Five Nights at Freddy’s 4 () — независимая компьютерная игра в жанрах point-and-click и survival horror, разработанная и изданная в 2015 году американским игровым дизайнером Скоттом Коутоном. Четвёртая часть во франшизе Five Nights at Freddy’s. В отличие от предыдущих игр серии, игрок управляет безымянным ребёнком, который должен задержать бродящих по его дому смертоносных и кошмарных аниматроников с помощью фонарика. Соответственно, игрок не имеет доступа к планшету с камерами наблюдения для слежки за противниками и должен ориентироваться на слух. В перерывах между уровнями, именуемых «ночами», доступны стилизованные под видеоигры времён Atari 2600 мини-игры, рассказывающие историю о маленьком мальчике, над которым издевается его старший брат.
Игра была официально анонсирована в апреле 2015 года и позиционировалась как «заключительная глава». Five Nights at Freddy’s 4 была выпущена 23 июля 2015 года на Windows, хотя выйти должна была 31 октября на Хэллоуин. 25 июля и 3 августа были выпущены мобильные версии на Android и iOS соответственно. В ноябре 2019 года Five Nights at Freddy’s 4 была портирована на консоли PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Игра получила смешанные отзывы от критиков — её хвалили за тревожную атмосферу, но критиковали за переработанную механику геймплея. В октябре 2016 года было выпущено продолжение Five Nights at Freddy’s: Sister Location.
Игровой процесс
Five Nights at Freddy’s 4 представляет собой игру в жанре survival horror с элементами point-and-click. В отличие от предыдущих игр серии Five Nights at Freddy’s, действие которых происходило в пиццерии «Freddy Fazbear’s Pizza» и тематическом хоррор-аттракционе «Fazbear’s Fright: The Horror Attraction», игрок управляет ребёнком в его спальне, которому необходимо пережить ночь, длящуюся с 12 часов ночи до 6 часов утра, и задержать «кошмарных» аниматроников — медведя Фредди, кролика Бонни, курицу Чику и лиса Фокси.
Игрок может перемещаться по спальне ребёнка, подбегая к двум дверям слева и справа и к шкафу, и поворачиваться назад к кровати. Задержать аниматроников можно исключительно с помощью фонарика, который отпугивает противников и освещает коридоры дома. Так как главным героем является ребёнок, в игре отсутствует планшет с камерами наблюдения для слежки за аниматрониками, поэтому игроку необходимо ориентироваться на слух. Если аниматроник проникнет в комнату или ребёнок столкнётся с ним, персонаж погибает, и игра заканчивается. Если игрок добрался до пятой «ночи», то ему предстоит обороняться против «кошмарного» Фредбера, который становится более агрессивным при вспышке фонарика; при этом предыдущие аниматроники в эту ночь становятся неактивны.
В перерывах между «ночами» доступны мини-игры «Веселье с Плюштрапом», в которых необходимо заставить маленького аниматроника Плюштрапа остановиться на крестике, намеченном на полу. В случае успеха последующая «ночь» сокращается на два часа. Кроме того, как и в прошлых частях серии, в игре присутствуют стилизованные под проекты на Atari 2600 мини-игры, раскрывающие сюжет и дающие представление о его предыстории. Из старых мобильных версий Five Nights at Freddy’s 4 мини-игры были исключены из-за ограниченной памяти.
Сюжет
Согласно мини-играм, Five Nights at Freddy’s 4 рассказывает о маленьком мальчике, предположительно являющемся игровым персонажем в «ночах». В первой мини-игре он закрывается в спальне с плюшевыми игрушками, которых считает своими друзьями. При этом плюшевая игрушка, созданная на основе аниматроника Фредбера, постоянно дразнит и мучает ребёнка, что усиливает его страх перед семейной пиццерией, находящейся рядом с его домом. В следующих мини-играх показывается, как над мальчиком издевается старший брат — он намеренно пугает его, бросает в ресторане, дразнит и запирает в подсобке. На протяжении всей игры периодически в детской спальне у кровати можно будет заметить пузырёк с таблетками, капельницу и вазу с цветами.
В шестой мини-игре мальчик снова подвергается издевательствам со стороны своего брата и нескольких его друзей — воспользовавшись его страхом, ребята засовывают ребёнка в рот к Фредберу для «поцелуя», который в итоге откусывает ему голову на глазах мальчишек. В седьмой мини-игре мальчик оказывается в тёмном помещении, окружённом его игрушками, и неизвестный голос сообщает, что аниматроники «соберут его воедино». Игрушки и мальчик медленно исчезают, и воспроизводится звук сердечного ритма, что намекает на смерть ребёнка после укуса. Если игрок завершит игру в «кошмарном» режиме», то ему покажут закрытую металлическую коробку, которую невозможно открыть. Если попытаться это сделать, то появится надпись «Возможно, некоторые вещи лучше не трогать сейчас». Значение этой коробки не объяснялось и не уточнялось подробнее.
Разработка и выход
После выхода третьей части, которая изначально должна была быть заключительной во франшизе, её создатель и разработчик Скотт Коутон остался недоволен её приёмом со стороны игроков и критиков. В частности, он заметил, что скримеры Спрингтрапа практически не пугали аудиторию, поэтому при разработке четвёртой части хотел создать более пугающую игру с повышенным шансом гибели персонажа игрока. Перед началом работы над игрой он планировал, что у Five Nights at Freddy’s 4 будет уникальная обстановка. Из-за сложного дизайна аниматроников процесс создания 3D-моделей занял гораздо больше времени, чем в предыдущих частях.
27 апреля 2015 года на веб-сайте Коутона появилось тизерное изображение четвёртой части с запланированной датой выхода на 31 октября 2015 года, подписанное как «Заключительная глава». В июле вышел трейлер игры, а позже дата выхода была перенесена на 8 августа — в годовщину релиза первой части. 23 июля Коутон объявил, что игра завершена, и досрочно выпустил её в Steam на Windows. 25 июля и 4 августа состоялся выход портов игры на Android и iOS соответственно. На Хэллоуин было выпущено тематическое обновление, содержащее изменённые модели аниматроников и читы для тех, кто завершил прохождение. 29 ноября 2019 года игра была портирована на консоли PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch вместе с первой, второй и третьей частями. В октябре следующего года игра вместе с предыдущими частями стала доступна по подписке Game Pass для Xbox и Windows, а также для Android.
Отзывы критиков
Согласно сайту-агрегатору Metacritic, PC-версия Five Nights at Freddy’s 4 получила 51 балл из 100, что, по критериям сайта, указывает на «смешанные отзывы».
Обновлённый игровой процесс Five Nights at Freddy’s 4 получил неоднозначные отзывы. Некоторые рецензенты, такие как Ник Роуэн из Destructoid и Омри Петтит из PC Gamer, посчитали, что франшиза и её геймплей устарели. Первый описал игру как «сухое повторение Five Nights at Freddy’s», порекомендовав не играть в неё, а второй указал на малое разнообразие в геймплее и назвал её «слишком утомительной», чтобы заинтересовать его. В то же время Анджело М. Д’Ардженио из журнала The Escapist похвалил переработанный геймплей и сюжет, назвав их «идеальными» для фанатов серии, хотя и отметил глюки. Удаление сюжетных мини-игр в мобильной версии порицалось Шоном Масгрейвом из TouchArcade: по его словам, это «нанесло ущерб игре, рекламируемой как заключительная глава».
Реакция на атмосферу и звук была положительной, хотя некоторые аспекты также подверглись критике. Митч Фогель из Nintendo Life описал игру как «самую пугающую в серии», но скримеры назвал «раздражающими». Надя Оксфорд из Gamezebo положительно отозвалась об упоре на звук, но отметила чрезмерную зависимость от этого фактора, из-за чего у тех, кто играет в шумном помещении, возникнут трудности. Мэтт Перслоу из PCGamesN похвалил атмосферу, но также отмечал чрезмерный упор на слух, из-за которого иногда непонятно, какие звуки важны для слежки за аниматрониками. Рецензент французского сайта Jeuxvideo.com отметил, что из-за упора на слух игрока Five Nights at Freddy’s 4 «делает всё, чтобы застать врасплох».
Five Nights at Freddy’s 4 попала в десятку самых популярных игр на YouTube за 2015 год. Компания Broadband Choices включила её в топ-10 самых пугающих игр. В сентябре 2023 года сайт GameRant поставил четвёртую часть на седьмое место своего топа лучших игр во франшизе Five Nights at Freddy’s. В 2022—2023 годах иконка игры стала основой для интернет-мема «А мне амэриканские бургеры дороже родины».
Источники и проверка
Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.
Обновление исходного текста: 2026-09-08