Энциклопедия / 2017

Hollow Knight

Hollow Knight () — компьютерная игра в жанре метроидвания, разработанная и выпущенная австралийской инди-студией Team Cherry 24 февраля 2017 года для Windows. Месяцем позже была портирована разработчиками на Linux и macOS. Разработка игры была спонсирована через сервис Kickstarter.

Игра рассказывает о приключениях и открытиях безымянного рыцаря в давно заброшенном королевстве насекомых Халлоунест (Hallownest). Некоторые критики назвали игру одной из самых атмосферных и качественных метроидваний, а также классикой жанра.

Геймплей

Основная часть игрового процесса Hollow Knight завязана на исследовании мира игры, который включает в себя преодоление платформ, поиски секретов и боёв с встречающимися по дороге врагами.

Игровой мир спроектирован с упором на нелинейное исследование. По мере открытия новых способностей игроку становятся доступны ранее недосягаемые пути. Значительная часть контента, включая целые локации, является необязательной и может быть скрыта за секретными проходами. При этом для достижения одной из концовок игры не требуется посещать большую часть опциональных зон. В ходе прохождения протагонист получает новые постоянные способности, расширяющие его возможности к исследованию мира. К таким способностям относятся, например, рывок, двойной прыжок и возможность карабкаться по стенам.

Некоторые зоны меняются по ходу сюжета, а потому повторное их посещение иногда приносит сюрпризы. Каждая зона соединена с другой несколькими переходами, а потому проходить игру можно по-разному. У каждой зоны есть своя карта, но изначально она недоступна. Для получения карты конкретной зоны нужно найти картографа в этой зоне и купить карту у него за местную валюту (или же взять её позже в магазине карт, но за бо́льшую цену), после чего самостоятельно её заполнять методом посещения локаций.

Игровой мир населён дружественными персонажами (NPC), общение с которыми позволяет игроку глубже ознакомиться с предысторией увядающего королевства.

Боевая система основана на использовании главным героем гвоздя — местного аналога меча. Атаковать можно в четыре стороны: вверх, вниз, вправо, влево. Гвоздь может быть улучшен несколько раз у кузнеца, также можно изучить специальные приёмы владения гвоздём у мастеров боя при встрече с ними. Удары по врагам накапливают специальный ресурс душу () в специальный сосуд, который можно использовать либо на исцеление, либо на использование специальных приёмов.

В боевой системе реализована механика отдачи (эффект отбрасывания): при нанесении ударов противнику или получении урона сам персонаж смещается в противоположную сторону.

Игрок может настраивать способности персонажа с помощью системы амулетов (). Амулеты дают персонажу различные бонусы. Количество одновременно используемых амулетов ограничено числом ячеек (); чем сильнее эффект, тем больше места занимает амулет. Поэтому выбор экипировки зависит от конкретных задач — в частности, от особенностей того или иного босса.

Если игрок погибает, он теряет всю накопленную валюту и треть основного сосуда «души», и на месте смерти остаётся враждебная тень (). Если убить тень, то игрок вернёт всю накопленную ранее валюту и главный сосуд души.

Сюжет

Большая часть истории Hollow Knight рассказана не напрямую, а через предметы, таблички, мысли других персонажей и тому подобное. Также многие моменты истории рассказаны лишь намёками, и многие секретные зоны несут в себе не только улучшения, но зачастую и кусочек истории мира.

В начале игрок посещает город на поверхности Грязьмут. Этот город находится над руинами королевства и является недосягаемым для кошмаров, которые поглотили королевство. Игрок спускается вниз, чтобы исследовать что же произошло и найти ответы на вопросы. Большинство врагов — такие же жуки, которые потеряли свой разум, либо попали под контроль некой «Чумы». Игрок спускается всё глубже, и всё больше вещей становится понятным, и всё ужаснее последствия распространения Чумы. В конечном итоге открывается связь нашего героя и данного королевства, а также становится понятно истинное предназначение нашего героя: вместить причину Чумы внутри себя, заменив своего предшественника, тем самым остановив её распространение.

Однако, если открыть секретную концовку, у игрока есть возможность сразиться с божеством мотыльков Лучезарностью и уничтожить Чуму.

Дополнения и переиздания

Всего к игре было выпущено три бесплатных дополнения: Hidden Dreams, The Grimm Troupe и Godmaster, также было выпущено одно крупное обновление Lifeblood. В каждом из них были добавлены несколько новых противников и предметов. Каждое из дополнений можно было свободно загружать после релиза. Даты релиза дополнений

Для PS4 и Xbox One было выпущено издание с подзаголовком Voidheart Edition, отличавшееся от оригинальной версии другим фоном главного меню. В этот же момент на остальные платформы был выпущен патч 1.4.3.2, добавивший данный фон в качестве доступного для выбора.

Критика

Согласно агрегатору рецензий Metacritic, версия Hollow Knight для PC получила «в основном положительные» отзывы от критиков, тогда как версия для Nintendo Switch — «всеобщее признание». По данным OpenCritic, 97 % рецензентов рекомендовали игру, средняя оценка от ведущих критиков составила 89 баллов из 100. Средняя оценка российских изданий на сайте «Критиканство» составила 89 баллов из 100 на основе 9 рецензий.

Destructoid поставили игре 10/10 и сказали «Игра не идеальна, ведь в мире не бывает ничего идеального. Но эта игра приблизилась к идеалу настолько близко, насколько это вообще возможно. Игра теперь является новым лидером в своём жанре, которую ещё предстоит превзойти, мы получили огромное наслаждение от её прохождения».

Журнал PC Gamer поставил оценку 92/100 с заключением «Hollow Knight — это новая классика жанра метроидвании, с наполненным и детальным миром, полным приключений и открытий». По итогам 2017 года издание присудило Hollow Knight звание «Лучший платформер года».

Рецензент из Linux Format поставил игре 9 из 10, назвав её одной из лучших, в которые играла редакция. К сильным сторонам игры он отнёс масштабный и детально проработанный мир королевства Халлоунест, который, по его мнению, ставит Hollow Knight в один ряд с лучшими представителями жанра. Обозреватель также положительно оценил визуальный стиль, который смягчает мрачную тематику игры, не допуская скатывания в пародию. Единственным отмеченным недостатком стала боевая система, которая на протяжении игры практически не меняется.

Игра была номинирована на The Game Awards 2017 в номинации «Лучший дебют инди-разработчика», в итоге уступив награду Cuphead, а также на премию BAFTA номинации «Лучшая дебютная игра», однако победителем стала Gorogoa.

Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет .

Продолжение

14 февраля 2019 года было объявлено о разработке игры Hollow Knight: Silksong, которая описывалась как продолжение Hollow Knight. Данное продолжение вышло 4 сентября 2025 года

Источники и проверка

Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.

Обновление исходного текста: 2026-09-12

Продолжить чтение

↑