Энциклопедия / 2024

RAVEN2

RAVEN2 () — массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра (MMORPG) в жанре тёмного фэнтези, разработанная южнокорейской студией Netmarble Monster и изданная компанией Netmarble. Игра является продолжением мобильного ролевого боевика Raven (2015), выходившего за пределами Южной Кореи под названием Evilbane: Rise of Ravens. RAVEN2 вышла 29 мая 2024 года в Южной Корее одновременно на Android, iOS и Windows с поддержкой кросс-платформенной игры, после чего поэтапно выпускалась в других регионах: в ноябре 2024 года — на Тайване, в Гонконге и Макао, в мае 2025 года — в Японии, а 22 октября 2025 года состоялся мировой выпуск в 150 странах.

В Южной Корее игра добилась значительного коммерческого успеха, войдя в первые дни после выхода в тройку самых кассовых игр обоих крупнейших мобильных магазинов приложений, и получила главный приз в категории мультиплатформенных игр премии Google Play Best of 2024 в Южной Корее. Критики хвалили графику и кинематографичные ролики игры, однако упрекали её в отсутствии отличий от других корейских MMORPG, чрезмерной опоре на автоматический бой и агрессивной монетизации.

Игровой процесс

RAVEN2 — многопользовательская ролевая игра с видом от третьего лица, действие которой разворачивается в мире тёмного фэнтези. Игрок создаёт персонажа — бойца «особого корпуса», отмеченного «проклятой стигмой»; по сюжету герой расследует зловещие явления и сражается с демонами, постепенно раскрывая тайну увядающего мира. Повествование подаётся через кинематографичные ролики; игра делает акцент на мрачной «взрослой» эстетике с натуралистичными сценами жестокости. Игра поддерживает кросс-платформенный режим: один и тот же персонаж доступен на мобильных устройствах и на персональном компьютере.

На момент выхода в игре было доступно шесть классов персонажей: найт-рейнджер (Night Ranger; лучник, специализирующийся на критических ударах), берсерк (Berserker; боец ближнего боя с двуручным мечом), дивайн-кастер (Divine Caster; целитель с посохом, поддерживающий группу), вангард (Vanguard; танк с мечом и щитом), элементалист (Elementalist; маг, наносящий урон по области с помощью сфер стихий) и дестройер (Destroyer; арбалетчик, замедляющий и отбрасывающий противников). Выбранный класс закрепляется за персонажем и не может быть изменён в ходе обычной игры; часть классов привязана к полу персонажа. Позднее с обновлениями были добавлены новые классы, в том числе ассасин, дезбрингер, ганслингер и варлорд.

Боевая система построена на выборе цели и применении навыков; игра позволяет полностью автоматизировать бой, перемещение и выполнение заданий. Развитие персонажа включает добычу и улучшение снаряжения, коллекционирование предметов, дающих постоянные бонусы к характеристикам, систему «святых одеяний» (усиливающих персонажа костюмов разных уровней редкости), фамильяров и «стигмы». В игре есть гильдии с собственными подземельями, ремеслом и системой пожертвований, ежедневные подземелья, полевые боссы, масштабные PvP-сражения между гильдиями, а с 55-го уровня персонажа открывается торговая площадка между игроками.

RAVEN2 распространяется по модели free-to-play с внутриигровыми покупками, включая платные призывы предметов экипировки, сезонные пропуска и ежемесячную подписку; разработчики рекомендовали игрокам, не желающим тратить крупные суммы, ограничиваться пропуском и подпиской.

Разработка

Оригинальная Raven, разработанная дочерней студией Netmarble ST и выпущенная в 2015 году в партнёрстве с порталом Naver, стала одной из самых успешных корейских мобильных игр своего времени: она возглавила кассовые чарты App Store и Google Play в Южной Корее, за 40 дней достигла миллиона ежедневных активных пользователей и получила шесть наград Korea Game Awards 2015 года, включая главный приз. Для международного выпуска игра была переименована в Evilbane: Rise of Ravens.

Продолжение было впервые анонсировано 27 января 2022 года на пятой презентации Netmarble Together with Press (NTP) под рабочим названием Raven: Arang в числе двадцати новых проектов компании. Игра была представлена как кросс-платформенная MMORPG студии Netmarble Monster, призванная сохранить фирменный боевик оригинала и восполнить недостававшие ему многопользовательские режимы и масштабные сражения. Позднее проект получил окончательное название RAVEN2.

Руководителем разработки игры выступил Чо Ду Хён (). По его словам, спустя девять лет после выхода оригинала команда стремилась расширить вселенную серии и сделать игру доступной для занятых современных игроков, отдавая приоритет «привычному удовольствию», а не сложности. Игра создавалась на движке Unreal Engine с упором на кинематографичную подачу сюжета.

Выпуск

Приём заявок на предварительную регистрацию в Южной Корее начался 19 апреля 2024 года; к моменту выхода игры их число превысило один миллион. 22 мая 2024 года Netmarble провела презентационную трансляцию с участием стримеров, на которой впервые публично показала игровой процесс. Игра вышла в Южной Корее 29 мая 2024 года в 20:00 по местному времени.

20 ноября 2024 года RAVEN2 была выпущена на Тайване, в Гонконге и Макао; одновременно открылся первый «глобальный» сервер «Ноа», объединивший игроков Южной Кореи и новых регионов. 28 мая 2025 года игра вышла в Японии.

В сентябре 2025 года Netmarble анонсировала мировой выпуск игры, который состоялся 22 октября 2025 года: RAVEN2 стала доступна в 150 странах на 16 языках. Глобальная версия разделена на три региона — Северную Америку, Юго-Восточную Азию с Океанией и Европу, каждый из которых включает по два «мира» из двенадцати серверов; версия для персональных компьютеров распространяется через Epic Games Store и собственную программу запуска Netmarble.

Поддержка после выпуска

После выхода игра регулярно получала крупные обновления. В октябре 2024 года в корейской версии появился первый новый класс — ассасин. В мае 2025 года, к первой годовщине игры, были добавлены класс дезбрингер и объединённый мир «Пиа», общий для игроков всех пяти обслуживаемых регионов. В ноябре 2025 года вышло обновление с классом ганслингер и «ускоренным» миром «Легенда». В мае 2026 года, ко второй годовщине, Netmarble открыла первый сервер с особыми правилами прогрессии ZERO и добавила класс варлорд — копейщика-командира. В июле 2026 года игра получила новый регион Вальтар и систему развития навыков.

Восприятие

Оценки критиков

Южнокорейская пресса встретила игру сдержанно. Обозреватель издания Gametoc Хон Су Мин, охарактеризовавшая игру как «добротно сделанную, но слишком знакомую на вкус», похвалила кинематографичные ролики «консольного качества», добротную графику и последовательно мрачную эстетику, однако отметила слабую подачу предсказуемого сюжета и практически полное отсутствие отличий от других соревновательных корейских MMORPG. По её словам, из-за системы боя с заранее предопределёнными попаданиями ручное управление быстро теряет смысл и игра сводится к наблюдению за автоматическим боем, а шансы получения ценных предметов из платных призывов достигают сотых долей процента.

Западные критики, ознакомившиеся с игрой после мирового выпуска, пришли к похожим выводам. Обозреватель портала Massively Overpowered назвал RAVEN2 «красивой и жестокой», отметив качество графики и боевых сцен, но счёл, что автоматический бой «заходит слишком далеко»: по его словам, автоматизация является не вспомогательной функцией, а фундаментом игры, и уже через несколько минут игрок просто наблюдает, как персонаж всё делает сам. В предварительном обзоре NoobFeed, напротив, положительно оценивались плавная анимация, продуманный мир и сбалансированность мобильной версии и версии для персональных компьютеров.

Коммерческие результаты

В Южной Корее RAVEN2 стартовала успешно: через два дня после выхода игра поднялась на второе место по кассовым сборам в корейском App Store, а в течение недели вошла в тройку самых кассовых игр Google Play и в десятку обоих крупнейших магазинов приложений. Более половины выручки игры приносила версия для персональных компьютеров. В третьем квартале 2024 года на RAVEN2 приходилось 6 % общей выручки Netmarble — наряду с Solo Leveling: Arise игра стала одной из главных новинок, обеспечивших рост показателей компании.

Награды

В ноябре 2024 года RAVEN2 получила главный приз в категории «Мульти-девайс» премии Google Play Best of 2024 в Южной Корее, присуждаемый играм с лучшей реализацией кросс-платформенной игры; после объявления о награде акции Netmarble выросли на 4 %.

Источники и проверка

Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.

Обновление исходного текста: 2026-09-25

Продолжить чтение

↑