Энциклопедия / 2020

MotoGP 20

MotoGP 20 — гоночная компьютерная игра, разработанная и изданная итальянской компанией Milestone. Игра входит в серию MotoGP и посвящена сезону 2020 года чемпионата мира по шоссейно-кольцевым мотогонкам. Она вышла 23 апреля 2020 года на платформах Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и Google Stadia.

Особенности

В MotoGP 20 доступны следующие режимы: исторический, многопользовательский, карьера, быстрые режимы, персонализация и исторический контент.

Искусственный интеллект соперников, получивший название «Neural AI 2.0», в отличие от ИИ в MotoGP 19, эффективнее ведёт мотоцикл и учитывает износ шин и расход топлива. В серию вернулся режим карьеры менеджера с рядом улучшений. В распоряжении игрока находится команда специалистов — личный менеджер, главный инженер и аналитик данных; они отвечают за поиск контрактов, сбор данных о трассе и разработку мотоцикла.

В MotoGP 20 воспроизведён календарь сезона в том виде, в каком он планировался до пандемии COVID-19: в реальном чемпионате ряд гонок был отложен или отменён, а на международном автодроме Алгарве была проведена дополнительная гонка. При этом Гран-при Таиланда в игре следует за этапом в Арагоне, хотя первоначально тайская гонка планировалась на 22 марта.

Кроме того, в игру впервые включён Гран-при Финляндии, который в реальности был отменён.

Приём

По данным агрегатора рецензий Metacritic, версии MotoGP 20 для ПК, Xbox One и PlayStation 4 получили в целом положительные отзывы критиков. По данным агрегатора OpenCritic, игру рекомендовало большинство рецензентов.

Сильной стороной игры обозреватели назвали поведение мотоциклов на трассе. Мэттью Като из Game Informer отметил, что необходимость наклонять гонщика в повороте и бороться с центробежной силой делает прохождение виражей непохожим на автомобильные гонки, а настройку мотоцикла через диалог с инженером трассы счёл удобным инструментом, не требующим технических знаний. Стивен Тейлби из Push Square охарактеризовал симуляцию как сложную и впечатляющую — вплоть до расхода топлива и износа отдельных участков покрышек, — а управление как тяжёлое и реалистичное, требующее привыкания. Крис Джаррард из Shacknews выделил физику и точность управления и назвал MotoGP 20 лучшей на рынке симуляцией мотогонок Гран-при, признавшись при этом в усталости от ежегодных мотоциклетных игр Milestone.

Главным недостатком критики сочли недружелюбность к новичкам. По словам Като, игра не объясняет работу электроники мотоцикла и не содержит обучения тонкостям пилотирования; Тейлби писал, что в режиме карьеры игроку не поясняют ни назначение персонала, ни структуру гоночного уикенда, из-за чего первые часы игры отталкивают неподготовленных игроков. Рецензент Nintendo Life также указал на отсутствие полноценного обучающего режима, однако назвал игру самым отполированным по презентации проектом Milestone, режим карьеры — одним из самых глубоких в серии, а исторический режим — одним из лучших нововведений; версию для Nintendo Switch он отнёс к лучшим портам студии благодаря стабильной частоте кадров. Като посчитал сетевую игру неполноценной из-за отсутствия подбора игроков и лиг. Графика вызвала сдержанную реакцию: Тейлби отметил невыразительные лица персонажей и долгие загрузки, а Джаррард — что визуальная часть уступает Monster Energy Supercross 3 той же студии и выигрывает лишь в заездах под дождём.

Источники и проверка

Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.

Обновление исходного текста: 2026-09-30

Продолжить чтение

↑