Geometry Dash — компьютерная игра, соединяющая жанры 2D-платформера и ритм-игры, выпущенная изначально для мобильных устройств на iOS/Android, позже и для PC. Создатель игры — шведский разработчик Роберт Топала, выступающий под псевдонимом RobTop. Игровой процесс заключается в прохождении уровня со множеством препятствий под ритмичную музыку. Помимо этого в игре можно создавать собственные уровни и выкладывать их на сервера, из-за чего вокруг игры сложилось активное сообщество фанатов.
Спустя почти 7 лет без обновлений 20 декабря 2023 года вышла версия 2.2, в которой были добавлены новые уровни и игровые режимы, а также другие улучшения, в том числе для встроенного редактора уровней. Обновление вызвало заметный скачок популярности Geometry Dash среди игроков в Steam.
Игровой процесс
Игра содержит 26 официальных уровней. 20 из них открыты для прохождения сразу, ещё 3 открываются после сбора секретных монет, скрытых на других уровнях. Оставшиеся 4 уровня находятся в так называемой «Башне» (The Tower), где они открываются последовательно. Каждый уровень представляет собой полосу препятствий, которую игроку необходимо преодолеть, используя различные, сменяющие друг друга режимы игры. Полоса препятствий синхронизирована с саундтреком уровня, в качестве которого выступают электронные музыкальные треки таких композиторов, как Waterflame, DJ-Nate, F-777, DJVI, MDK и других. Персонаж управляется нажатием (или зажатием) правой кнопки мыши, пробела, а на мобильных устройствах — касанием экрана. Столкнувшись с препятствием, игрок начинает прохождение уровня заново.
Помимо классического режима игры, присутствует режим платформера — с неограниченным временем прохождения и возможностью свободно управлять направлением движения персонажа. Внутри обоих режимов также существует режим практики: в нём можно ставить контрольные точки (сохранения) посреди уровня, с которых игрок продолжает путь после смерти. Персонаж игрока может принимать следующие формы
Корабль (Ship) — летит по пространству или движется по поверхности; при зажатии набирает высоту, при отпускании — падает. В режиме платформера заменяется на джетпак.
Шар (Ball) — движется по поверхности, при нажатии меняет гравитацию на противоположную.
НЛО (UFO) — летит по пространству или движется по поверхности, при нажатии совершает прыжок в воздухе.
Волна (Wave) — движется зигзагом: при зажатии — вверх, при отпускании — вниз. Недоступна в режиме платформера.
Робот (Robot) — движется как куб, но высота прыжка зависит от длительности зажатия кнопки.
Паук (Spider) — движется как шар, но при нажатии не падает, а мгновенно телепортируется на противоположную поверхность.
Свинг (Swing) — летит по пространству, при нажатии меняя направление гравитации в воздухе. Недоступен в режиме платформера.
Джетпак (Jetpack) — аналог корабля, однако поднимается и падает значительно быстрее. Доступен только в режиме платформера (заменяет корабль).
Помимо препятствий, на уровнях присутствуют батуты (подбрасывают персонажа, меняют его гравитацию или мгновенно перемещают на другую поверхность), висящие в воздухе сферы (изменяют вектор движения персонажа, если нажать кнопку, находясь рядом с ними) и порталы следующих типов
Раздваивающие персонажа (создают копию, на которую действует противоположно направленная гравитация, после чего игрок управляет обоими персонажами одновременно).
Для трёх последних порталов существуют обратные порталы, отменяющие их действие.
Игрок получает внутриигровые награды нескольких типов (звёзды, луны, орбы, алмазы, секретные и пользовательские монеты, осколки и ключи) за прохождение уровней, а также периодически — за вход в игру. За сбор определённого количества наград игрок получает новые элементы внешнего вида персонажа и другие визуальные эффекты, либо возможность приобрести их во внутриигровом магазине. Возможность покупать внутриигровые предметы за реальные деньги отсутствует.
В игре существует редактор уровней, позволяющий игрокам создавать собственные полосы препятствий и выкладывать их в общий доступ. Начиная с версии 1.9, для пользовательских уровней можно использовать свободную музыку, загруженную на сервис Newgrounds. Перед публикацией уровень должен быть «верифицирован» — то есть пройден самим создателем без смертей для доказательства того, что его физически возможно завершить. Пользовательские уровни могут быть отправлены на проверку модераторам и впоследствии отмечены разработчиком как «оценённые», «избранные», «эпические», «легендарные» или «мифические». За прохождение таких уровней другие игроки получают награды (орбы, звёзды или луны в зависимости от режима), а сам автор получает «очки создателя», количество которых зависит от итоговой оценки уровня, и попадает в соревновательный рейтинг авторов.
После появления возможности использовать музыку с Newgrounds многие игроки стали загружать на этот сайт не свою музыку для использования её в своих уровнях, нарушая авторские права её создателей; на модераторов Newgrounds легла большая нагрузка по поиску и удалению таких треков. Кроме того, многие игроки стали требовать от популярных композиторов разрешить использовать всю их музыку в игре, из-за чего некоторые композиторы отказались продолжать сотрудничество с Newgrounds, пока музыка оттуда доступна в игре. В январе 2017 года, после подачи петиции на сайте change.org и множественных жалоб композиторов в Steam, игра была удалена из AppStore, Google Play и Steam. Через несколько дней было достигнуто соглашение: в игре стало можно использовать только музыку композиторов, явным образом согласившихся на это и внесённых в «белый список» создателем игры; после этого игра вернулась в магазины.
Отзывы, награды и продажи
Портал Softpedia похвалил стиль игры и её сложность, написав: «Хотя иногда игра может немного расстраивать, вы всегда можете пройти этапы, используя режим тренировки, а затем перейти на множество различных пользовательских уровней». Сайт 148Apps дал игре положительный отзыв: «Geometry Dash предоставляет все испытания, которые ожидаются от „невозможной“ игры, и в то же время делает её более доступной для новичков».
Geometry Dash была номинирована на премию The Steam Awards 2016 года в категории «От любви до ненависти». Тогда премию получила Dark Souls III.
Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет . В 2018 году Geometry Dash заняла 2-е место в топ-10 платных игр для iPad и 7-е место в топ-10 платных игр для iPhone в App Store. В 2019 году игра сохраняла 2-е место в топ-10 платных игр на iPad, занимая уже 5-е место в топ-10 платных игр для iPhone.
Побочные игры той же серии
Geometry Dash Lite (2013)
Geometry Dash Lite — бесплатная неполная версия игры Geometry Dash только для мобильных устройств. Всего в игре доступно 21 первый уровень, а также 4 уровня из «Башни». Отсутствует возможность создавать собственные уровни. В данной версии, как и в Geometry Dash World, также имеется неполный доступ к онлайн-уровням — есть Daily (ежедневный), Weekly (еженедельный) и Event (событийный) уровни, которые обновляются регулярно, помимо этого присутствуют разделы «Featured» и «Bonus», в которых присутствуют недельные уровни, взятые из оригинальной игры и сделанные другими игроками, которые понравились автору игры и были добавлены в неё. Есть возможность открыть гаунтлеты посмотрев рекламу. Есть возможность покупать иконки в магазинах и открывать их в «Paths», можно открыть хранилище и открывать сундуки, доступен секретный уровень «The Challenge» и секретная комната после его прохождения. В связи с этим возможно получить большинство достижений из Geometry Dash. Присутствует реклама.
Geometry Dash Meltdown (2015)
Geometry Dash Meltdown — бесплатная игра-дополнение только для мобильных устройств, которая дополняет мир Geometry Dash и включает в себя 3 уровня. Является демо-версией обновления 2.0. В игре есть новые скины на персонажа, специальные достижения, которых нет в оригинальной части. Отсутствует редактор уровней, нет пользовательской музыки. Присутствует реклама.
Geometry Dash World (2016)
Geometry Dash World — бесплатная игра-дополнение только для мобильных устройств,, которая дополняет мир Geometry Dash и включает в себя 2 локации по 5 уровней, примерно 30 секунд каждый. Является демо-версией обновления 2.1. Отсутствует возможность создавать собственные уровни. Как и в Lite-версии, имеется неполный доступ к онлайн-уровням — есть Daily (ежедневный), Weekly (еженедельный) и Event (событийный) уровни, которые обновляются регулярно, помимо этого присутствует раздел «Featured», в котором присутствуют недельные уровни, взятые из оригинальной игры и сделанные другими игроками, которые понравились автору игры и были добавлены в неё. Есть возможность открыть гаунтлеты посмотрев рекламу. Есть возможность покупать иконки в магазинах и открывать их в «Paths», можно открыть хранилище и открывать сундуки, доступен секретный уровень «The Challenge» и секретная комната после его прохождения. В связи с этим возможно получить большинство достижений из Geometry Dash. Присутствует реклама.
Geometry Dash SubZero (2017)
Geometry Dash SubZero — бесплатная игра-дополнение только для мобильных устройств, которая дополняет мир Geometry Dash и включает в себя 3 новых уровня. Является демо-версией обновления 2.2. Отсутствует редактор уровней, нет пользовательской музыки. В данной версии было добавлено 3 новых уровня, в которых присутствуют некоторые нововведения, в частности управление камерой и поворот движения персонажа в другую сторону (не визуальный, как в портале). Было добавлено несколько новых кубов и связанных с ними достижений. Присутствует реклама.
Источники и проверка
Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.
Обновление исходного текста: 2026-10-06