Fallout Shelter — free-to-play компьютерная игра в жанре симулятора, разработанная американской компанией Bethesda Game Studios совместно с Behaviour Interactive и изданная Bethesda Softworks. Часть игровой серии Fallout. Базируется на условно-бесплатной модели распространения.
Изначально игра выпущена на платформе iOS 14 июня 2015 года, после конференции Bethesda Softworks на Electronic Entertainment Expo 2015. Выпуск на платформе Android состоялся 13 августа 2015 года, 15 октября стала доступна версия на русском языке. Выпуск для Windows состоялся 14 июля 2016 года. В феврале 2017 года стала доступна на платформе Xbox One. 29 марта 2017 года стала доступна версия для платформы Steam. 11 июня 2018 года игра также стала доступна для загрузки на PlayStation 4 и Nintendo Switch. В мае 2020 года стала доступна для автомобилей компании Tesla.
Игровой процесс
Игрокам предстоит построить и управлять своим убежищем в качестве смотрителя.
Для игры не требуется интернет-соединение, но есть возможность внутриигровых покупок за реальные деньги, а также просмотр рекламы с целью получения награды (крышки, ядер-кола, ланчбоксы, переноски, ускорения). Игроки должны следить за жителями убежища и постоянно поддерживать их настроение в норме. Максимум жителей — 200.
Чтобы получать ресурсы, нужно назначать людей в соответствующие помещения, правильно распределяя их умения между силой, восприятием, выносливостью, харизмой, интеллектом, ловкостью и удачей, используется система S.P.E.C.I.A.L., аналогичная системе PC-вселенной Fallout. Характеристики каждого персонажа будут влиять на то, насколько хорошо он добывает тот или иной тип ресурсов и насколько высоки его шансы выжить в Пустоши.
По мере увеличения уровней жителей, их можно снаряжать оружием и предметами и отправлять наружу для исследования пустошей, что может принести игроку дополнительное оружие, вещи, крышки и бутылки Квантовой Ядер-колы. Каждого жителя можно обучать, изменяя его параметры. Число жителей увеличивается двумя путями: принятием людей, пришедших из пустошей, выполнением заданий, из ланчбоксов и естественным биологическим путём в специальных жилых комнатах. Игрок имеет возможность изменять имена и фамилии всех жителей его убежища.
Балансировка ресурсов, таких как пища, вода и электроэнергия, является важным аспектом в игре. Дефицит одного из них приводит к неприятным последствиям. Так, например, недостаток электроэнергии выводит из строя помещения, нехватка воды приводит к облучению жителей, а еды — к потере здоровья. Кроме того, необходимо защищаться от нападений со стороны рейдеров, инопланетян, радтараканов, мутировавших крыс и когтей смерти, а также гулей и радскорпионов
В убежище может быть построено много помещений, различающихся по своей функциональной принадлежности: либо выработка ресурсов (пища, вода и электричество), либо различные бонусы (улучшение характеристик S.P.E.C.I.A.L., поиск новых персонажей в Пустоши посредством радио и создания тем для комнат).
Игроки иногда вознаграждаются коробками для завтрака (ланчбоксами), содержащими различные ресурсы. В качестве бонуса могут случайно выпасть крышки, антирадин, стимуляторы, редкие и мощные образцы оружия, броня, а также уникальные персонажи с сильным набором S.P.E.C.I.A.L и хлам, из которого можно в специализированных комнатах собирать новое оружие. Такие коробки оказываются доступны при выполнении внутриигровых заданий и за ежедневное посещение игры в течение недели, а также за реальные деньги.
Также в игре есть задания, которые становятся доступны при постройке кабинета Смотрителя. На каждое задание можно отправить максимум 3 выживших из убежища. Суть заданий выполнить определённую цель (найти Ланчбокс, Спасти заложника(-ов) и т.д). После выполнения задания игроку дают награду после чего отряд выживших автоматически отправляется в убежище.
Разработка
В 2009 году в интервью Engadget, говоря о возможной игре Fallout для iOS, Тодд Говард заявил, что мир Fallout достаточно уникален, чтобы его можно было адаптировать для любой платформы. В том же году Джон Кармак заявил, что скорее всего примет участие в разработке. По словам Пита Хайнса Fallout Shelter была вдохновлена такими играми как: Little Computer People, Progress Quest, X-COM, SimCity и FTL: Faster Than Light.
Обновления
30 июня 2015 года в игру был добавлен Престон Гарви из Fallout 4, которого можно было получить из ланчбоксов. 10 июля игра получила первое обновление, которое исправило некоторые проблемы и добавило новую функцию: фотоаппарат, позволяющий игрокам делать изображения своего убежища и делиться ими. 13 августа было выпущено обновление, добавившее в качестве новых врагов: кротокрыс и когтей смерти, функция, позволяющая рейдерам красть не только ресурсы, как раньше, но и крышки, робот-дворецкий Мистер Помощник, которого можно получить из ланчбоксов. 15 октября игра получила обновление 1.2, которое добавило облачное сохранение, режим выживания, поддержку русского языка и Пайпер Райт из Fallout 4 (также доступную через ланчбоксы), а также добавлены: страница статистики, возможность пропускать обучение и новую игровую функцию, позволяющую жителям собирать снаряжение с поверженных рейдеров (а в последствии и других врагов), появления Таинственного незнакомца и поставило ограничение на количество отправления жителей убежища в Пустошь до 10.
К Хэллоуину вышло обновление, в котором были добавлены тематические украшения для комнат и костюмы, а также было убрано ограничение на количество персонажей исследующих Пустошь. 22 ноября было выпущено обновление, посвященное Дню благодарения, в котором были добавлены тематические украшения и костюмы. 10 декабря вышло обновление 1.3, в котором появились питомцы, функция изгнания любого жителя из убежища, возможность продажи всего инвентаря сразу, новые фразы в диалогах жителей, а также снег и рождественские украшения.
В марте 2016 года вышло обновление 1.4, в котором появились комнаты для создания костюмов и оружия, парикмахерскую для кастомизации внешности жителей, хлам для крафта и новых питомцев. В апреле вышло обновление 1.5, в котором были расширены возможности парикмахерской, добавлена возможность превращения костюмов и оружия в хлам и поддержку 3D Touch. 14 июля было выпущено обновление 1.6, в котором появились квесты, в качестве новых врагов появились радскорпионы и дикие гули, обновлена боевая система. В августе вышло обновление 1.7, были добавлены новые квесты, маскоты Бутылка и Мистер Крышка, квантовая Ядер-Кола для ускорения и пропуска. В октябре было выпущено обновление 1.8, в котором появилась мастерская тем для комнат, новые квесты, возвращение хэллоуинской тематики, тематические стикеры для IMessage. В ноябре появилось обновление 1.9, в котором были добавлены новые сюжетные квесты, антураж Дня благодарения и новые стикеры для IMessage.
15 сентября 2017 года, в честь празднования 100 миллионов пользователей, была запущена пятидневная акция, в которой игроки получали призы за ежедневный вход в игру.
с 15 по 19 июня 2020 года, в честь празднования пятилетия с момента выхода игры, была запущена акция, в которой игроки получали призы за ежедневный вход в игру, а с 12 по 14 июня были скидки на предметы и предложения в магазине.
с 12 по 17 июня 2021 года, в честь празднования шестилетия игры и 180 миллионов пользователей, была запущена акция, в которой игроки получали призы за ежедневный вход в игру и 50% скидки на продукты из внутриигрового магазина.
с 13 по 17 июня 2022 года, в честь празднования семилетия игры, была запущена акция, в которой игроки получали призы за ежедневный вход в игру, а с 10 до 12 июня были 50% скидки на продукты из внутриигрового магазина. В октябре, в честь двадцатипятилетия c момента выхода первой части были добавлены новая тема для комнат, новые квесты, персонажи, оружие, костюмы, питомцы и Чужие в качестве новых врагов, но эта акция была доступна только для пользователей мобильных устройств.
В честь дня Fallout с 24 по 26 октября 2023 года действовала акция, в которой за ежедневные входы в игру выдавались призы, а в период с 28 по 31 октября проходило хэллоуинское событие, где были добавлены тематические квесты, комнаты и костюмы, но и как в прошлый раз, эти акции были доступны лишь для мобильных устройств.
С 9 апреля по 7 мая 2024 года, в честь выхода телесериала Fallout, в игру были добавлены персонажи из сериала, а также новые сюжетные квесты по мотивам, как и последние предыдущие акции, эта была доступна только для мобильных устройств.
В честь празднования десятилетия с момента выхода игры, с 16 по 21 июня 2025 года действовала акция, в которой за ежедневные входы в игру выдавались призы, новые персонажи и квесты из сериала, а с 13 по 17 июня действовали 70% скидки на продукты из внутриигрового магазина, как и последние акции, эта была доступна лишь для мобильных устройств. 3 октября того же года Fallout Shelter и несколько других игр были удалены из магазина Steam из-за уязвимости безопасности в движке Unity, спустя несколько дней игра была возвращена в магазин. В том же месяце состоялся анонс масштабного обновления.
Сезоны
23 октября 2025 года было анонсировано масштабное обновление для игры, в котором появится механика сезонов. Сезон — это событие ограниченное по времени, включающие в себя постройку отдельного экспериментального убежища, выполнение испытаний и прохождения сюжетных квестов за вознаграждения. 12 декабря того же года состоялся выход первого сезона под названием: «Виват, Нью-Вегас!», по мотивам первого сезона телесериала Fallout, событие завершилось 18 января 2026 года. 21 января 2026 года стартовал второй сезон под названием: «Казино всегда в выигрыше», основанный по мотивам второго сезона сериала, событие подошло к концу 28 февраля. Третий сезон под названием: «Ультрацитовая лихорадка» начался 4 марта 2026 года и окончился 12 апреля, в данном событии геймплей был сосредоточен на добыче ультрацита, производстве оружия и защиту убежища от Горелых.
Четвёртый сезон под названием: «Золото превыше всего» начался 15 апреля 2026 года и продлился по 24 мая, событие было посвящено поискам золота и разгадке тайн Анклава. 27 мая 2026 года стартовал пятый сезон под названием: «Синтетическая личность», посвященный противостоянию разработкам Института.16 июля 2026 года состоялся повтор сезона «Виват, Нью-Вегас!». 3 сентября 2026 года состоялся повтор сезона «Казино всегда в выигрыше».
Отзывы и критика
Игра получила посредственные отзывы. На сайте-агрегаторе Metacritic средняя оценка игры составляет 71 из 100 на основе 39 обзоров для платформы iOS, 63 из 100 на основе 4 обзоров для платформы PC и 61 из 100 на основе 4 обзоров для платформы Nintendo Switch.
Критик Крис Картер из игрового блога Destructoid дал игре оценку 7/10, назвав её весьма симпатичной. Также он упомянул про хороший визуальный стиль Fallout Shelter, 3D-масштабирование и про то, что процессы можно ускорять не за деньги, а за риски различных происшествий. Критики отметили, что специальные карты можно получить только в коробках с завтраком. Это побуждает игроков платить и позволяет им быстрее развиваться. Он сообщил: «Мне нравится эта игра. Я не хочу играть в неё каждый день, но она безусловно стоит того времени, которое было в неё вложено».
Критик из Pocket Gamer дал оценку в 7/10 и сказал: «Это не самая захватывающая игра про постапокалипсис, но здесь есть много чего особенного».
Среди недостатков игры рецензенты выделяют однообразные задания и медленное развитие без микроплатежей.
Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет .
К августу 2015 года количество игровых сессий достигло более 1 миллиона. К июню 2016 года количество игроков достигло 50 миллионов игроков по всему миру, под конец марта 2017 года количество составило 75 миллионов, а к сентябрю того же года число пользователей достигло отметки в 100 миллионов. К июню 2019 года общее количество скачиваний достигло 150 миллионов, а к июню 2021 года достигло отметку в 180 миллионов. В 2025 году, спустя 10 лет с момента выхода игры, число скачиваний достигло более 230 миллионов на всех доступных платформах.
Награды
Прибыль
В день выхода стала третьей по прибыльности игрой в App Store. К 16 июля 2015 года, через две недели после релиза, игра заработала 5,1 миллиона долларов благодаря микротранзакциям. К июню 2019 года Fallout Shelter принёс 100 миллионов долларов за все время своего существования на тот период времени. В апреле 2024 года, на фоне выхода сериала поднялся ежедневный доход и количество скачиваний.
Судебный иск
21 июня 2018 года Bethesda Softworks подала в суд на Warner Bros. Entertainment и Behaviour Interactive из-за мобильной игры для Android/iOS «Westworld», основанной на телесериале «Мир Дикого Запада», утверждая, что она является вопиющим плагиатом «Fallout Shelter». Компания Bethesda Softworks подала иск о нарушении авторских прав, нарушении контракта и незаконном присвоении коммерческой тайны, требуя суда присяжных и возмещения ущерба. В иске, поданном в окружной суд штата Мэриленд, Bethesda утверждает, что Westworld имеет тот же или очень похожий игровой дизайн, художественный стиль, анимацию, особенности и другие элементы игрового процесса, что и «Fallout Shelter», а так же «Westworld» незаконно использует тот же защищенный авторским правом компьютерный код, что и «Fallout Shelter».
К январю 2019 года Bethesda Softworks объявила о достижении соглашения с Warner Bros. и Behaviour Interactive на нераскрытых условиях, приостановив тем самым свой иск против них. 15 января 2019 года игра «Westworld» была удалена из магазинов Google Play и App Store, а сервера прекратили работу 16 апреля 2019 года.
Наследие
В 2020 году для Китая и Юго-Восточной Азии вышла мобильная ММО-игра Fallout Shelter Online. В том же году на основе оригинала, вышла версия в виде настольной игры. В 2024 году вышла мобильная игра The Elder Scrolls: Castles, которую критики назвали Fallout Shelter для фанатов The Elder Scrolls и её духовной наследницей. 15 января 2026 года компания Amazon анонсировала реалити-шоу по мотивам Fallout Shelter, съёмки запланированы на июнь 2026 года.
Источники и проверка
Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.
Обновление исходного текста: 2026-09-11