外,其他人不是被杀就是被俘。安德森前往一个村庄,试图拦截生物武器以及被俘队员的转移。他及时找到迪亚兹和戈麦斯(Gomez),当时两人即将被处决。当對方守卫杀死戈麦斯后,安德森出手救下了迪亚兹。然而,生物武器还是沒找到。迪亚兹与安德森两人在逃避雇佣兵追击的过程中一起撤离。成功摆脱追兵后,迪亚兹说道:「又一次和萨拉热窝一樣了。」由于为了营迪亚兹而没有优先确保生物武器下落屬於违抗命令,安德森被关进禁闭室。

他回忆起1993年发生在萨拉热窝的事件。当时,他与观察员卡尔·马多克斯(Carl Maddox)奉命在波斯尼亚战争期间,拍摄由马尔科·弗拉迪奇(Marko Vladić)率领的塞族共和國部队实施波斯尼亚大屠杀的证据。他们在城内与來自俄罗斯的联系人梅里诺夫会面。在占领一个据点并拍下种族灭绝行为的照片后,马多克斯因无法继续目睹这些暴行而情绪失控,并违抗命令,决定杀死弗拉迪奇。安德森不情愿地跟随他。梅里诺夫带他们来到一栋倒塌建筑物,这里可以俯瞰弗拉迪奇所在的位置。随后,梅里诺夫离开去寻找交通工具,以便带马多克斯和安德森撤离,而安德森开枪击中了弗拉迪奇。随后两人逃往撤离地点。然而,梅里诺夫卻背叛了他们,将他们交给塞族共和國部队,两人被俘。安德森逃脱后,试图阻止梅里诺夫嫁祸美国军队,梅里诺夫試圖让美国军队背上实施种族灭绝的罪名。安德森从指挥部得知,马多克斯实际上也是一名与梅里诺夫合作的叛徒。梅里诺夫操纵马多克斯杀死弗拉迪奇。安德森接到命令,必须杀死马多克斯,而不是梅里诺夫。安德森在一辆行驶中的吉普车内射杀了马多克斯,并保留了杀死马多克斯时所使用的子弹的弹壳。

回憶結束,遊戲回到現實中的禁闭室,此時迪亚兹前来探望安德森,告诉他自己已经动用关系,让他获释并重新参加行动,因为他们需要他去杀死梅里诺夫。此时梅里诺夫准备将生物武器卖给克什米尔的一名狂热吉哈德主義军阀。这可能引发巴基斯坦与印度之间的战争,同时让梅里诺夫从军火走私活动中获利。迪亚兹和安德森前往西藏,准备刺杀梅里诺夫并夺回生物武器。在前往交易地点的途中,两人发生事故并失去了装备。在找回装备并逃离一条正在坍塌的洞穴通道后,他们终于抵达一处可以俯瞰伏击地点的狙击阵地。当安德森瞄准梅里诺夫准备开枪时,他看到马多克斯从直升机里走出来,显然马多克斯在此前那一枪中幸存了下来。马多克斯发现了他们,并向自己的雇佣兵部队发出警报。安德森瞄準直升机玻璃开枪击中梅里诺夫,将其击毙,并导致直升机坠毁。然而,马多克斯幸存下来,并夺取了生物武器,还挑衅安德森前来追杀他。迪亚兹和安德森追赶马多克斯,最终安德森成功开枪杀死马多克斯,夺回生物武器。迪亚兹问安德森家里是否有人在等着他。安德森回答:「我的步枪是我最好的朋友,它就是我的生命。」随后,他扔掉了自己保存了20年的那枚弹壳。

游戏特色

为了提高现实游戏体验,制作组开发了一种名为“弹道轨迹”的系统,在游戏中必须要考虑游戏世界中的风向和重力对射击的子弹准确性的影响。同样地,茂密的丛林也为玩家的隐蔽狙击提供了屏障,而其他组员也可以客串“侦查员”,来指明目标的详细位置。玩家必须控制狙击手的呼吸频率,以便提高射击准确度。

DLC

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来源与验证

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原文更新日期: 2026-08-23

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