Star Wars: The Old Republic () — сюжетная многопользовательская ролевая онлайн-игра, разработанная подразделением BioWare в Остине, штат Техас, США. События в игре происходят через 300 лет после игр серии Knights of the Old Republic. Игра стала первой полностью озвученной ММО, на данный момент есть версии на английском, французском и немецком языках. Игра была анонсирована 21 октября 2008 года. Выпуск состоялся 20 декабря 2011 года. 15 ноября 2012 года Star Wars: The Old Republic перешла на free-to-play модель.
Игровой процесс
В самом начале предлагается выбрать сторону, класс, расу, пол своего персонажа и настроить его внешность. Действие игры разворачивается примерно за 3500 лет до событий кинофильмов — сеттинг, уже давший Bioware почти полную свободу, без необходимости привязываться к «изъезженным вдоль и поперёк» сторонам и персонажам. Во многих квестах отсылки к предыдущим частям серии Knights of the Old Republic. Игрок может встать на сторону одной из двух основных фракций — Галактической Республики или Империи Ситхов. Каждая фракция имеет лидера. Противоборствующие стороны имеют различный стиль игры, задания и средства передвижения. Также существуют задания, которые можно выполнять одному, без поддержки. Поведение у NPC может быть разным, в зависимости от выбранной игроком сюжетной линии. Это предназначено для того, чтобы было больше миссий, чем в других MMORPG.
Игрок может выбрать из множества NPC одного компаньона и участвовать с ним в развивающейся сюжетной линии, также возможны романтические отношения со своим протеже. У каждого персонажа своя голосовая речь, например как в играх серии Mass Effect.
Миры
Расы
Классы
Каждый класс в игре доступен только одной из сторон. Каждый класс имеет 2 подкласса. К тому же у каждого класса — свой сюжет и свой корабль. Например, Имперского агента сразу пошлют «под прикрытие», искать компромат на криминального лидера, сотрудничающего с Республикой, а его корабль — экспериментальный, со стелс-системой. Доступны 8 классов
Охотник за головами (Bounty Hunter) — наёмный «специалист», решающий большинство проблем грубой силой. Также пользуется реактивным ранцем.
Наёмник (Mercenary) — специалист по огневой мощи, вооружён арсеналом бластеров и ракетных установок.
Энерготехник (Powertech) — оборонительный специалист с энергетическим щитом и огнемётом.
Ситх-Воин (Sith Warrior) — живая машина смерти, истребляющая врагов световым мечом. В диалогах часто присутствует опция «удушить [несговорчивого собеседника] Силой».
Джаггернаут (Juggernaut) — «танк», способный пережить колоссальное количество урона.
Мародёр (Marauder) — агрессивный класс, использующий сразу два световых меча. Наделён стелс-режимом.
Имперский Агент (Imperial Agent) — «ликвидатор» из имперской разведки. Может использовать укрытия.
Снайпер (Sniper) — дальнобойный стрелок, специализирующийся на нанесении урона при помощи атак дальнего радиуса действия.
Оперативник (Operative) — специалист по технической и медицинской поддержке.
Прототип из фильмов: различные члены верхушки Галактической Империи, такие как гранд-мофф Уилхафф Таркин.
Ситх-Инквизитор (Sith Inquisitor) — ходячий генератор молний, использующий Силу в «ситхском стиле» — для максимальных разрушений. В диалогах почти неизменно присутствует опция «ударить [несговорчивого собеседника] молнией».
Колдун (Sorcerer) — настоящий адепт Тёмной стороны Силы, способный разразиться целым снопом молнией, и не только.
Ассасин (Assassin) — применяет возможности ближнего боя, полагаясь на двухклинковый световой меч и боевую акробатику. Наделён стелс-режимом.
Штурмовик (Trooper) — боец спецназа Республики, применяющий стандартные методы ведения войны даже против самых нестандартных противников.
Коммандо (Commando) — специалист по вооружению, выходит на поле боя с как можно большим калибром или количеством стволов.
Авангард (Vanguard) — морально, физически и технически подготовлен принять огонь на себя
Пример из фильмов: снаряжение напоминает солдат-клонов, вплоть до некоторых мелких деталей и искажения речи через шлем.
Контрабандист (Smuggler) — представитель преступного подполья. Пара пистолетов и укрытия делают такого бойца опасным противником.
Стрелок (Gunslinger) — стреляет с двух рук из огромных бластер-пистолетов и наносит урон с дальней дистанции.
Негодяй (Scoundrel) — слово «честь» этому типу неведомо. Устроить диверсию, подпортить кровь, ослабить врага — вот это пожалуйста.
Рыцарь-Джедай (Jedi Knight) — специалист по владению световым мечом в ближнем бою.
Защитник (Guardian) — в отличие от других джедаев, носит под робой броню; способен отразить град бластерных выстрелов и почти любые удары.
Страж (Sentinel) — «Нападение — лучшая защита». Два меча и очень много урона.
Прототипы из фильмов: Оби-Ван Кеноби (Защитник), Энакин Скайуокер, Эйла Секура (Страж).
Джедай-Консул (Jedi Consular) — сосредоточен на овладении нефизическими аспектами Силы.
Мудрец (Sage) — настоящий адепт Светлой стороны Силы. Одной рукой использует исцеляющие способности Силы, другой рукой может сметать противников с пути при помощи телекинеза.
Тень (Shadow) — самое близкое к разведке, что есть у Ордена. Уничтожают проблемы до их возникновения, полагаясь на двухклинковый световой меч и невидимость.
Разработка
Star Wars: The Old Republic — первый опыт компании BioWare на рынке MMORPG, а также вторая MMORPG во Вселенной Star Wars после Star Wars: Galaxies. Разработчики из BioWare давно были заинтересованы в работе над MMORPG, но ждали «правильных партнёров, правильную команду, правильную интеллектуальную собственность».
Главная роль в игре отведена развитию индивидуальных историй для каждого персонажа. В октябре 2008 года BioWare заявила, что игра будет содержать больше сюжетного контента, чем все её другие игры вместе взятые. Команда из 12 сценаристов тратит больше времени на работу над сюжетом, чем какие-либо другие разработчики.
Первый трейлер под названием «Deceived» был показан на выставке E3 1 июня 2009 года. 29 сентября 2009 года разработчик стал принимать заявки на участие в тесте игры. В течение нескольких минут сайт не справлялся с нагрузкой и появились технические проблемы. Позже сайт был открыт, уже с учётом большого количества посетителей. Второй трейлер под названием «Hope» вышел 14 июня 2010 года. 9 июля 2010 года прошло тестирование игры игроками Северной Америки. В сентябре того же года на официальном сайте был показан персонаж Реван и информация о нём, о его роли в игре. 6 июня 2011 года вышел третий трейлер под названием «Return».
21 июля 2011 года Electronic Arts и BioWare начали принимать предварительные предзаказы на игру. Однако предзаказ невозможен в Австралии и Океании, также там игра выйдет позже. Главная причина — избегание любых проблем, связанных с большой нагрузкой на ММО. Однако в BioWare заявили, что не будут блокировать от игры какие-либо регионы Австралии и Океании или IP-адреса, за покупку игры из другого региона. Кроме того, игроки из Австралии и Новой Зеландии даже смогли поучаствовать в бета-тесте игры.
11 октября 2011 года BioWare подтвердила ещё раз, что игра по всему миру будет выпущена 20 декабря 2011 года. Однако дата выхода в Австралии и Океании ещё неизвестна.
Общая стоимость проекта оценивается примерно в 200 млн долларов. В разработке игры принимало участие более 800 человек на четырёх континентах, а в озвучивании 4 000 персонажей на трёх языках было задействовано более тысячи актёров.
Игровой движок
Star Wars: The Old Republic использует движок , предназначенный для ММО-игр. Эта игра стала первой, выпущенной на движке HeroEngine. Движок поддерживает DirectX 9, начиная с Windows XP Service Pack 3.
Если игра разрабатывается на этом движке, то несколько разработчиков могут разрабатывать игру одновременно, причём один человек может заниматься созданием дома и его интерьером внутри, а другой благоустраивать местность вокруг этого дома. HeroEngine может работать с такими программами, как FMOD, PhysX, SpeedTree, Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya, Audiokinetic Wwise, Scaleform, Vivox.
Продажи и бюджет игры
Проект обошёлся разработчикам более чем в 160 миллионов долларов. По подсчётам аналитиков, если у игры будет хотя бы 400 000 подписчиков, то игра станет прибыльной.
Спустя одну неделю после выхода игры, количество подписчиков превысило 1 миллион, а пользователи провели в игре суммарно 28 миллионов часов и создали 3,8 миллионов персонажей. Издательство Electronic Arts считает, что игра стала самым быстрорастущим ММО-проектом в истории.
Рекордное число подписчиков было зарегистрировано в феврале 2012 года — 1,7 млн человек. Но уже к концу марта, согласно отчёту Electronic Arts, эта цифра понизилась до 1,3 млн человек.
Дабы повысить игровой рейтинг и продажи данной игры, в конце июля было объявлено о том, что официальный сервер из платного, перейдёт во Free-to-play осенью. 11 ноября Bioware объявила, что Free-to-play опция будет введена 15 ноября, с обновлением
Модель оплаты
После перехода на Free-to-play модель статусы аккаунтов разделились на 3 опции — Subscriber, Preferred и Free-to-play.
Доступ к игре со статусом Free-to-play полностью бесплатный и является самым ограниченным по возможностям. Так, например уровень персонажа в данной модели ограничен 60-м уровнем, базовой игрой и дополнениями 2.0 и 3.0, невозможно пользоваться некоторыми слотами экипировки, снаряжать определёнными предметами персонажа, принимать участие в некоторых внутри игровых событиях и т. п.
Статус Preferred предоставляет больше возможностей, нежели Free-to-play, и устанавливается аккаунту, для которого была совершена хотя бы одна покупка за реальные деньги — игра до перехода на модель F2P, какое-либо из платных дополнений (до перехода их оплаты через подписочную модель), Digital Upgrade Pack или внутриигровая валюта. В этот же статус переходит аккаунт с истекшей подпиской, при этом такой аккаунт сохраняет доступ к дополнениям, вышедшим до окончания подписки.
Статус Subscriber (подписчик) предоставляет наибольшее число возможностей и оплачивается по старой подписочной модели. Статус открывает доступ ко всем дополнениям и максимальному (на сентябрь 2021 года) уровню 75. Подписка оплачивается регулярными платежами на 30, 60, 90 или 180 дней (при оплате большего периода подписки предоставляется более низкая стоимость из расчёта месяца игры) с помощью банковской карты или системы PayPal, либо разовыми платежами на 60 дней, которые в России можно также осуществить с помощью Яndex.Деньги.
Для российских аккаунтов действует региональные цены в рублях, заметно более выгодные по сравнению с ценами для американских или европейских аккаунтов — например, стоимость месячной подписки составляет 299 рублей против 14,99 USD. При этом по состоянию на 2021 года российские региональные цены сохранились на уровне 2014 года — то есть не подверглись пересмотру в сторону повышения после падения рубля во время валютного кризиса 2014—2015 годов. Российские игроки могут играть как на американских, так и на европейских (английский, французский и немецких) серверах, вместе с тем игра не переведена на русский язык даже на уровне интерфейса и субтитров, а внутриигровой чат не поддерживает кириллицу.
Также существует внутриигровой магазин Cartel Market. Он позволяет приобретать различные косметические предметы для персонажа и его домов-оплотов (Strongholds), улучшения и бонусы, а для игроков со статусами Free-to-play и Preferred также разблокировать возможности не доступные им по умолчанию.
Дополнения
The Rise of the Hutt Cartel
На весну 2013 года был намечен выход «The Rise of the Hutt Cartel» — первого коммерческого дополнения к игре. Действия дополнения развернутся на планете Макеб, где игрокам предстоит столкнуться с Картелем хаттов. Пользователей ждёт увеличенный до 55 максимальный уровень, новые умения и приключения.
Выход дополнения состоялся 14 апреля 2013 года. Совершившим предзаказ до 7 января, был предоставлен более ранний доступ 9 апреля.
Galactic Starfighter
Полностью бесплатное и доступное для всех дополнение вводящее в игру возможность боёв на космических кораблях. Присутствуют как PvE (кооперативный) так и PvP (игрок против игрока) так и Team PvP (команда на команду игроков до 16-и человек). Вводится система экипировки и расширения кораблей, вводится 4 разных класса боевых кораблей. Выход дополнения для всех запланирован на 4-е февраля 2014-го года, но подписчики и игроки с привилегированным статусом могут пользоваться уже начиная с 3 декабря 2013 и с 14 января 2014 года соответственно.
Shadow of Revan
Заявленное в середине лета 2014 года дополнение «Shadow of Revan» (Тень Ревана) было выпущено 9 декабря 2014 года для игроков, сделавших предзаказ.
Knights of the Fallen Empire
Дополнение предлагает принять участие в эпичном сюжетном приключении в роли Чужеземца, ветерана Великой Галактической войны. Оно включает в себя первые шестнадцать глав, которые начнут новую сюжетную арку, которая бросит игрока в центр конфликта, в котором его решения могут привести к неожиданным поворотам и предательствам. Релиз дополнения назначен 27 октября 2015 года бесплатно для всех подписчиков.
Knights of the Eternal Throne
Дополнение доступное с 2 декабря 2016 года. Является продолжением «Knights of the Fallen Empire». Содержит в себе 9 глав, которые продолжат арку «Knights of the Fallen Empire».
Onslaught
В апреле 2019 года на официальном сайте было объявлено, что следующее дополнение Onslaught выйдет в сентябре 2019 года. Дополнение должно было следовать новой истории, начатой с Jedi Under Siege. В августе было объявлено, что дата выхода Onslaught перенесена с сентября 2019 года на 22 октября 2019 года. График выпуска Onslaught (почти три года) был самым большим разрывом между дополнениями и крупными обновлениями игры, которые обычно происходят ежегодно. Это дополнение подняло максимальный уровень до 75.
Legacy of the Sith
В рамках празднования десятилетнего юбилея игры, «Legacy of the Sith» (Наследие ситхов) было представлено как восьмое крупное дополнение 2 июля 2021 года в официальной прямой трансляции на Twitch. Дополнение представляет собой продолжение сюжетной линии Onslaught, где игрок преследует Дарта Малгуса по всей галактике, чтобы раскрыть его планы, участвуя в крупной битве на океанском мире Манаан, который был захвачен Империей ситхов. Дополнение поднимает максимальный уровень до 80 и вводит переработанное создание персонажа, расширенные продвинутые классы, где классы адептов Силы и Технологии могут использовать другие продвинутые классы Силы и Технологии и оружие и получать способности, основанные на светлых или тёмных мировоззрениях. Расширение было запланировано к выпуску 14 декабря 2021 г., будет бесплатным для подписчиков, но дата его выпуска была перенесена на 15 февраля 2022 г.
Связанная продукция
Книга, связанная с сюжетом игры, «» вышла 21 июля 2010 года, её автором является . 22 марта 2011 года был выпущен 256-страничный роман «Deceived», автором которого является Пол Кемп. 22 апреля 2011 года Bioware объявила о выходе романа «Revan», автором является Дрю Карпишин. Этот роман рассказывает о событиях, связанных с Реваном до действий игры. В ноябре 2011 года выпущена книга «Art and Making of Star Wars: The Old Republic», изданная компанией . В ней рассказывается о создании игры, также книга включает и интервью с разработчиками. Книга написана бывшим редактором журнала «Star Wars Insider» Фрэнком Паризи и сотрудником Bioware Даниэлем Эриксоном.
Веб-комикс производства Dark Horse Comics совместно с одним из разработчиков игры Робом Честнеем вышел в начале 2009 года, который показывает предысторию к игре. История начинается более чем за 10 лет до начала действий в игре. В марте 2010 года несколько раз выходила серия веб-комиксов под названием Threat of Peace. В апреле 2010 вышел ещё один веб-комикс производства Dark Horse Comics совместно с писателем из Bioware Александром Кридом. Этот комикс рассказывает о событиях за 25 лет до начала действий в игре.
В преддверии дня релиза игры, за несколько недель, Bioware каждый день выпускала по одному саундтреку из игры Star Wars: The Old Republic. Первый саундтрек вышел под названием The Mandalorian Blockade.
Одновременно с выходом игры компания Razer начала выпускать клавиатуры, мыши, наушники и коврики для мышей с темой Star Wars: The Old Republic.
Рецензии, награды и продажи
Игра Star Wars: The Old Republic получила в целом положительные отзывы от критиков. GameRankings дал 83,87 %, а Metacritic 85 из 100. Телеканал дал оценку 5 / 5, похвалил за хорошее озвучивание и сотни часов сюжета. PC Gamer дал 93 / 100, похвалил за озвучивание, количество контента и сюжет. Maximum Games (MaximumGames.Ru) оценил игру в 9,5 / 10 баллов, назвав её лучшим конкурентом World of Warcraft. GameSpy дал оценку 4 / 5, восхваляя систему компаньонов и игровой сюжет, но критикуя стандартные убийства. GameSpot дал игре 8 / 10, назвав её очень интересной игрой.
MSNBC назвал Star Wars: The Old Republic игрой года. GameSpy также назвал её лучшей ММО игрой года.
Источники и проверка
Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.
Обновление исходного текста: 2026-09-22