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戰爭雷霆

《战争雷霆》(War Thunder)是由Gaijin Entertainment开发并发行的免费游玩载具战斗大型多人在线游戏。游戏于2012年11月1日开始公开测试,并于2016年12月21日随1.65版本更新结束公开测试、正式发行。游戏发布于Microsoft Windows、Mac OS X、Linux、PlayStation 4、Xbox One、PlayStation 5及Xbox Series X/S平台。

游戏玩法

玩家以不同国家的科技树研发和购买载具,并在对战中获得研发点与游戏货币“银狮”。可操作的载具包括固定翼飞机、车辆、直升机、近岸舰艇和大型舰船;部分模式允许不同载具类型出现在同一场战斗中。任务目标除击毁对方载具外,也包括占领区域、摧毁地面目标等。

游戏设有街机、历史和全真三类主要战斗模式,依次提高对载具操控、物理和视角的拟真要求。街机模式提供较多辅助并简化操控;历史模式采用较严格的飞行和车辆物理;全真模式进一步限制视角与界面信息。载具没有统一的生命值,损伤会依照炮弹和导弹的穿透位置、装甲、乘员和内部模块判定,因此使关键部件失效也是击毁目标的手段。

开发与发行

游戏于2012年11月1日进入公开测试。2014年4月22日,遊戲新幹線在台港澳启动不删档测试并向既有玩家开放账号回绑。同年5月,1.41版本将陆军模式向所有玩家开放,其后又在历史和全真模式中加入飞机与地面载具共同参战的联合作战;6月5日,腾讯运营的中国大陆服务器开始首次测试。

2014年6月,游戏以303架飞机获吉尼斯世界纪录认证为当时收录飞机数量最多的飞行模拟游戏。2016年12月21日,1.65版本发布,游戏结束公开测试并正式发行。2018年的1.83版本向所有玩家开放海战公开测试和直升机内容,使主要可操作载具扩展到空中、地面和海面。

争议

经济系统调整

2023年5月,Gaijin公布拟议的游戏经济调整,包括载具维修、补给和研发成本等变更。部分玩家认为这些措施会加重高等级载具的收益与成长压力,大量用户随后在Steam发布负面评价。5月18日,Gaijin撤回两天前公布的调整;次日承认相关改动的说明不够透明,并表示会重新审视经济系统、提前公开方案和征集意见。

同年6月公布的路线图提出提高“银狮”奖励、降低维修成本,并改用同类型和同战斗评级载具的平均指标计算经济参数,目标是使普通玩家在未使用高级账号时也能维持收支平衡。6月20日实施的首批调整覆盖大多数载具;后续计划还包括按存活时间动态降低维修费,以及下调部分高等级飞机的研发和购买成本。

载具平衡与偏见

随着游戏加入更多冷战后及现代载具,部分玩家以“俄罗斯偏见”(Russian bias)指称苏联、俄罗斯科技树在顶级战斗中受到优待,讨论主要涉及现代主战坦克、自行防空系统、战斗机等载具的性能。Gaijin表示,现代坦克装甲资料往往仍属机密,游戏模型因此会依据公开资料、照片、影像及推算建立,玩家提交的修正报告也不一定会直接采用。

2023年3月,铠甲-S1加入前曾引发失衡疑虑;开发团队回应称,原有的2S6“通古斯卡”表现弱于其他顶级防空载具,因而需要替代方案。同年12月,T-90M率先加入防崩落内衬后,Gaijin宣布也会为资料充分的后期型豹2、M3A3及M1128等车辆加入该机制;官方其后还修复了一项会减少穿透后二次破片的代码错误。

敏感军事文件

自2021年起,玩家为论证游戏内现代载具的模型和性能,多次在官方论坛发布受到不同程度限制的军事技术资料。相关报道涉及被认定为机密、出口受限或仅限特定人员使用的文件,限制等级并不完全相同。论坛管理员通常删除相关内容;Gaijin亦表示不会使用非法公开的资料修改游戏模型,并要求玩家只提交可合法公开的来源。

较受关注的案例包括:2021年一名用户在讨论挑战者2坦克装甲时上传英国国防部资料;2022年又有用户发布与ZTZ-99主战坦克所用弹药有关的文件;2023年1月,论坛先后出现F-16和F-15E的受限制手册。此后类似事件仍有报道,包括与台风战斗机雷达及AV-8B训练手册有关的资料,但均由论坛方面移除。

来源与验证

改编自维基百科。该文本属于原始文章的作者,可在 CC BY-SA 4.0 许可下使用。删除了表格、模板和脚注;下面提供了原始版本和修订历史记录的链接。

原文更新日期: 2026-09-11

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